브라질 - 크로아티아 31.03.2026
라운드
본 행사
전반전
1 - 0
후반
3 - 1
| 2.18 |
예상 골 (xG)
|
0.96 |
| 45% | 볼 소지 | 55% |
| 4 |
큰 기회
|
1 |
| 13 | 총 샷 | 12 |
| 7 | 골대에 슛 | 3 |
| 1 | 슛 오프 골 | 5 |
| 8 | 박스 안의 슛 | 5 |
| 5 | 박스 밖의 슛 | 7 |
| 2.55 |
xG 유효 슈팅 (xGOT)
|
0.47 |
| 5 | 차단된 샷 | 4 |
| 17 | 상대 박스 내 터치 | 13 |
| 1 | 오프사이드 | 0 |
| 13 | 프리킥 | 12 |
| 2 | 코너킥 | 2 |
| 12 | 스로인 | 14 |
| 12 | 파울 | 13 |
| 0 | 슛으로 이어진 실수 | 1 |
| 1 | 실점으로 이어진 실수 | 0 |
| 1 | 옐로 카드 | 3 |
| 49 | 이긴 대결 | 37 |
| 16/20 (80%) | 태클 | 13/14 (93%) |
| 17 | 클리어링 | 11 |
| 5 | 가로채기 | 5 |
| 403/450 (90%) | 패스 | 498/540 (92%) |
| 22/35 (63%) | 롱 패스 | 20/39 (51%) |
| 52/73 (71%) | 마지막 1/3에서의 패스 | 93/109 (85%) |
| 0.94 |
기대 어시스트 (xA)
|
0.66 |
| 0/10 (0%) | 크로스 | 4/19 (21%) |
| 2 | 골키퍼 세이브 | 4 |
| 0.47 |
xGOT 직면한
|
2.55 |
| -0.53 |
방지된 골
|
-0.45 |
최고 득점자
데이터 없음
데이터 없음
통계 2026 시즌에서 인터내셔널 친선경기의
누가 이길까요?
BRA
- %
CRO
- %
무승부
- %
양 팀이 득점할까?
예
- 50%
아니요
- 50%
누가 먼저 골을 넣을까?
BRA
- 33%
CRO
- 33%
골 없음
- 34%
채팅
메시지 없음
라이브스코어 채팅에서 가장 먼저 대화를 시작하세요!
선발 라인업 |
|
|
4
|
도. 리바고비치
|
|
5
|
요. 스타니시치
|
| 17 파비뉴 |
두. 칼레타 카르
|
|
6
|
(마. 폰그라치치 3) |
| 16 Kaiki |
J. Sutalo
|
|
7
|
안. 크라마리치
|
| 26 Rayan |
루. 모드리치
|
|
9
|
(마. 파샬리치 15) |
21 이. 티아고
|
안. 부디미르
|
|
10
|
(페. 무사 26) |
22 가. 마르티넬리
|
이. 페리시치
|
|
12
|
(마르코 파샬리치 24) |
|
15
|
마. 바투리나
|
18
|
(로. 마예르 7)
|
| 8 안. 산투스 |
페. 수치치
|
|
20
|
(토. 프룩 19) |
| 19 엔드릭 |
루. 부스코비치
|
|
24
|
(이반 스몰치치 4) |
| 13 다닐루 | |
대체품 |
|
|
1
|
이보르 판두르
|
|
23
|
카. 레티카
|
|
13
|
마. 폰그라치치
|
| (24 호. 이바네즈) | (두. 칼레타 카르 5) |
|
16
|
이반 스몰치치
|
| (6 드. 더글라스 산토스) | (루. 부스코비치 22) |
|
14
|
로. 마예르
|
|
8
|
(마. 바투리나 16) |
| (18 다닐루) |
니. 모로
|
|
25
|
(루. 모드리치 10) |
|
17
|
니. 블라시치
|
| (5 카세미루) |
마. 파샬리치
|
|
19
|
(루. 모드리치 10) |
| (20 루이스 엔히키) |
마르코 파샬리치
|
|
21
|
(이. 페리시치 14) |
| (9 주. 페드루) |
크리스티얀 야키치
|
|
26
|
토. 프룩
|
| (7 마. 쿠냐) | (페. 수치치 17) |
|
22
|
이. 마타노비치
|
| (10 비. 주니오르) |
루카 수시치
|
|
3
|
마. 에를리치
|
|
페. 무사
|
|
| (안. 부디미르 11) | |
| 코치 | |
| 카를로 안첼로티 | 즐라트코 다리치 |
텍스트 해설
전체
BRA
CRO
플레이어 통계
개요|
슛|
공격|
수비|
골키핑
개요
성적
8.9
출전 시간
14
목표
-
xG
-
어시스트
1
xA
0.19
총 샷
-
패스
3/3(100%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
7.6
G
1
Ast
-
MP
23
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
7.5
G
1
Ast
-
MP
20
Gr
7.4
G
-
Ast
1
MP
67
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
1
Ast
-
MP
23
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
6.9
G
1
Ast
-
MP
76
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
82
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
70
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
70
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
82
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
20
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
8
Gr
-
G
-
Ast
1
MP
8
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
슛
총 샷
3
유효 슈팅
1
xGOT
0.1
빗나간 슈팅
-
차단된 샷
2
헤더 슛
-
박스 안의 슛
-
박스 밖의 슛
3
Gr
6.9
G
1
Ast
-
MP
76
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
82
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
82
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
20
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.6
G
1
Ast
-
MP
23
Gr
7.5
G
1
Ast
-
MP
20
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
70
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
7.3
G
1
Ast
-
MP
23
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8.9
G
-
Ast
1
MP
14
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
8
Gr
7.4
G
-
Ast
1
MP
67
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
70
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
-
G
-
Ast
1
MP
8
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
상대 박스 내 터치
4
패스
26/30(87%)
창출된 빅 찬스
-
놓친 결정적인 기회
-
어시스트
1
xA
0.21
마지막 1/3에서의 패스
9/11(82%)
터치
41
롱 패스
2/2(100%)
크로스
-
성공적인 드리블
2/4(50%)
파울 당한
1
오프사이드
-
Gr
6.9
G
1
Ast
-
MP
76
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8.9
G
-
Ast
1
MP
14
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
70
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.6
G
1
Ast
-
MP
23
Gr
7.5
G
1
Ast
-
MP
20
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
70
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
82
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
82
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
7.3
G
1
Ast
-
MP
23
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
-
G
-
Ast
1
MP
8
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
20
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
8
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
30
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
경합
14
공중 경합
-
지상 듀얼
10/14(71%)
파울
1
태클
1/1(100%)
가로채기
1
클리어링
-
실점으로 이어진 실수
-
슛으로 이어진 실수
-
자책골
-
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
82
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
82
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
1
MP
67
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
6.9
G
1
Ast
-
MP
76
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
70
Gr
7.5
G
1
Ast
-
MP
20
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
8.9
G
-
Ast
1
MP
14
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
20
Gr
7.6
G
1
Ast
-
MP
23
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
70
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
-
G
-
Ast
1
MP
8
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
8
Gr
7.3
G
1
Ast
-
MP
23
골키핑
방지된 골
-0.45
골키퍼 세이브
4
xGOT 직면한
2.55
실점 골
3
펀치
-
던지기
1
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
-
Gr
6.4
GC
1
GS
2
GP
-0.53
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.