리그
배당률 형식
새로운: 마권업자
우리는 쿠키를 사용합니다. 당사 웹사이트를 탐색함으로써 귀하는 당사의 쿠키 정책에 동의하게 됩니다. 개인정보 및 쿠키 정책

클럽 컨셉 시온 - 콜로콜로 05.04.2026

라운드 8

통계 클럽 컨셉 시온 vs 콜로콜로

0.33 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 0.34
33% 볼 소지 67%
8 총 샷 8
1 골대에 슛 4
5 슛 오프 골 3
2 박스 안의 슛 5
6 박스 밖의 슛 3
0.06 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 0.25
2 차단된 샷 1
12 상대 박스 내 터치 26
2 오프사이드 0
8 프리킥 8
5 코너킥 5
20 스로인 27
8 파울 8
0 슛으로 이어진 실수 1
4 옐로 카드 3
60 이긴 대결 49
22/26 (85%) 태클 9/10 (90%)
34 클리어링 24
3 가로채기 5
163/242 (67%) 패스 429/512 (84%)
32/63 (51%) 롱 패스 30/58 (52%)
51/86 (59%) 마지막 1/3에서의 패스 98/141 (70%)
0.4 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 0.87
2/17 (12%) 크로스 3/23 (13%)
3 골키퍼 세이브 1
0.25 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 0.06
-0.75 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. 0.06

머리에 머리

승리
무승부
승리
0
0
5
목표
4
13
모든 경기

순위

계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 콜로콜로
14 11 0 3 26 12 33
2. 유니버시다드 카톨리카
14 7 2 5 30 19 23
3. Coquimbo Unido
14 7 2 5 22 18 23
4. 에버 돈 드 비나 델 마르
14 6 4 4 18 13 22
5. 와치파토
14 7 1 6 21 20 22
6. 데포르테스 리마체
14 6 3 5 28 20 21
7. 팔레스티노
14 6 3 5 21 20 21
8. Nublense
14 5 6 3 16 17 21
9. 칠레 유니버시아드
13 5 5 3 13 8 20
10. 히긴스
13 6 1 6 19 20 19
11. 콘셉 시온 대학
14 5 4 5 12 21 19
12. 라 세레나 데포르티보
14 4 5 5 20 24 17
13. 아우닥스 이탈리아노
14 4 3 7 17 20 15
14. 코브레살
14 4 1 9 19 26 13
15. 클럽 컨셉 시온
14 3 2 9 11 21 11
16. 유니언 라 칼레라
14 3 2 9 12 26 11
  Promotion to Copa Libertadores
  Promotion to Copa Libertadores Qualification
  Promotion to Copa Sudamericana
  Relegation

최고 득점자

클럽 컨셉 시온 클럽 컨셉 시온
#
목표
  • 32 Larrivey J.
    4
  • 17 Mesias Gonzalez I.
    2
  • 37 그릴로 파.
    1
  • 20 Henriquez J.
    1
  • 10 발렌시아 레.
    1
  • 30 Espinoza E.
    1
  • 16 Sandoval M.
    1
콜로콜로 콜로콜로
#
목표
  • 9 코레아 쟈.
    8
  • 19 로메로 막.
    5
  • 22 에스겔 아키노 클.
    2
  • 8 Madrid A.
    2
  • 10 Pastran L.
    2
  • 24 Hernandez L.
    2
  • 30 Cuevas Y.
    1
  • 23 비달 아.
    1
  • 4 소사 로마누크 엔.
    1
  • 5 Mendez V.
    1

통계 2026 시즌에서 프리메라 디비젼의

채팅

메시지 없음

라이브스코어 채팅에서 가장 먼저 대화를 시작하세요!

텍스트 해설

전체
DCO
CC

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 8.7
G -
Ast -
MP 89
성적 8.7
출전 시간 89
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 76/83(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 8
G -
Ast -
MP 70
성적 8
출전 시간 70
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 -
패스 60/66(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
성적 7.9
출전 시간 90
목표 -
xG 0.07
어시스트 -
xA 0.06
총 샷 1
패스 19/27(70%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.5
G 1
Ast -
MP 90
성적 7.5
출전 시간 90
목표 1
xG 0.02
어시스트 -
xA 0.09
총 샷 1
패스 30/37(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.5
G -
Ast 1
MP 90
성적 7.5
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 1
xA 0.03
총 샷 -
패스 49/55(89%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
성적 7.4
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 -
패스 27/31(87%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
성적 7.3
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 -
패스 40/50(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 45
성적 7
출전 시간 45
목표 -
xG 0.04
어시스트 -
xA 0.07
총 샷 1
패스 14/14(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
성적 7
출전 시간 90
목표 -
xG 0.01
어시스트 -
xA 0.05
총 샷 1
패스 23/30(77%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
성적 6.7
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 11/22(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 45
성적 6.7
출전 시간 45
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 34/37(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 85
성적 6.7
출전 시간 85
목표 -
xG 0.15
어시스트 -
xA 0.1
총 샷 3
패스 51/59(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 89
성적 6.6
출전 시간 89
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA 0.38
총 샷 1
패스 4/9(44%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 81
성적 6.5
출전 시간 81
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.14
총 샷 -
패스 13/17(76%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 20
성적 6
출전 시간 20
목표 -
xG 0.09
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 4/11(36%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
성적 -
출전 시간 1
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 1/1(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 5
성적 -
출전 시간 5
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 2/3(67%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 85
총 샷 3
유효 슈팅 1
xGOT 0.12
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 1
Gr 7
G -
Ast -
MP 45
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.02
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7.5
G 1
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.06
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 6
G -
Ast -
MP 20
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 89
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.04
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 81
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 5
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 45
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.5
G -
Ast 1
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 8.7
G -
Ast -
MP 89
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 8
G -
Ast -
MP 70
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 85
상대 박스 내 터치 7
패스 51/59(86%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.1
마지막 1/3에서의 패스 14/22(64%)
터치 75
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 2/4(50%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 5
패스 23/30(77%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.05
마지막 1/3에서의 패스 8/12(67%)
터치 53
롱 패스 1/3(33%)
크로스 1/4(25%)
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 89
상대 박스 내 터치 5
패스 4/9(44%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.38
마지막 1/3에서의 패스 3/5(60%)
터치 19
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.5
G 1
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 4
패스 30/37(81%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.09
마지막 1/3에서의 패스 10/15(67%)
터치 52
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 2/5(40%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 4
패스 19/27(70%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.06
마지막 1/3에서의 패스 7/13(54%)
터치 45
롱 패스 5/10(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 2/2(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.5
G -
Ast 1
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 49/55(89%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 7/9(78%)
터치 72
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 2
패스 14/14(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.07
마지막 1/3에서의 패스 8/8(100%)
터치 29
롱 패스 2/2(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 2/5(40%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 8
G -
Ast -
MP 70
상대 박스 내 터치 1
패스 60/66(91%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 16/21(76%)
터치 80
롱 패스 12/14(86%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
상대 박스 내 터치 -
패스 1/1(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/1(100%)
터치 2
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 11/22(50%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 1/3(33%)
터치 26
롱 패스 1/12(8%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 81
상대 박스 내 터치 -
패스 13/17(76%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.14
마지막 1/3에서의 패스 7/9(78%)
터치 39
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 3/4(75%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 20
상대 박스 내 터치 -
패스 4/11(36%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/6(33%)
터치 18
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 5
상대 박스 내 터치 -
패스 2/3(67%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 5
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 -
패스 34/37(92%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 7/8(88%)
터치 41
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 27/31(87%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 5/7(71%)
터치 62
롱 패스 -
크로스 1/6(17%)
성공적인 드리블 4/5(80%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 8.7
G -
Ast -
MP 89
상대 박스 내 터치 -
패스 76/83(92%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 7/10(70%)
터치 103
롱 패스 7/11(64%)
크로스 -
성공적인 드리블 3/3(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 40/50(80%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 7/13(54%)
터치 75
롱 패스 4/8(50%)
크로스 1/2(50%)
성공적인 드리블 2/3(67%)
파울 당한 1
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
경합 17
공중 경합 1/5(20%)
지상 듀얼 6/12(50%)
파울 1
태클 3/3(100%)
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 81
경합 16
공중 경합 1/4(25%)
지상 듀얼 6/12(50%)
파울 -
태클 2/2(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8.7
G -
Ast -
MP 89
경합 13
공중 경합 5/6(83%)
지상 듀얼 5/7(71%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 2
클리어링 8
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.5
G 1
Ast -
MP 90
경합 11
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 4/8(50%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
경합 11
공중 경합 3/3(100%)
지상 듀얼 5/8(63%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 5
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
경합 11
공중 경합 3/4(75%)
지상 듀얼 6/7(86%)
파울 1
태클 4/4(100%)
가로채기 -
클리어링 6
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 45
경합 10
공중 경합 -
지상 듀얼 4/9(44%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
경합 10
공중 경합 2/3(67%)
지상 듀얼 3/7(43%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.5
G -
Ast 1
MP 90
경합 8
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 3/5(60%)
파울 1
태클 2/2(100%)
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 89
경합 8
공중 경합 2/4(50%)
지상 듀얼 2/4(50%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 85
경합 7
공중 경합 -
지상 듀얼 2/7(29%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 20
경합 6
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8
G -
Ast -
MP 70
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
경합 1
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 45
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 1
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 5
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 6.7
GC -
GS 1
GP 0.06
방지된 골 0.06
골키퍼 세이브 1
xGOT 직면한 0.06
실점 골 -
펀치 1
던지기 1
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.