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FC 신시내티 2 - Columbus Crew 2 10.05.2026

라운드

통계 FC 신시내티 2 vs Columbus Crew 2

1.62 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 1.21
42% 볼 소지 58%
1 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 2
15 총 샷 12
6 골대에 슛 4
7 슛 오프 골 4
9 박스 안의 슛 9
6 박스 밖의 슛 3
1.62 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 0.93
2 차단된 샷 4
0 헤딩 골 1
19 상대 박스 내 터치 17
4 오프사이드 4
12 프리킥 12
5 코너킥 3
15 스로인 27
12 파울 12
3 옐로 카드 3
1 레드 카드 0
65 이긴 대결 40
16/25 (64%) 태클 7/10 (70%)
24 클리어링 18
10 가로채기 5
246/335 (73%) 패스 384/489 (79%)
23/65 (35%) 롱 패스 31/77 (40%)
65/96 (68%) 마지막 1/3에서의 패스 85/131 (65%)
0.77 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 1.19
3/15 (20%) 크로스 3/11 (27%)
3 골키퍼 세이브 4
0.93 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 1.62
-0.07 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. -0.38

머리에 머리

승리
무승부
승리
3
0
2
목표
8
8
모든 경기

순위

계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. Houston Dynamo 2
11 9 2 0 28 5 31
2. Crown Legacy FC
13 8 4 1 37 16 30
3. Saint Louis City SC 2
13 7 4 2 25 17 27
4. Austin FC II
11 7 3 1 22 9 25
5. 뉴욕 레드불스 II
12 7 3 2 26 16 25
6. Columbus Crew 2
13 6 3 4 23 22 23
7. 포틀랜드 팀버스 II
12 6 4 2 15 15 23
8. 토론토 FC II
13 6 3 4 22 19 22
9. 올랜도 시티 II
12 5 4 3 28 23 22
10. 뉴잉글랜드 레볼루션 II
11 5 4 2 14 10 22
11. 벤츄라 카운티
14 5 4 5 23 21 22
12. Los Angeles FC 2
12 5 4 3 22 23 21
13. 애틀랜타 유나이티드 II
11 6 1 4 21 15 19
14. 채터누가
12 6 1 5 21 21 19
15. San Jose Earthquakes II
11 5 3 3 23 12 19
16. Huntsville City FC
13 5 3 5 26 30 19
17. 필라델피아 유니온 II
13 5 2 6 15 14 18
18. Minnesota United FC 2
12 5 2 5 13 14 18
19. 노스 텍사스
13 4 4 5 22 19 18
20. 레알 모나크스 SLC
12 4 3 5 20 20 18
21. Chicago Fire FC II
11 3 4 4 15 15 16
22. New York City FC II
11 4 2 5 15 19 15
23. 시애틀 사운더스
13 3 3 7 13 19 14
24. Connecticut United
11 3 2 6 15 20 13
25. 스포팅 캔자스 시티 II
15 3 3 9 18 38 13
26. FC 신시내티 2
11 3 0 8 12 21 9
27. 밴쿠버 화이트캡스 FC II
13 2 2 9 17 31 9
28. Carolina Core FC
12 1 5 6 13 22 9
29. Inter Miami CF II
11 0 3 8 12 32 4
30. Colorado Rapids 2
12 0 3 9 10 28 3
Group 계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. Crown Legacy FC
13 8 4 1 37 16 30
2. 뉴욕 레드불스 II
12 7 3 2 26 16 25
3. Columbus Crew 2
13 6 3 4 23 22 23
4. 토론토 FC II
13 6 3 4 22 19 22
5. 올랜도 시티 II
12 5 4 3 28 23 22
6. 뉴잉글랜드 레볼루션 II
11 5 4 2 14 10 22
7. 애틀랜타 유나이티드 II
11 6 1 4 21 15 19
8. 채터누가
12 6 1 5 21 21 19
9. Huntsville City FC
13 5 3 5 26 30 19
10. 필라델피아 유니온 II
13 5 2 6 15 14 18
11. Chicago Fire FC II
11 3 4 4 15 15 16
12. New York City FC II
11 4 2 5 15 19 15
13. Connecticut United
11 3 2 6 15 20 13
14. FC 신시내티 2
11 3 0 8 12 21 9
15. Carolina Core FC
12 1 5 6 13 22 9
16. Inter Miami CF II
11 0 3 8 12 32 4
  Promotion to Qualification Playoffs

최고 득점자

FC 신시내티 2 FC 신시내티 2

데이터 없음

Columbus Crew 2 Columbus Crew 2

데이터 없음

통계 2026 시즌에서 MLS 넥스트 프로의

채팅

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텍스트 해설

전체
CIN
COL

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 90
성적 7.7
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 18/30(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.4
G 1
Ast -
MP 83
성적 7.4
출전 시간 83
목표 1
xG 0.47
어시스트 -
xA 0.39
총 샷 4
패스 23/31(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.2
G 1
Ast -
MP 90
성적 7.2
출전 시간 90
목표 1
xG 0.46
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 4
패스 9/13(69%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 63
성적 6.9
출전 시간 63
목표 -
xG 0.08
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 2
패스 21/25(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 63
성적 6.6
출전 시간 63
목표 -
xG 0.53
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 1
패스 28/36(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 22
성적 6.4
출전 시간 22
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 10/13(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 68
성적 6.1
출전 시간 68
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.07
총 샷 -
패스 25/28(89%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 90
성적 5.9
출전 시간 90
목표 -
xG 0.07
어시스트 -
xA 0.08
총 샷 1
패스 27/35(77%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 7.2
G 1
Ast -
MP 90
총 샷 4
유효 슈팅 2
xGOT 0.57
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 2
Gr 7.4
G 1
Ast -
MP 83
총 샷 4
유효 슈팅 1
xGOT 0.44
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 2
헤더 슛 2
박스 안의 슛 3
박스 밖의 슛 1
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 63
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 2
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 63
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 68
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 22
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 5
패스 27/35(77%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.08
마지막 1/3에서의 패스 9/16(56%)
터치 55
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.2
G 1
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 9/13(69%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 2/5(40%)
터치 29
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 2
Gr 7.4
G 1
Ast -
MP 83
상대 박스 내 터치 3
패스 23/31(74%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.39
마지막 1/3에서의 패스 10/13(77%)
터치 54
롱 패스 1/6(17%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 68
상대 박스 내 터치 1
패스 25/28(89%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.07
마지막 1/3에서의 패스 11/12(92%)
터치 33
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 63
상대 박스 내 터치 1
패스 28/36(78%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 3/5(60%)
터치 44
롱 패스 2/5(40%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 1
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 63
상대 박스 내 터치 1
패스 21/25(84%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 7/10(70%)
터치 35
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 18/30(60%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 41
롱 패스 10/21(48%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 22
상대 박스 내 터치 -
패스 10/13(77%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 2/4(50%)
터치 16
롱 패스 3/4(75%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 7.2
G 1
Ast -
MP 90
경합 11
공중 경합 -
지상 듀얼 4/9(44%)
파울 3
태클 -
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 63
경합 9
공중 경합 4/5(80%)
지상 듀얼 3/4(75%)
파울 1
태클 1/2(50%)
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 90
경합 8
공중 경합 -
지상 듀얼 2/6(33%)
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 68
경합 7
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 1/5(20%)
파울 2
태클 -
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 63
경합 5
공중 경합 3/3(100%)
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.4
G 1
Ast -
MP 83
경합 3
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 1/1(50%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 22
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 90
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 7.7
GC 1
GS 3
GP -0.07
방지된 골 -0.07
골키퍼 세이브 3
xGOT 직면한 0.93
실점 골 1
펀치 -
던지기 7
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 3
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.