콜로라도 래피즈 - Inter Miami 18.04.2026
라운드
본 행사
전반전
0 - 2
후반
2 - 3
| 1.69 |
예상 골 (xG)
|
1.18 |
| 62% | 볼 소지 | 38% |
| 3 |
큰 기회
|
2 |
| 14 | 총 샷 | 5 |
| 4 | 골대에 슛 | 3 |
| 6 | 슛 오프 골 | 2 |
| 9 | 박스 안의 슛 | 4 |
| 5 | 박스 밖의 슛 | 1 |
| 1.34 |
xG 유효 슈팅 (xGOT)
|
2.47 |
| 4 | 차단된 샷 | 0 |
| 0 | 헤딩 골 | 1 |
| 27 | 상대 박스 내 터치 | 15 |
| 1 | 오프사이드 | 2 |
| 19 | 프리킥 | 12 |
| 3 | 코너킥 | 2 |
| 25 | 스로인 | 25 |
| 12 | 파울 | 19 |
| 0 | 슛으로 이어진 실수 | 2 |
| 4 | 옐로 카드 | 5 |
| 0 | 레드 카드 | 1 |
| 52 | 이긴 대결 | 43 |
| 9/15 (60%) | 태클 | 11/18 (61%) |
| 11 | 클리어링 | 16 |
| 5 | 가로채기 | 5 |
| 425/481 (88%) | 패스 | 219/293 (75%) |
| 23/44 (52%) | 롱 패스 | 22/60 (37%) |
| 48/75 (64%) | 마지막 1/3에서의 패스 | 37/61 (61%) |
| 0.68 |
기대 어시스트 (xA)
|
0.6 |
| 2/13 (15%) | 크로스 | 3/7 (43%) |
| 0 | 골키퍼 세이브 | 2 |
| 2.47 |
xGOT 직면한
|
1.34 |
| -0.53 |
방지된 골
|
-0.66 |
콜로라도 래피즈 vs Inter Miami 마지막 경기
최고 득점자
#
목표
#
목표
통계 2026 시즌에서 메이저 리그 축구의
누가 이길까요?
COL
- %
MIA
- %
무승부
- %
양 팀이 득점할까?
예
- 50%
아니요
- 50%
누가 먼저 골을 넣을까?
COL
- 33%
MIA
- 33%
골 없음
- 34%
채팅
메시지 없음
라이브스코어 채팅에서 가장 먼저 대화를 시작하세요!
선발 라인업 |
|
|
1
|
곤. 루한
|
|
6
|
(D. Pinter 56) |
|
8
|
파. 무라
|
77 대. 야피
|
로. 데 파울
|
9
|
T. Segovia
|
|
10
|
(A. Shaw 88) |
| 7 단. 세알리 |
리. 메시
|
|
12
|
미카엘
|
| 16 A. Harris |
G. Berterame
|
|
13
|
(E. Abadia-Reda 76) |
|
22
|
마. 실베티
|
|
33
|
(노. 앨런 32) |
|
93
|
막. 팔콘
|
|
99
|
야. 브라이트
|
|
데. 세인트 클레어(G)
|
|
대체품 |
|
|
16
|
A. Shaw
|
| (12 조. 아텐시오) | (T. Segovia 8) |
|
27
|
D. Pinter
|
|
24
|
(곤. 루한 2) |
|
19
|
E. Abadia-Reda
|
|
11
|
(G. Berterame 19) |
|
77
|
타. 아옌데
|
| (8 함. 오제디란) |
데. 루이스
|
|
41
|
R. Rios Novo
|
|
7
|
노. 앨런
|
| (10 팩. 아론손) | (마. 실베티 24) |
|
2
|
이. 프레이
|
|
루. 수아레스
|
|
텍스트 해설
전체
COL
MIA
플레이어 통계
개요|
슛|
공격|
수비|
골키핑
개요
성적
7.8
출전 시간
90
목표
2
xG
0.91
어시스트
-
xA
0.05
총 샷
3
패스
16/19(84%)
Yellow cards
1
Red cards
-
Gr
7.7
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
1
MP
70
Gr
7.1
G
1
Ast
-
MP
29
Gr
7
G
1
Ast
-
MP
89
Gr
7
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
20
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
70
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
20
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
83
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
87
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
슛
총 샷
3
유효 슈팅
2
xGOT
1.59
빗나간 슈팅
1
차단된 샷
-
헤더 슛
-
박스 안의 슛
2
박스 밖의 슛
1
Gr
7.1
G
1
Ast
-
MP
29
Gr
7
G
1
Ast
-
MP
89
Gr
6.4
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
83
Gr
7.7
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
20
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
7
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
70
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
87
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
1
MP
70
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
20
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
상대 박스 내 터치
7
패스
14/19(74%)
창출된 빅 찬스
-
놓친 결정적인 기회
-
어시스트
-
xA
0.01
마지막 1/3에서의 패스
4/7(57%)
터치
43
롱 패스
-
크로스
-
성공적인 드리블
4/7(57%)
파울 당한
1
오프사이드
-
Gr
7
G
1
Ast
-
MP
89
Gr
7.7
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
1
Ast
-
MP
29
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
87
Gr
7.8
G
2
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
Gr
7.1
G
-
Ast
1
MP
70
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
83
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
7
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
70
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
20
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
20
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
경합
15
공중 경합
1/3(33%)
지상 듀얼
4/12(33%)
파울
1
태클
1/2(50%)
가로채기
-
클리어링
-
실점으로 이어진 실수
-
슛으로 이어진 실수
-
자책골
-
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
7
G
1
Ast
-
MP
89
Gr
7.1
G
-
Ast
1
MP
70
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.8
G
2
Ast
-
MP
90
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
87
Gr
7.7
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
1
Ast
-
MP
29
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
70
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
83
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
7
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
20
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
20
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
골키핑
방지된 골
-0.52
골키퍼 세이브
-
xGOT 직면한
2.48
실점 골
3
펀치
-
던지기
3
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
-
Gr
6.6
GC
2
GS
2
GP
-0.68
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.