FC 댈러스 - 휴스턴 다이너모 21.03.2026
라운드
본 행사
전반전
2 - 3
후반
4 - 3
| 1.42 |
예상 골 (xG)
|
1.77 |
| 55% | 볼 소지 | 45% |
| 1 |
큰 기회
|
4 |
| 16 | 총 샷 | 10 |
| 6 | 골대에 슛 | 4 |
| 5 | 슛 오프 골 | 3 |
| 10 | 박스 안의 슛 | 8 |
| 6 | 박스 밖의 슛 | 2 |
| 2.37 |
xG 유효 슈팅 (xGOT)
|
2.3 |
| 5 | 차단된 샷 | 3 |
| 0 | 헤딩 골 | 1 |
| 24 | 상대 박스 내 터치 | 17 |
| 3 | 오프사이드 | 0 |
| 14 | 프리킥 | 16 |
| 6 | 코너킥 | 8 |
| 16 | 스로인 | 19 |
| 16 | 파울 | 14 |
| 1 | 실점으로 이어진 실수 | 0 |
| 2 | 옐로 카드 | 4 |
| 0 | 레드 카드 | 1 |
| 54 | 이긴 대결 | 60 |
| 8/13 (62%) | 태클 | 6/13 (46%) |
| 32 | 클리어링 | 30 |
| 6 | 가로채기 | 11 |
| 367/446 (82%) | 패스 | 279/361 (77%) |
| 26/50 (52%) | 롱 패스 | 28/67 (42%) |
| 120/167 (72%) | 마지막 1/3에서의 패스 | 56/96 (58%) |
| 1.16 |
기대 어시스트 (xA)
|
0.74 |
| 6/20 (30%) | 크로스 | 3/21 (14%) |
| 1 | 골키퍼 세이브 | 3 |
| 2.3 |
xGOT 직면한
|
2.37 |
| -0.7 |
방지된 골
|
-0.63 |
최고 득점자
#
목표
#
목표
통계 2026 시즌에서 메이저 리그 축구의
누가 이길까요?
DAL
- %
HOU
- %
무승부
- %
양 팀이 득점할까?
예
- 50%
아니요
- 50%
누가 먼저 골을 넣을까?
DAL
- 33%
HOU
- 33%
골 없음
- 34%
채팅
메시지 없음
라이브스코어 채팅에서 가장 먼저 대화를 시작하세요!
선발 라인업 |
|
|
3
|
안. 카를로스
|
|
12
|
잭. 맥글린
|
9 페. 무사
|
에. 폰스
|
|
14
|
(O. Lingr 9) |
|
17
|
L. Ennali
|
|
18
|
(A. Resch 34) |
|
21
|
두. 홀메스
|
23
|
(이. 알리유 24) |
| 25 세. 이베아가 |
엑. 에레라
|
|
30
|
(A. Bouzat 30) |
|
32
|
마테우스 보구츠
|
| 8 P. Delgado Villa |
Guilherme
|
|
55
|
에. 스비아첸코
|
| 6 R. Benjamin |
조. 본드(G)
|
|
77
|
펠. 안드라데
|
대체품 |
|
|
5
|
지. 마우레르
|
|
25
|
F. Negri
|
| (23 L. Farrington) |
이. 알리유
|
|
40
|
(두. 홀메스 14) |
|
8
|
A. Resch
|
| (32 놀. 노리스) | (L. Ennali 11) |
|
9
|
O. Lingr
|
| (12 크. 카피스) | (에. 폰스 10) |
|
28
|
M. Arana
|
|
27
|
디. 사마세쿠
|
|
7
|
A. Bouzat
|
|
6
|
(엑. 에레라 16) |
| (55 K. da Silva) |
샘. 비네스
|
| 코치 | |
| E. Quill | B. Olsen |
텍스트 해설
전체
DAL
HOU
플레이어 통계
개요|
슛|
공격|
수비|
골키핑
개요
성적
9.1
출전 시간
89
목표
2
xG
0.43
어시스트
-
xA
0.02
총 샷
4
패스
16/25(64%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
9
G
1
Ast
2
MP
90
Gr
8.6
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
8.3
G
1
Ast
-
MP
45
Gr
7.5
G
1
Ast
-
MP
74
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
86
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
6.1
G
1
Ast
-
MP
68
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
5.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
4
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
슛
총 샷
4
유효 슈팅
2
xGOT
1.26
빗나간 슈팅
1
차단된 샷
1
헤더 슛
-
박스 안의 슛
3
박스 밖의 슛
1
Gr
9
G
1
Ast
2
MP
90
Gr
8.3
G
1
Ast
-
MP
45
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
4
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
7.5
G
1
Ast
-
MP
74
Gr
7.4
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
8.6
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
1
Ast
-
MP
68
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
5.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
86
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
67
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
상대 박스 내 터치
6
패스
16/25(64%)
창출된 빅 찬스
-
놓친 결정적인 기회
-
어시스트
-
xA
0.02
마지막 1/3에서의 패스
4/10(40%)
터치
48
롱 패스
1/1(100%)
크로스
-
성공적인 드리블
2/3(67%)
파울 당한
5
오프사이드
1
Gr
8.3
G
1
Ast
-
MP
45
Gr
7.4
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
9
G
1
Ast
2
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
7.5
G
1
Ast
-
MP
74
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
4
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
8.6
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
6.1
G
1
Ast
-
MP
68
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
5.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
86
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
45
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
경합
18
공중 경합
3/3(100%)
지상 듀얼
10/15(67%)
파울
-
태클
1/2(50%)
가로채기
2
클리어링
-
실점으로 이어진 실수
-
슛으로 이어진 실수
-
자책골
-
Gr
9.1
G
2
Ast
-
MP
89
Gr
8.6
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
7.5
G
1
Ast
-
MP
74
Gr
7.2
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
1
Ast
-
MP
68
Gr
7.4
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
5.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
86
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
8.3
G
1
Ast
-
MP
45
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
4
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
골키핑
방지된 골
-0.62
골키퍼 세이브
3
xGOT 직면한
2.38
실점 골
4
펀치
-
던지기
7
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
1
Gr
5.7
GC
3
GS
1
GP
-0.7
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.