캐나다 - 아일랜드 05.06.2026
라운드
본 행사
전반전
1 - 0
후반
1 - 1
| 1.1 |
예상 골 (xG)
|
1.56 |
| 66% | 볼 소지 | 34% |
| 0 |
큰 기회
|
4 |
| 20 | 총 샷 | 5 |
| 2 | 골대에 슛 | 3 |
| 10 | 슛 오프 골 | 1 |
| 12 | 박스 안의 슛 | 4 |
| 8 | 박스 밖의 슛 | 1 |
| 0.2 |
xG 유효 슈팅 (xGOT)
|
1.39 |
| 8 | 차단된 샷 | 1 |
| 25 | 상대 박스 내 터치 | 9 |
| 3 | 오프사이드 | 1 |
| 13 | 프리킥 | 9 |
| 11 | 코너킥 | 4 |
| 17 | 스로인 | 20 |
| 9 | 파울 | 13 |
| 1 | 슛으로 이어진 실수 | 0 |
| 2 | 옐로 카드 | 1 |
| 51 | 이긴 대결 | 34 |
| 11/17 (65%) | 태클 | 9/11 (82%) |
| 18 | 클리어링 | 33 |
| 6 | 가로채기 | 10 |
| 423/495 (85%) | 패스 | 170/256 (66%) |
| 13/34 (38%) | 롱 패스 | 21/62 (34%) |
| 127/153 (83%) | 마지막 1/3에서의 패스 | 30/72 (42%) |
| 0.84 |
기대 어시스트 (xA)
|
0.21 |
| 3/28 (11%) | 크로스 | 2/8 (25%) |
| 2 | 골키퍼 세이브 | 2 |
| 1.39 |
xGOT 직면한
|
0.2 |
| 0.39 |
방지된 골
|
0.2 |
캐나다 vs 아일랜드 마지막 경기
최고 득점자
데이터 없음
데이터 없음
통계 2026 시즌에서 인터내셔널 친선경기의
누가 이길까요?
CAN
- %
IRL
- %
무승부
- %
양 팀이 득점할까?
예
- 50%
아니요
- 50%
누가 먼저 골을 넣을까?
CAN
- 33%
IRL
- 33%
골 없음
- 34%
채팅 (1)
메시지 없음
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선발 라인업 |
|
|
2
|
마. 트래버스(G)
|
| 23 N. Sigur |
시. 콜먼
|
|
4
|
(K. Phillips 12) |
|
7
|
J. Abankwah
|
| 25 나. 살리바 |
제. 오브라이언
|
|
8
|
코. 코벤트리
|
|
9
|
(조. 호지 14) |
| 24 P. David |
트. 파로트
|
|
10
|
(K. Leavy 15) |
|
11
|
D. Devoy
|
| 29 제. 넬슨 | (J. McGrath 10) |
|
13
|
J. Umeh
|
|
16
|
치. 오그베네
|
|
17
|
(A. Brennan 19) |
|
22
|
C. Ndaba
|
| 27 조. 바송 | (L. Scales 3) |
|
네. 콜린스
|
|
대체품 |
|
|
15
|
J. O'Dwyer
|
|
12
|
A. Brennan
|
|
24
|
(치. 오그베네 20) |
| (9 카. 래린) |
C. Brann
|
|
18
|
M. Healy
|
|
23
|
A. Murphy
|
| (2 알. 존스톤) |
K. Leavy
|
|
25
|
(트. 파로트 7) |
| (7 스. 에스타키오) |
K. Phillips
|
|
5
|
(시. 콜먼 2) |
|
29
|
조. 호지
|
| (11 L. Millar) | (코. 코벤트리 6) |
|
1
|
E. McGinty
|
|
27
|
L. Scales
|
| (22 리. 라레이아) | (C. Ndaba 21) |
|
6
|
J. McGrath
|
|
3
|
(D. Devoy 8) |
|
21
|
|
| 코치 | |
| 제시 마치 | 헤이미르 하들그림손 |
텍스트 해설
전체
CAN
IRL
플레이어 통계
개요|
슛|
공격|
수비|
골키핑
개요
성적
7.7
출전 시간
90
목표
-
xG
-
어시스트
-
xA
0.08
총 샷
-
패스
22/30(73%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
87
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
87
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
87
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
20
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
6.3
G
1
Ast
-
MP
89
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
17
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
88
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
70
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
73
Gr
5.4
G
1
Ast
-
MP
88
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
2
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
3
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
3
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
3
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
2
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
슛
총 샷
5
유효 슈팅
-
xGOT
-
빗나간 슈팅
4
차단된 샷
1
헤더 슛
-
박스 안의 슛
4
박스 밖의 슛
1
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
73
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.4
G
1
Ast
-
MP
88
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
17
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
87
Gr
6.3
G
1
Ast
-
MP
89
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
3
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
2
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
20
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
3
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
3
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
87
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
88
Gr
7.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
70
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
2
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
상대 박스 내 터치
6
패스
32/38(84%)
창출된 빅 찬스
-
놓친 결정적인 기회
-
어시스트
-
xA
0.13
마지막 1/3에서의 패스
12/15(80%)
터치
58
롱 패스
-
크로스
1/4(25%)
성공적인 드리블
2/3(67%)
파울 당한
-
오프사이드
-
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
73
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
87
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
17
Gr
7.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.4
G
1
Ast
-
MP
88
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
3
Gr
6.3
G
1
Ast
-
MP
89
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
3
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
2
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
20
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
3
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
87
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
88
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
70
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
2
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
경합
13
공중 경합
-
지상 듀얼
5/13(38%)
파울
3
태클
2/3(67%)
가로채기
1
클리어링
-
실점으로 이어진 실수
-
슛으로 이어진 실수
-
자책골
-
Gr
6.3
G
1
Ast
-
MP
89
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
87
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
73
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.4
G
1
Ast
-
MP
88
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
87
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
20
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
70
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
3
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
88
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
3
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
2
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
17
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
2
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
3
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
골키핑
방지된 골
0.39
골키퍼 세이브
2
xGOT 직면한
1.39
실점 골
1
펀치
-
던지기
-
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
-
Gr
6.4
GC
1
GS
2
GP
0.19
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.