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덴마크 - 북마케도니아 공화국 26.03.2026

준결승

통계 덴마크 vs 북마케도니아 공화국

2.99 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 0.15
68% 볼 소지 32%
4 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 0
20 총 샷 3
9 골대에 슛 0
5 슛 오프 골 2
10 박스 안의 슛 1
10 박스 밖의 슛 2
4.1 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 0
6 차단된 샷 1
1 헤딩 골 0
42 상대 박스 내 터치 3
2 오프사이드 0
8 프리킥 10
11 코너킥 2
17 스로인 12
10 파울 8
0 슛으로 이어진 실수 1
0 옐로 카드 2
45 이긴 대결 40
11/18 (61%) 태클 14/20 (70%)
16 클리어링 37
9 가로채기 13
523/589 (89%) 패스 211/283 (75%)
20/41 (49%) 롱 패스 20/58 (34%)
172/207 (83%) 마지막 1/3에서의 패스 40/71 (56%)
2.18 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 0.11
6/29 (21%) 크로스 0/9 (0%)
0 골키퍼 세이브 5
0 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 4.1
0 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. 0.1

머리에 머리

승리
무승부
승리
2
1
0
목표
6
1
모든 경기

순위

Group 계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 스코틀랜드
6 4 1 1 13 7 13
2. 덴마크
6 3 2 1 16 7 11
3. 그리스
6 2 1 3 10 12 7
4. 벨라루스
6 0 2 4 4 17 2
Group 계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 벨기에
8 5 3 0 29 7 18
2. 웨일즈
8 5 1 2 21 11 16
3. 북마케도니아 공화국
8 3 4 1 13 10 13
4. 카자흐스탄
8 2 2 4 9 13 8
5. 리히텐슈타인
8 0 0 8 0 31 0
  Promotion to Qualified
  Promotion to Playoffs

최고 득점자

덴마크 덴마크
#
목표
  • 18 구스타프 이삭센
    9
  • 24 미켈 담스고르
    7
  • 19 호일룬 라.
    5
  • 5 안데르센 요.
    5
  • 16 크리스찬 뇌르고르
    4
  • 9 Hogh K.
    4
  • 10 드레이어 앤.
    2
  • 13 도구 패.
    2
  • 15 크리스텐센 안.
    1
  • 12 Froholdt V.
    1
북마케도니아 공화국 북마케도니아 공화국
#
목표
  • 9 미오브스키 보.
    3
  • 9 트라이코프스키 알.
    2
  • 10 바르디 에.
    2
  • 26 무슬리우 비.
    1
  • 10 알리오스키 에.
    1
  • 17 추를리노프 다.
    1
  • 15 Qamili L.
    1
  • 10 Stankovski L.
    1

통계 25/26 시즌에서 월드챔피언쉽 유럽의

TV / 라이브 스트리밍

채팅

메시지 없음

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텍스트 해설

전체
DEN
MKD

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 9.4
G 2
Ast -
MP 73
성적 9.4
출전 시간 73
목표 2
xG 1
어시스트 -
xA 0.26
총 샷 5
패스 30/34(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 9.1
G 1
Ast 1
MP 86
성적 9.1
출전 시간 86
목표 1
xG 0.31
어시스트 1
xA 0.72
총 샷 1
패스 57/66(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 8.7
G 1
Ast -
MP 87
성적 8.7
출전 시간 87
목표 1
xG 0.87
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 68/78(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 8.2
G -
Ast -
MP 90
성적 8.2
출전 시간 90
목표 -
xG 0.06
어시스트 -
xA 0.15
총 샷 3
패스 77/85(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 81
성적 7.7
출전 시간 81
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA 0.07
총 샷 1
패스 43/48(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 90
성적 7.7
출전 시간 90
목표 -
xG 0.17
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 1
패스 38/39(97%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
성적 7.5
출전 시간 90
목표 -
xG 0.2
어시스트 -
xA 0.26
총 샷 4
패스 55/63(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
성적 7.4
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 14/18(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
성적 7
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.07
총 샷 -
패스 59/64(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G 1
Ast 1
MP 17
성적 6.8
출전 시간 17
목표 1
xG 0.01
어시스트 1
xA 0.03
총 샷 1
패스 11/11(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 26
성적 6.7
출전 시간 26
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 -
패스 25/26(96%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 81
성적 6.7
출전 시간 81
목표 -
xG 0.21
어시스트 -
xA 0.35
총 샷 3
패스 11/17(65%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
성적 6.6
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 16/24(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
성적 6.6
출전 시간 90
목표 -
xG 0.11
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 52/56(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 26
성적 6.5
출전 시간 26
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 6/7(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
성적 6.3
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 21/29(72%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 13
성적 6.3
출전 시간 13
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 1/1(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 26
성적 6.2
출전 시간 26
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 3/7(43%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
성적 6.2
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 9/27(33%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
성적 6.2
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 30/32(94%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 90
성적 5.9
출전 시간 90
목표 -
xG 0.11
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 2
패스 23/27(85%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 64
성적 5.9
출전 시간 64
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 13/17(76%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 64
성적 5.8
출전 시간 64
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 12/12(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 90
성적 5.7
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 21/26(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 64
성적 5.6
출전 시간 64
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 6/8(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.2
G -
Ast -
MP 90
성적 5.2
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 20/29(69%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5
G -
Ast -
MP 77
성적 5
출전 시간 77
목표 -
xG 0.04
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 4/10(40%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
성적 -
출전 시간 9
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 -
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 4
성적 -
출전 시간 4
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 3/5(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 3
성적 -
출전 시간 3
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 4/4(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
성적 -
출전 시간 9
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 5/6(83%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 9.4
G 2
Ast -
MP 73
총 샷 5
유효 슈팅 3
xGOT 1.42
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 3
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
총 샷 4
유효 슈팅 1
xGOT 0.05
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 2
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 2
Gr 8.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 3
유효 슈팅 2
xGOT 0.18
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 3
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 81
총 샷 3
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 1
헤더 슛 1
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 1
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 2
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.18
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 5
G -
Ast -
MP 77
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 9.1
G 1
Ast 1
MP 86
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.97
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 81
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 6.8
G 1
Ast 1
MP 17
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.08
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 8.7
G 1
Ast -
MP 87
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.99
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 64
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 26
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 64
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 4
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 13
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 5.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 26
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 26
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 64
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 3
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 10
패스 55/63(87%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.26
마지막 1/3에서의 패스 22/28(79%)
터치 84
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 9.4
G 2
Ast -
MP 73
상대 박스 내 터치 8
패스 30/34(88%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.26
마지막 1/3에서의 패스 14/17(82%)
터치 69
롱 패스 3/5(60%)
크로스 2/8(25%)
성공적인 드리블 3/11(27%)
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 5
패스 38/39(97%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 24/24(100%)
터치 59
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 2/3(67%)
파울 당한 4
오프사이드 -
Gr 9.1
G 1
Ast 1
MP 86
상대 박스 내 터치 5
패스 57/66(86%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.72
마지막 1/3에서의 패스 28/33(85%)
터치 90
롱 패스 3/5(60%)
크로스 2/8(25%)
성공적인 드리블 2/3(67%)
파울 당한 -
오프사이드 1
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 81
상대 박스 내 터치 5
패스 11/17(65%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.35
마지막 1/3에서의 패스 8/10(80%)
터치 23
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 1
Gr 8.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 77/85(91%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.15
마지막 1/3에서의 패스 25/29(86%)
터치 104
롱 패스 5/8(63%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 8.7
G 1
Ast -
MP 87
상대 박스 내 터치 2
패스 68/78(87%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 5/12(42%)
터치 90
롱 패스 6/10(60%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 59/64(92%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.07
마지막 1/3에서의 패스 23/25(92%)
터치 75
롱 패스 3/3(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5
G -
Ast -
MP 77
상대 박스 내 터치 1
패스 4/10(40%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/5(20%)
터치 23
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 21/29(72%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 4/5(80%)
터치 52
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 4
상대 박스 내 터치 1
패스 3/5(60%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 2/3(67%)
터치 5
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 52/56(93%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 2/3(67%)
터치 66
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 81
상대 박스 내 터치 1
패스 43/48(90%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.07
마지막 1/3에서의 패스 14/18(78%)
터치 72
롱 패스 -
크로스 1/3(33%)
성공적인 드리블 2/3(67%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 64
상대 박스 내 터치 1
패스 6/8(75%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/5(60%)
터치 21
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/3(33%)
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 64
상대 박스 내 터치 -
패스 13/17(76%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/5(60%)
터치 25
롱 패스 2/3(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 26
상대 박스 내 터치 -
패스 3/7(43%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 15
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 2/2(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 16/24(67%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/3(33%)
터치 47
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
상대 박스 내 터치 -
패스 -
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 -
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 64
상대 박스 내 터치 -
패스 12/12(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 4/4(100%)
터치 22
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 9/27(33%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/9(22%)
터치 40
롱 패스 6/24(25%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 13
상대 박스 내 터치 -
패스 1/1(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 6
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 20/29(69%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 40
롱 패스 1/7(14%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 26
상대 박스 내 터치 -
패스 6/7(86%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/3(100%)
터치 8
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 23/27(85%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 7/9(78%)
터치 43
롱 패스 2/5(40%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 26
상대 박스 내 터치 -
패스 25/26(96%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 8/8(100%)
터치 33
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.8
G 1
Ast 1
MP 17
상대 박스 내 터치 -
패스 11/11(100%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 4/4(100%)
터치 16
롱 패스 -
크로스 1/3(33%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 30/32(94%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 3/4(75%)
터치 42
롱 패스 3/3(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 21/26(81%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/4(25%)
터치 43
롱 패스 4/9(44%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 3
상대 박스 내 터치 -
패스 4/4(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/1(100%)
터치 4
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 14/18(78%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/1(100%)
터치 22
롱 패스 1/5(20%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
상대 박스 내 터치 -
패스 5/6(83%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 7
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 9.4
G 2
Ast -
MP 73
경합 16
공중 경합 -
지상 듀얼 6/15(40%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
경합 14
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 6/13(46%)
파울 3
태클 5/6(83%)
가로채기 2
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 90
경합 11
공중 경합 -
지상 듀얼 8/10(80%)
파울 -
태클 2/2(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 81
경합 11
공중 경합 -
지상 듀얼 5/10(50%)
파울 4
태클 2/3(67%)
가로채기 3
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 9.1
G 1
Ast 1
MP 86
경합 10
공중 경합 -
지상 듀얼 4/8(50%)
파울 -
태클 2/2(100%)
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8.7
G 1
Ast -
MP 87
경합 10
공중 경합 4/5(80%)
지상 듀얼 3/5(60%)
파울 2
태클 2/2(100%)
가로채기 1
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5
G -
Ast -
MP 77
경합 9
공중 경합 1/4(25%)
지상 듀얼 1/5(20%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 64
경합 9
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 4/8(50%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 64
경합 8
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 1/6(17%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 81
경합 7
공중 경합 3/3(100%)
지상 듀얼 -
파울 3
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 26
경합 6
공중 경합 -
지상 듀얼 4/5(80%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 90
경합 6
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 2/5(40%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
경합 6
공중 경합 -
지상 듀얼 3/6(50%)
파울 2
태클 1/2(50%)
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 90
경합 6
공중 경합 -
지상 듀얼 3/4(75%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 9
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8.2
G -
Ast -
MP 90
경합 6
공중 경합 -
지상 듀얼 5/6(83%)
파울 -
태클 1/4(25%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
경합 5
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 3/4(75%)
파울 -
태클 2/2(100%)
가로채기 4
클리어링 5
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 26
경합 5
공중 경합 -
지상 듀얼 3/5(60%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
경합 5
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 3/4(75%)
파울 -
태클 2/3(67%)
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 64
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 -
태클 1/2(50%)
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 1
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 13
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.2
G -
Ast -
MP 90
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 1/2(50%)
가로채기 2
클리어링 5
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 26
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G 1
Ast 1
MP 17
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
경합 1
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 2
클리어링 6
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 4
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 3
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 7.4
GC -
GS -
GP -
방지된 골 -
골키퍼 세이브 -
xGOT 직면한 -
실점 골 -
펀치 1
던지기 2
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
Gr 6.2
GC 4
GS 5
GP -0.21
방지된 골 -0.21
골키퍼 세이브 5
xGOT 직면한 3.79
실점 골 4
펀치 2
던지기 2
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 1
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.