영국 - 우루과이 27.03.2026
라운드
본 행사
전반전
0 - 0
후반
1 - 1
| 2.2 |
예상 골 (xG)
|
1.46 |
| 54% | 볼 소지 | 46% |
| 2 |
큰 기회
|
1 |
| 13 | 총 샷 | 9 |
| 5 | 골대에 슛 | 1 |
| 3 | 슛 오프 골 | 4 |
| 8 | 박스 안의 슛 | 6 |
| 5 | 박스 밖의 슛 | 3 |
| 2.69 |
xG 유효 슈팅 (xGOT)
|
0.87 |
| 5 | 차단된 샷 | 4 |
| 29 | 상대 박스 내 터치 | 12 |
| 2 | 오프사이드 | 1 |
| 12 | 프리킥 | 7 |
| 7 | 코너킥 | 0 |
| 16 | 스로인 | 10 |
| 7 | 파울 | 12 |
| 0 | 옐로 카드 | 1 |
| 58 | 이긴 대결 | 37 |
| 12/24 (50%) | 태클 | 14/19 (74%) |
| 14 | 클리어링 | 17 |
| 9 | 가로채기 | 12 |
| 427/483 (88%) | 패스 | 361/415 (87%) |
| 16/28 (57%) | 롱 패스 | 20/40 (50%) |
| 104/127 (82%) | 마지막 1/3에서의 패스 | 64/81 (79%) |
| 1.14 |
기대 어시스트 (xA)
|
0.88 |
| 8/19 (42%) | 크로스 | 3/9 (33%) |
| 0 | 골키퍼 세이브 | 4 |
| 0.87 |
xGOT 직면한
|
2.69 |
| -0.13 |
방지된 골
|
1.69 |
최고 득점자
데이터 없음
데이터 없음
통계 2026 시즌에서 인터내셔널 친선경기의
누가 이길까요?
ENG
- %
URU
- %
무승부
- %
양 팀이 득점할까?
예
- 50%
아니요
- 50%
누가 먼저 골을 넣을까?
ENG
- 33%
URU
- 33%
골 없음
- 34%
TV / 라이브 스트리밍
TV channel
채팅
메시지 없음
라이브스코어 채팅에서 가장 먼저 대화를 시작하세요!
선발 라인업 |
|
|
2
|
로. 아라우호
|
|
6
|
마. 우가르테
|
|
7
|
(E. Martinez 8) |
| 10 콜. 팔머 |
히. 데 아라스카에타
|
|
8
|
(다. 누녜스 9) |
| 4 애. 워튼 |
길레르모 바렐라
|
|
9
|
아. 카노비오
|
| 18 도. 칼버트 르윈 | (브. 로드리게스 18) |
|
10
|
페. 발베르데
|
| 19 하. 반스 |
마. 올리베라
|
|
14
|
(후. 마누엘 사나브리아 6) |
12 벤. 화이트
|
막. 아라우호
|
|
16
|
(파쿤도 펠리스트리 11) |
| 3 루이스 홀 |
호. 피케레즈
|
|
17
|
(호. 히메네스 2) |
| 20 재. 보언 |
페. 무슬레라
|
|
21
|
로. 아퀴레
|
| 15 코. 마이누 | (F. Vinas 19) |
|
22
|
|
대체품 |
|
|
13
|
세. 로쳇
|
|
1
|
산. 멜레
|
|
23
|
호. 루이스 로드리게즈
|
|
3
|
호. 히메네스
|
| (16 제. 스펜스) | (호. 피케레즈 22) |
|
4
|
세. 카세레스
|
| (8 조던 헨더슨) |
마. 비나
|
|
5
|
E. Martinez
|
|
10
|
(마. 우가르테 5) |
| (7 필. 포든) |
니. 폰세카
|
|
12
|
후. 마누엘 사나브리아
|
| (14 피. 토모리) | (마. 올리베라 16) |
|
15
|
니콜라스 데 라 크루즈
|
| (21 제임스 가너) |
파쿤도 토레스
|
|
18
|
브. 로드리게스
|
| (9 도. 솔란케) | (아. 카노비오 14) |
|
19
|
파쿤도 펠리스트리
|
| (10 마. 래시포드) | (막. 아라우호 20) |
|
20
|
F. Vinas
|
| (17 추. 마두에케) | (로. 아퀴레 26) |
|
다. 누녜스
|
|
| (히. 데 아라스카에타 10) | |
| 코치 | |
| 토마스 투헬 | 마르셀로 비엘사 |
텍스트 해설
전체
ENG
URU
플레이어 통계
개요|
슛|
공격|
수비|
골키핑
개요
성적
8.1
출전 시간
69
목표
-
xG
0.02
어시스트
-
xA
0.01
총 샷
1
패스
21/28(75%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
34
Gr
7.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
69
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
56
Gr
7.4
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
21
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
87
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
69
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
38
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
52
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
87
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
69
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
56
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
26
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
87
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
64
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
87
Gr
6.3
G
1
Ast
-
MP
21
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
21
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
26
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
21
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
34
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
64
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
3
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
3
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
3
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
3
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
슛
총 샷
3
유효 슈팅
1
xGOT
0.87
빗나간 슈팅
-
차단된 샷
2
헤더 슛
-
박스 안의 슛
3
박스 밖의 슛
-
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
56
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
87
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
34
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
87
Gr
8.1
G
-
Ast
-
MP
69
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
3
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
21
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
38
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
21
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
69
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
26
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
56
Gr
6.3
G
1
Ast
-
MP
21
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
3
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
26
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
3
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
3
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
21
Gr
7.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
52
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
64
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
64
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
87
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
87
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
69
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
69
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
34
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
74
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
상대 박스 내 터치
5
패스
11/12(92%)
창출된 빅 찬스
-
놓친 결정적인 기회
-
어시스트
-
xA
0.02
마지막 1/3에서의 패스
4/5(80%)
터치
20
롱 패스
-
크로스
-
성공적인 드리블
1/3(33%)
파울 당한
-
오프사이드
-
Gr
8.1
G
-
Ast
-
MP
69
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
56
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
52
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
34
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
26
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
21
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
3
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
3
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
3
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
21
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
87
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
69
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
26
Gr
6.3
G
1
Ast
-
MP
21
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
3
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
87
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
21
Gr
7.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
69
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
64
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
64
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
87
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
87
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
69
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
34
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
56
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
74
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
경합
19
공중 경합
-
지상 듀얼
6/19(32%)
파울
3
태클
5/5(100%)
가로채기
-
클리어링
1
실점으로 이어진 실수
-
슛으로 이어진 실수
-
자책골
-
Gr
8.1
G
-
Ast
-
MP
69
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
87
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
69
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
69
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
87
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
56
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
64
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
52
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
56
Gr
7.4
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
34
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
64
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
38
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
69
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
26
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
3
Gr
7.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
87
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
34
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
3
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
3
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
21
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
3
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
21
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
21
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
26
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
6.3
G
1
Ast
-
MP
21
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
골키핑
방지된 골
1.69
골키퍼 세이브
4
xGOT 직면한
2.69
실점 골
1
펀치
2
던지기
6
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
1
Gr
6.2
GC
1
GS
-
GP
-0.13
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.