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AGF 오르후스 - 브 뢴비 22.03.2026

라운드 24

통계 AGF 오르후스 vs 브 뢴비

0.28 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 0.44
57% 볼 소지 43%
6 총 샷 7
1 골대에 슛 1
3 슛 오프 골 3
4 박스 안의 슛 5
2 박스 밖의 슛 2
0.24 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 0.03
2 차단된 샷 3
8 상대 박스 내 터치 20
9 프리킥 6
5 코너킥 4
8 스로인 11
6 파울 9
0 옐로 카드 3
19 이긴 대결 30
2/2 (100%) 태클 9/11 (82%)
13 클리어링 18
3 가로채기 3
152/192 (79%) 패스 115/149 (77%)
14/27 (52%) 롱 패스 12/22 (55%)
23/37 (62%) 마지막 1/3에서의 패스 38/57 (67%)
0.1 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 0.41
2/14 (14%) 크로스 4/9 (44%)
1 골키퍼 세이브 1
0.03 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 0.24
0.03 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. 0.24

머리에 머리

승리
무승부
승리
2
2
1
목표
8
6
모든 경기

순위

Group 계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. AGF 오르후스
32 19 10 3 62 32 67
2. FC 미트윌란
32 16 12 4 72 36 60
3. FC 노르셸란
32 15 5 12 51 46 50
4. 브 뢴비
32 13 6 13 44 35 45
5. 비보르크
32 13 5 14 49 51 44
6. 쇠네르위스케
32 12 8 12 44 49 44
Group 계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. AGF 오르후스
22 15 5 2 46 23 50
2. FC 미트윌란
22 13 7 2 58 23 46
3. 쇠네르위스케
22 10 6 6 34 28 36
4. 브 뢴비
22 10 4 8 31 22 34
5. 비보르크
22 10 3 9 37 35 33
6. FC 노르셸란
22 10 1 11 37 39 31
7. 코펜하겐
22 8 5 9 35 34 29
8. 오덴세 BK
22 7 6 9 36 46 27
9. 란 데르
22 7 5 10 22 27 26
10. 프레 데리 시아
22 7 3 12 30 49 24
11. 실케보르
22 5 4 13 24 45 19
12. 바 일레
22 3 5 14 26 45 14
  Promotion to Championship round
  Promotion to UEFA Europa League Qualification
  Promotion to Qualification Playoffs
  Relegation Round

최고 득점자

AGF 오르후스 AGF 오르후스
#
목표
  • 31 Bech T.
    12
  • 9 모르텐센 패.
    9
  • 10 Arnstad
    9
  • 29 카르스텐센 라.
    5
  • 11 Links G.
    4
  • 17 야콥 케.
    4
  • 39 Emmery F.
    3
  • 13 세라 야.
    3
  • 2 베이모 펠.
    2
  • 7 Solbakken M.
    2
브 뢴비 브 뢴비
#
목표
  • 7 Vallys N.
    7
  • 38 Brochner Ambaek J.
    7
  • 19 Fukuda S.
    5
  • 11 Bundgaard F.
    4
  • 99 나르테이 노.
    4
  • 24 Divkovic M.
    4
  • 4 루이스 빙크스
    2
  • 6 스피어링스 스.
    2
  • 38 그레고리치 미.
    2
  • 7 Bischoff C.
    1

통계 25/26 시즌에서 수퍼리가엔의

채팅

메시지 없음

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텍스트 해설

전체
AGF
BRO

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
성적 7.6
출전 시간 90
목표 -
xG 0.06
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 28/36(78%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
성적 7.6
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 -
패스 31/40(78%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
성적 7.3
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 32/39(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
성적 7.3
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 54/67(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
성적 7.2
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.08
총 샷 -
패스 33/40(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
성적 7.1
출전 시간 90
목표 -
xG 0.31
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 5
패스 14/19(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
성적 7
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.16
총 샷 -
패스 59/71(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 56
성적 6.8
출전 시간 56
목표 -
xG 0.19
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 4
패스 10/15(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 12
성적 6.8
출전 시간 12
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 3/4(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 86
성적 6.8
출전 시간 86
목표 -
xG 0.08
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 3
패스 28/30(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
성적 6.7
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 51/54(94%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 34
성적 6.7
출전 시간 34
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 25/30(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 13
성적 6.6
출전 시간 13
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 2/2(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 15
성적 6.6
출전 시간 15
목표 -
xG 0.14
어시스트 -
xA -
총 샷 2
패스 1/2(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 34
성적 6.5
출전 시간 34
목표 -
xG 0.01
어시스트 -
xA 0.06
총 샷 1
패스 9/12(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
성적 6.4
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 -
패스 26/33(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 86
성적 6.3
출전 시간 86
목표 -
xG 0.12
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 3
패스 22/32(69%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
성적 6.3
출전 시간 90
목표 -
xG 0.04
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 2
패스 22/30(73%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 56
성적 6.1
출전 시간 56
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 18/20(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 75
성적 6
출전 시간 75
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 10/14(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 4
성적 -
출전 시간 4
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 -
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 4
성적 -
출전 시간 4
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 4/4(100%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 5
유효 슈팅 2
xGOT 0.18
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 3
헤더 슛 -
박스 안의 슛 4
박스 밖의 슛 1
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 56
총 샷 4
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 3
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 4
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 86
총 샷 3
유효 슈팅 1
xGOT 0.2
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 1
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 86
총 샷 3
유효 슈팅 1
xGOT 0.16
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 2
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.78
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 2
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 15
총 샷 2
유효 슈팅 2
xGOT 0.79
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 2
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 34
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.04
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 4
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 4
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 34
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 13
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 12
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 75
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 56
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 7
패스 14/19(74%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 6/9(67%)
터치 31
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 1
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 56
상대 박스 내 터치 7
패스 10/15(67%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 1/5(20%)
터치 37
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 6
패스 33/40(83%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.08
마지막 1/3에서의 패스 12/18(67%)
터치 53
롱 패스 2/3(67%)
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 34
상대 박스 내 터치 4
패스 9/12(75%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.06
마지막 1/3에서의 패스 2/3(67%)
터치 30
롱 패스 -
크로스 1/3(33%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 86
상대 박스 내 터치 3
패스 22/32(69%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 13/17(76%)
터치 47
롱 패스 2/6(33%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 22/30(73%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 9/13(69%)
터치 55
롱 패스 1/2(50%)
크로스 2/10(20%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 15
상대 박스 내 터치 2
패스 1/2(50%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 8
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 26/33(79%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 15/17(88%)
터치 43
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 4
오프사이드 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 51/54(94%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 6/6(100%)
터치 63
롱 패스 3/3(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 28/36(78%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 4/8(50%)
터치 53
롱 패스 3/8(38%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 59/71(83%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.16
마지막 1/3에서의 패스 11/17(65%)
터치 91
롱 패스 5/12(42%)
크로스 3/5(60%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 75
상대 박스 내 터치 1
패스 10/14(71%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 2/3(67%)
터치 20
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 86
상대 박스 내 터치 1
패스 28/30(93%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 4/6(67%)
터치 39
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 4
상대 박스 내 터치 -
패스 -
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 1
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 4
상대 박스 내 터치 -
패스 4/4(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/2(100%)
터치 5
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 34
상대 박스 내 터치 -
패스 25/30(83%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 6/10(60%)
터치 34
롱 패스 1/1(100%)
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 54/67(81%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 3/7(43%)
터치 83
롱 패스 3/10(30%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 13
상대 박스 내 터치 -
패스 2/2(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 2
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 12
상대 박스 내 터치 -
패스 3/4(75%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/2(50%)
터치 10
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 31/40(78%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 14/17(82%)
터치 56
롱 패스 2/3(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 56
상대 박스 내 터치 -
패스 18/20(90%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/3(100%)
터치 29
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 32/39(82%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 46
롱 패스 7/13(54%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
경합 12
공중 경합 4/4(100%)
지상 듀얼 5/8(63%)
파울 2
태클 -
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
경합 11
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 6/9(67%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
경합 11
공중 경합 1/4(25%)
지상 듀얼 4/7(57%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 6
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
경합 10
공중 경합 2/5(40%)
지상 듀얼 2/5(40%)
파울 2
태클 1/1(100%)
가로채기 2
클리어링 10
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
경합 10
공중 경합 3/4(75%)
지상 듀얼 4/6(67%)
파울 2
태클 3/3(100%)
가로채기 2
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 75
경합 9
공중 경합 2/6(33%)
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 2
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 86
경합 8
공중 경합 -
지상 듀얼 3/6(50%)
파울 2
태클 1/1(100%)
가로채기 2
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 86
경합 8
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 2/6(33%)
파울 2
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
경합 7
공중 경합 -
지상 듀얼 2/6(33%)
파울 3
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 56
경합 7
공중 경합 -
지상 듀얼 2/6(33%)
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 56
경합 5
공중 경합 -
지상 듀얼 3/5(60%)
파울 1
태클 -
가로채기 2
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
경합 5
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 3/3(100%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 2
클리어링 6
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 34
경합 5
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 1/4(25%)
파울 -
태클 -
가로채기 2
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 15
경합 3
공중 경합 2/3(67%)
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
경합 2
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 12
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
경합 1
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 4
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 4
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 34
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 13
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 7.3
GC -
GS 2
GP 0.18
방지된 골 0.18
골키퍼 세이브 2
xGOT 직면한 0.18
실점 골 -
펀치 1
던지기 3
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 1
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.