크로아티아 - 벨기에 02.06.2026
라운드
본 행사
전반전
0 - 1
후반
0 - 2
| 0.94 |
예상 골 (xG)
|
1.08 |
| 57% | 볼 소지 | 43% |
| 1 |
큰 기회
|
2 |
| 5 | 총 샷 | 8 |
| 1 | 골대에 슛 | 4 |
| 3 | 슛 오프 골 | 3 |
| 4 | 박스 안의 슛 | 3 |
| 1 | 박스 밖의 슛 | 5 |
| 0.76 |
xG 유효 슈팅 (xGOT)
|
1.11 |
| 1 | 차단된 샷 | 1 |
| 1 | 골대 맞추기 | 1 |
| 12 | 상대 박스 내 터치 | 17 |
| 4 | 오프사이드 | 2 |
| 13 | 프리킥 | 13 |
| 3 | 코너킥 | 4 |
| 17 | 스로인 | 12 |
| 13 | 파울 | 13 |
| 2 | 실점으로 이어진 실수 | 0 |
| 2 | 옐로 카드 | 2 |
| 45 | 이긴 대결 | 37 |
| 5/15 (33%) | 태클 | 4/8 (50%) |
| 14 | 클리어링 | 24 |
| 11 | 가로채기 | 12 |
| 469/539 (87%) | 패스 | 346/416 (83%) |
| 22/38 (58%) | 롱 패스 | 22/45 (49%) |
| 88/114 (77%) | 마지막 1/3에서의 패스 | 56/94 (60%) |
| 1.27 |
기대 어시스트 (xA)
|
0.79 |
| 4/18 (22%) | 크로스 | 2/8 (25%) |
| 3 | 골키퍼 세이브 | 1 |
| 1.11 |
xGOT 직면한
|
0.76 |
| -0.89 |
방지된 골
|
0.76 |
최고 득점자
데이터 없음
데이터 없음
통계 2026 시즌에서 인터내셔널 친선경기의
누가 이길까요?
CRO
- %
BEL
- %
무승부
- %
양 팀이 득점할까?
예
- 50%
아니요
- 50%
누가 먼저 골을 넣을까?
CRO
- 33%
BEL
- 33%
골 없음
- 34%
채팅 (1)
메시지 없음
라이브스코어 채팅에서 가장 먼저 대화를 시작하세요!
선발 라인업 |
|
|
1
|
티. 쿠르투아
|
| 23 도. 코타르스키 |
아. 테아트
|
|
2
|
막심 데 쿠이퍼
|
| 24 마르코 파샬리치 | (브. 메쉘레 4) |
|
4
|
케. 더 브라위너
|
| 3 마. 폰그라치치 | (토. 뫼니에 15) |
|
6
|
유. 틸레만스
|
| 18 크리스티얀 야키치 |
제. 도쿠
|
|
8
|
(마. 페르난데즈 26) |
| 21 루카 수시치 |
샤. 데 케텔라에르
|
|
10
|
(로. 루카쿠 9)
|
| 15 마. 파샬리치 |
알. 살레마키어스
|
|
14
|
(코니 드 윈터 16) |
| 7 니. 모로 |
니. 라스킨
|
|
16
|
(악. 위첼 6) |
| 13 니. 블라시치 |
아. 오나나
|
|
17
|
(J. Seys 18) |
| 9 안. 크라마리치 |
네. 응고이
|
|
22
|
(한. 바나켄 20) |
|
26
|
|
| 11 안. 부디미르 | |
대체품 |
|
|
24
|
코니 드 윈터
|
| (2 요. 스타니시치) | (알. 살레마키어스 22) |
|
19
|
S. Lammens
|
|
12
|
디. 모레이라
|
|
21
|
J. Seys
|
| (8 마. 코바치치) | (아. 오나나 24) |
|
20
|
마. 펜더스
|
|
11
|
마. 페르난데즈
|
| (26 페. 무사) | (제. 도쿠 11) |
|
9
|
브. 메쉘레
|
| (17 페. 수치치) | (막심 데 쿠이퍼 5) |
|
15
|
악. 위첼
|
| (10 루. 모드리치) | (니. 라스킨 23) |
|
5
|
로. 루카쿠
|
|
13
|
(샤. 데 케텔라에르 17) |
| (16 마. 바투리나) |
한. 바나켄
|
|
7
|
(네. 응고이 25) |
| (14 이. 페리시치) |
토. 뫼니에
|
|
25
|
(케. 더 브라위너 7) |
|
18
|
티. 카스타뉴
|
| (6 J. Sutalo) |
도. 루케바키오
|
|
3
|
|
| (4 요. 그바르디올) | |
|
23
|
|
| (1 도. 리바고비치) | |
| 코치 | |
| 즐라트코 다리치 | 루디 가르시아 |
텍스트 해설
전체
CRO
BEL
플레이어 통계
개요|
슛|
공격|
수비|
골키핑
개요
성적
7.9
출전 시간
90
목표
1
xG
0.16
어시스트
-
xA
0.41
총 샷
2
패스
25/31(81%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
59
Gr
7
G
-
Ast
1
MP
22
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
32
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6.7
G
1
Ast
-
MP
17
Gr
6.7
G
-
Ast
1
MP
68
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
22
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
58
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
58
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
73
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
11
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
68
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
79
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
32
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
17
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
58
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
32
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
59
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
32
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
58
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
73
Gr
5.4
G
-
Ast
-
MP
71
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
슛
총 샷
2
유효 슈팅
2
xGOT
0.04
빗나간 슈팅
-
차단된 샷
-
헤더 슛
-
박스 안의 슛
-
박스 밖의 슛
2
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
32
Gr
7.9
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
6.7
G
1
Ast
-
MP
17
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
32
Gr
6.7
G
-
Ast
1
MP
68
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
58
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
58
Gr
7
G
-
Ast
1
MP
22
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
59
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
73
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
79
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
32
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
59
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
22
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
5.4
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
58
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
11
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
68
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
58
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
32
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
17
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
31
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
상대 박스 내 터치
4
패스
-
창출된 빅 찬스
-
놓친 결정적인 기회
1
어시스트
-
xA
-
마지막 1/3에서의 패스
-
터치
11
롱 패스
-
크로스
-
성공적인 드리블
-
파울 당한
2
오프사이드
-
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
73
Gr
6.7
G
1
Ast
-
MP
17
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
7
G
-
Ast
1
MP
22
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
11
Gr
7.9
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
6.7
G
-
Ast
1
MP
68
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
58
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
58
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.4
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
58
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
58
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
59
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
73
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
79
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
32
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
59
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
32
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
22
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
68
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
32
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
17
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
31
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
경합
11
공중 경합
-
지상 듀얼
7/11(64%)
파울
-
태클
-
가로채기
-
클리어링
-
실점으로 이어진 실수
-
슛으로 이어진 실수
-
자책골
-
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
7.9
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
58
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
73
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
32
Gr
5.4
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
79
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
58
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
32
Gr
6.7
G
1
Ast
-
MP
17
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
58
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
68
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
59
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
58
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
17
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
32
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
22
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
32
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
7
G
-
Ast
1
MP
22
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
11
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
59
Gr
6.7
G
-
Ast
1
MP
68
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
골키핑
방지된 골
0.42
골키퍼 세이브
1
xGOT 직면한
0.42
실점 골
-
펀치
-
던지기
3
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
-
Gr
6.1
GC
1
GS
2
GP
-0.63
Gr
5.7
GC
1
GS
1
GP
-0.76
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.