아이티 - 페루 05.06.2026
라운드
본 행사
전반전
1 - 0
후반
1 - 2
| 0.69 |
예상 골 (xG)
|
0.99 |
| 42% | 볼 소지 | 58% |
| 2 |
큰 기회
|
3 |
| 8 | 총 샷 | 10 |
| 1 | 골대에 슛 | 5 |
| 6 | 슛 오프 골 | 4 |
| 3 | 박스 안의 슛 | 6 |
| 5 | 박스 밖의 슛 | 4 |
| 0.7 |
xG 유효 슈팅 (xGOT)
|
1.38 |
| 1 | 차단된 샷 | 1 |
| 8 | 상대 박스 내 터치 | 14 |
| 1 | 오프사이드 | 2 |
| 18 | 프리킥 | 14 |
| 3 | 코너킥 | 3 |
| 16 | 스로인 | 16 |
| 14 | 파울 | 18 |
| 0 | 슛으로 이어진 실수 | 1 |
| 0 | 실점으로 이어진 실수 | 1 |
| 1 | 옐로 카드 | 4 |
| 40 | 이긴 대결 | 37 |
| 5/9 (56%) | 태클 | 6/12 (50%) |
| 21 | 클리어링 | 12 |
| 4 | 가로채기 | 8 |
| 297/344 (86%) | 패스 | 437/488 (90%) |
| 28/44 (64%) | 롱 패스 | 47/65 (72%) |
| 60/80 (75%) | 마지막 1/3에서의 패스 | 92/122 (75%) |
| 0.19 |
기대 어시스트 (xA)
|
0.64 |
| 1/14 (7%) | 크로스 | 3/16 (19%) |
| 3 | 골키퍼 세이브 | 0 |
| 1.38 |
xGOT 직면한
|
0.7 |
| -0.62 |
방지된 골
|
-0.3 |
아이티 vs 페루 마지막 경기
최고 득점자
데이터 없음
데이터 없음
통계 2026 시즌에서 인터내셔널 친선경기의
누가 이길까요?
HTI
- %
PER
- %
무승부
- %
양 팀이 득점할까?
예
- 50%
아니요
- 50%
누가 먼저 골을 넣을까?
HTI
- 33%
PER
- 33%
골 없음
- 34%
채팅 (1)
메시지 없음
라이브스코어 채팅에서 가장 먼저 대화를 시작하세요!
선발 라인업 |
|
|
1
|
페. 가예세(G)
|
|
2
|
A. Barco
|
| 24 W. Paugain | (F. Gruber 3) |
|
4
|
마. 로페즈
|
| 22 장. 케빈 뒤베른 | (M. Zegarra 25) |
|
5
|
K. Cabrera Nakamura
|
|
8
|
(A. Ugarriza 9) |
| 13 D. Lacroix |
E. Noriega Loret de Mola
|
|
10
|
(J. Pretell 6) |
|
11
|
자이로 다비드 벨레스 세데뇨
|
| 21 호. 카시미르 | (R. Vilca 23) |
|
15
|
R. Garces
|
| 16 L. Joseph |
J. Concha
|
|
17
|
(요. 요툰 19) |
| 7 데. 에티엔 |
안. 카리요
|
18
|
(A. Quiroz 14) |
| 25 D. Simon |
O. Sonne
|
|
20
|
J. Vidales
|
| 9 더. 나존 | (M. Castro 20) |
대체품 |
|
|
24
|
M. Zegarra
|
| (2 칼렌스 아르쿠스) | (마. 로페즈 4) |
|
25
|
M. Castro
|
| (18 윌. 이시도르) | (J. Vidales 27) |
|
26
|
B. Soyer
|
|
3
|
F. Gruber
|
|
16
|
(A. Barco 2) |
| (15 R. Providence) |
A. Quiroz
|
|
21
|
(안. 카리요 18) |
| (11 루. 돈 디드손) |
M. Lazo
|
|
6
|
M. Huaman
|
|
9
|
M. Cordova
|
| (20 프. 피에로트) |
R. Vilca
|
|
7
|
(자이로 다비드 벨레스 세데뇨 11) |
| (17 단레이 장 자크) |
J. Pretell
|
|
13
|
(E. Noriega Loret de Mola 8) |
| (8 M. Experience) |
A. Ugarriza
|
|
23
|
(K. Cabrera Nakamura 7) |
|
19
|
A. Duarte
|
|
22
|
요. 요툰
|
| (4 R. Ade) | (J. Concha 17) |
| 코치 | |
| S. Migne | M. Menezes |
텍스트 해설
전체
HTI
PER
플레이어 통계
개요|
슛|
공격|
수비|
골키핑
개요
성적
7.5
출전 시간
-
목표
1
xG
0.46
어시스트
-
xA
0.01
총 샷
1
패스
68/71(96%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
7.5
G
1
Ast
-
MP
-
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
7.4
G
-
Ast
1
MP
-
Gr
7.1
G
1
Ast
-
MP
-
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
5.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
슛
총 샷
3
유효 슈팅
2
xGOT
0.58
빗나간 슈팅
1
차단된 샷
-
헤더 슛
1
박스 안의 슛
3
박스 밖의 슛
1
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
7.5
G
1
Ast
-
MP
-
Gr
5.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
7.5
G
1
Ast
-
MP
-
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
7.4
G
-
Ast
1
MP
-
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
상대 박스 내 터치
3
패스
11/16(69%)
창출된 빅 찬스
-
놓친 결정적인 기회
-
어시스트
-
xA
0.18
마지막 1/3에서의 패스
2/5(40%)
터치
22
롱 패스
1/1(100%)
크로스
1/1(100%)
성공적인 드리블
-
파울 당한
-
오프사이드
-
Gr
7.1
G
1
Ast
-
MP
-
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
7.4
G
-
Ast
1
MP
-
Gr
7.5
G
1
Ast
-
MP
-
Gr
5.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
7.5
G
1
Ast
-
MP
-
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
-
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
경합
17
공중 경합
6/7(86%)
지상 듀얼
4/10(40%)
파울
4
태클
-
가로채기
-
클리어링
-
실점으로 이어진 실수
-
슛으로 이어진 실수
-
자책골
-
Gr
7.1
G
1
Ast
-
MP
-
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
7.5
G
1
Ast
-
MP
-
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
7.5
G
1
Ast
-
MP
-
Gr
5.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
7.4
G
-
Ast
1
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
-
골키핑
방지된 골
-0.3
골키퍼 세이브
-
xGOT 직면한
0.7
실점 골
1
펀치
-
던지기
3
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
-
Gr
6
GC
2
GS
2
GP
-0.63
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.