데포르티보 쿠엔카 - Libertad Loja 04.03.2026
예선 1라운드
본 행사
전반전
1 - 0
후반
3 - 0
| 1.33 |
예상 골 (xG)
|
0.91 |
| 43% | 볼 소지 | 57% |
| 4 |
큰 기회
|
3 |
| 20 | 총 샷 | 16 |
| 7 | 골대에 슛 | 4 |
| 9 | 슛 오프 골 | 4 |
| 9 | 박스 안의 슛 | 8 |
| 11 | 박스 밖의 슛 | 8 |
| 1.15 |
xG 유효 슈팅 (xGOT)
|
0.31 |
| 4 | 차단된 샷 | 8 |
| 1 | 골대 맞추기 | 0 |
| 15 | 상대 박스 내 터치 | 16 |
| 4 | 오프사이드 | 0 |
| 10 | 프리킥 | 13 |
| 2 | 코너킥 | 5 |
| 18 | 스로인 | 16 |
| 13 | 파울 | 10 |
| 1 | 슛으로 이어진 실수 | 1 |
| 0 | 실점으로 이어진 실수 | 1 |
| 1 | 옐로 카드 | 3 |
| 41 | 이긴 대결 | 38 |
| 8/13 (62%) | 태클 | 6/7 (86%) |
| 28 | 클리어링 | 24 |
| 7 | 가로채기 | 4 |
| 229/296 (77%) | 패스 | 327/402 (81%) |
| 25/57 (44%) | 롱 패스 | 22/52 (42%) |
| 59/93 (63%) | 마지막 1/3에서의 패스 | 77/118 (65%) |
| 0.57 |
기대 어시스트 (xA)
|
0.98 |
| 6/18 (33%) | 크로스 | 3/19 (16%) |
| 3 | 골키퍼 세이브 | 4 |
| 0.31 |
xGOT 직면한
|
1.15 |
| 0.31 |
방지된 골
|
-1.85 |
순위
| 팀 | 계략 | 이겼 | 그리 | 패배 | 득점 | 실점 | 안경 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. 데포르티보 레콜레타 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6 | 1 | 5 | 0 | 6 | 5 | 8 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2. 산토스 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6 | 1 | 4 | 1 | 8 | 6 | 7 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3. 산 로렌조 데 알마그로 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6 | 1 | 4 | 1 | 6 | 5 | 7 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4. 데포르티보 쿠엔카 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6 | 1 | 3 | 2 | 3 | 7 | 6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Promotion to Playoffs
Promotion to Qualification Playoffs
최고 득점자
누가 이길까요?
CUE
- %
LIB
- %
무승부
- %
양 팀이 득점할까?
예
- 50%
아니요
- 50%
누가 먼저 골을 넣을까?
CUE
- 33%
LIB
- 33%
골 없음
- 34%
채팅
메시지 없음
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선발 라인업 |
|
|
1
|
B. Caicedo
|
2
|
I. Zambrano
|
|
6
|
S. Castro
|
|
8
|
(E. Patta 17) |
| 23 E. Guevara |
G. Cortez
|
|
11
|
D. Cabezas(G)
|
| 20 B. Garcia |
B. Corozo Caicedo
|
19
|
J. Rodriguez
|
| 7 루. 만시넬리 |
J. Guisamano Camacho
|
|
28
|
A. Garcia
|
|
30
|
D. Coronel
|
|
37
|
(A. Chere 33) |
|
43
|
V. Branda
|
| 10 로. 이바라 | (S. Bueno 27) |
|
49
|
|
9 N. Leguizamon
|
|
대체품 |
|
|
12
|
C. Valencia
|
|
18
|
M. Lucas
|
|
23
|
Carlos Gruezo
|
| (8 E. Vega) |
F. Mina
|
|
25
|
J. Estacio
|
|
53
|
R. Zambrano
|
|
14
|
E. Patta
|
|
16
|
(S. Castro 8) |
|
20
|
J. Bravo
|
| (11 G. Rivero) |
A. Chere
|
|
7
|
(D. Coronel 49) |
| (19 M. Diaz) |
S. Bueno
|
|
10
|
(V. Branda 70) |
| (43 J. Ordonez) |
E. Caicedo Borja
|
|
9
|
J. Cifuentes
|
| (49 D. Gonzlez) | |
|
29
|
|
| 코치 | |
| J. Celico | J. Leon |
텍스트 해설
전체
CUE
LIB
플레이어 통계
개요|
슛|
공격|
수비|
골키핑
개요
성적
8.6
출전 시간
60
목표
1
xG
0.07
어시스트
-
xA
0.12
총 샷
3
패스
9/10(90%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
7.8
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
7.3
G
1
Ast
-
MP
19
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
20
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
20
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.3
G
-
Ast
-
MP
90
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
슛
총 샷
5
유효 슈팅
2
xGOT
0.2
빗나간 슈팅
-
차단된 샷
3
헤더 슛
-
박스 안의 슛
3
박스 밖의 슛
2
Gr
8.6
G
1
Ast
-
MP
60
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.8
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
20
Gr
7.3
G
1
Ast
-
MP
19
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
20
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
상대 박스 내 터치
5
패스
30/43(70%)
창출된 빅 찬스
-
놓친 결정적인 기회
2
어시스트
-
xA
0.06
마지막 1/3에서의 패스
13/22(59%)
터치
61
롱 패스
2/5(40%)
크로스
-
성공적인 드리블
1/1(100%)
파울 당한
1
오프사이드
-
Gr
7.8
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
20
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
20
Gr
8.6
G
1
Ast
-
MP
60
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
1
Ast
-
MP
19
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
77
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
경합
12
공중 경합
1/1(100%)
지상 듀얼
4/11(36%)
파울
3
태클
2/2(100%)
가로채기
1
클리어링
2
실점으로 이어진 실수
-
슛으로 이어진 실수
-
자책골
-
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8.6
G
1
Ast
-
MP
60
Gr
5.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
20
Gr
7.3
G
1
Ast
-
MP
19
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
20
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
13
골키핑
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.