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호브로 - 올 보르 BK 10.04.2026

라운드 24

본 행사

전반전 0 - 1

통계 호브로 vs 올 보르 BK

1.24 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 1.28
57% 볼 소지 43%
0 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 2
18 총 샷 11
2 골대에 슛 4
8 슛 오프 골 4
13 박스 안의 슛 8
5 박스 밖의 슛 3
0.2 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 1.38
8 차단된 샷 3
0 골대 맞추기 2
39 상대 박스 내 터치 19
3 오프사이드 0
15 프리킥 13
8 코너킥 3
22 스로인 18
13 파울 15
1 옐로 카드 2
54 이긴 대결 50
8/11 (73%) 태클 4/10 (40%)
18 클리어링 50
12 가로채기 14
406/520 (78%) 패스 310/414 (75%)
26/65 (40%) 롱 패스 22/68 (32%)
127/189 (67%) 마지막 1/3에서의 패스 77/116 (66%)
2.05 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 0.8
11/30 (37%) 크로스 2/9 (22%)
3 골키퍼 세이브 2
1.38 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 0.2
0.38 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. 0.2

머리에 머리

승리
무승부
승리
1
3
1
목표
4
4
모든 경기

순위

Group 계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 링비
22 12 6 4 49 25 42
2. 비도브레
22 10 9 3 34 23 39
3. 힐레뢰드
22 10 7 5 33 29 37
4. 에스비에르 fB
22 11 4 7 32 29 37
5. 콜딩 IF
22 9 6 7 29 23 33
6. 호르 센스
22 8 6 8 26 24 30
7. 올 보르 BK
22 7 7 8 33 31 28
8. B.93
22 8 4 10 26 36 28
9. 아루스 프레마드
22 6 9 7 32 27 27
10. 호브로
22 6 7 9 22 31 25
11. HB 코지
22 5 5 12 26 41 20
12. 미들파르트
22 2 6 14 21 44 12
Group 계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 올 보르 BK
32 12 10 10 50 47 46
2. 아루스 프레마드
32 11 11 10 52 37 44
3. 호브로
32 11 9 12 40 43 42
4. HB 코지
32 11 7 14 42 48 40
5. B.93
32 10 7 15 44 58 37
6. 미들파르트
32 3 6 23 32 77 15
  Promotion round
  Relegation Round
  Relegation

최고 득점자

호브로 호브로
#
목표
  • Bruhn M.
    8
  • 14 Andreasen S.
    8
  • 20 클리텐 올.
    4
  • 7 Hauge R.
    4
  • 22 Huldahl M.
    4
  • Hansen T.
    3
  • 12 Hyltoft Z.
    1
  • 25 Klitten L.
    1
  • 8 Nygaard M.
    1
  • 25 Nielsen M.
    1
올 보르 BK 올 보르 BK
#
목표
  • 17 Hansen K.
    9
  • 9 헬레니우스 니.
    9
  • 21 존 켈.
    7
  • Kubel M.
    7
  • 11 로스 올.
    4
  • 5 Nielsen M.
    3
  • 14 Adedeji J.
    3
  • 1 Muller V.
    2
  • 17 Bomholt M.
    2
  • 28 Damgaard V.
    2

통계 25/26 시즌에서 1부 리그의

채팅

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텍스트 해설

전체
HOB
AAB

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 8.1
G -
Ast 1
MP 83
성적 8.1
출전 시간 83
목표 -
xG -
어시스트 1
xA 0.01
총 샷 -
패스 46/49(94%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
성적 7.8
출전 시간 90
목표 -
xG 0.1
어시스트 -
xA 0.23
총 샷 1
패스 67/81(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
성적 7.6
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 14/36(39%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
성적 7.2
출전 시간 90
목표 -
xG 0.11
어시스트 -
xA 0.62
총 샷 4
패스 37/49(76%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 33
성적 7.2
출전 시간 33
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.66
총 샷 -
패스 8/12(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G 1
Ast -
MP 90
성적 7.1
출전 시간 90
목표 1
xG 0.62
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 2
패스 10/21(48%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
성적 7
출전 시간 90
목표 -
xG 0.1
어시스트 -
xA 0.08
총 샷 1
패스 33/42(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 63
성적 6.8
출전 시간 63
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.37
총 샷 -
패스 19/23(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 78
성적 6.6
출전 시간 78
목표 -
xG 0.09
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 58/73(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 57
성적 6.6
출전 시간 57
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 1
패스 15/16(94%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 57
성적 6.5
출전 시간 57
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 14/16(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 12
성적 6.5
출전 시간 12
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 2/2(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 78
성적 6.5
출전 시간 78
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.09
총 샷 -
패스 31/41(76%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
성적 6.4
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 16/26(62%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 75
성적 6.4
출전 시간 75
목표 -
xG 0.27
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 3
패스 6/12(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 75
성적 6
출전 시간 75
목표 -
xG 0.05
어시스트 -
xA 0.19
총 샷 1
패스 13/23(57%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 7
성적 -
출전 시간 7
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 6/7(86%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 4
유효 슈팅 1
xGOT 0.09
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 4
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 75
총 샷 3
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 1
헤더 슛 2
박스 안의 슛 3
박스 밖의 슛 -
Gr 7.1
G 1
Ast -
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.27
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 75
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.16
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 78
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 57
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.04
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 57
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 12
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 78
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 63
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 8.1
G -
Ast 1
MP 83
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 7
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 33
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 6
패스 33/42(79%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.08
마지막 1/3에서의 패스 19/26(73%)
터치 56
롱 패스 2/2(100%)
크로스 1/2(33%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 5
패스 37/49(76%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.62
마지막 1/3에서의 패스 22/29(76%)
터치 78
롱 패스 3/5(60%)
크로스 2/5(40%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 75
상대 박스 내 터치 3
패스 13/23(57%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.19
마지막 1/3에서의 패스 6/13(46%)
터치 34
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 78
상대 박스 내 터치 3
패스 58/73(79%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 2/9(22%)
터치 85
롱 패스 2/12(17%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 75
상대 박스 내 터치 3
패스 6/12(50%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/7(43%)
터치 23
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 2
오프사이드 2
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 33
상대 박스 내 터치 3
패스 8/12(67%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.66
마지막 1/3에서의 패스 3/4(75%)
터치 15
롱 패스 1/2(50%)
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.1
G 1
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 10/21(48%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 5/11(45%)
터치 37
롱 패스 2/2(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 63
상대 박스 내 터치 2
패스 19/23(83%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.37
마지막 1/3에서의 패스 2/4(50%)
터치 38
롱 패스 4/5(80%)
크로스 3/5(60%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 78
상대 박스 내 터치 1
패스 31/41(76%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.09
마지막 1/3에서의 패스 10/16(63%)
터치 54
롱 패스 1/4(25%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 57
상대 박스 내 터치 1
패스 15/16(94%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 8/9(89%)
터치 22
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 8.1
G -
Ast 1
MP 83
상대 박스 내 터치 1
패스 46/49(94%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 5/6(83%)
터치 65
롱 패스 2/3(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 67/81(83%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.23
마지막 1/3에서의 패스 25/31(81%)
터치 99
롱 패스 5/11(45%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 57
상대 박스 내 터치 -
패스 14/16(88%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/5(60%)
터치 26
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 12
상대 박스 내 터치 -
패스 2/2(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/1(100%)
터치 5
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 16/26(62%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/7(29%)
터치 35
롱 패스 3/13(23%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 14/36(39%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/9(11%)
터치 45
롱 패스 3/25(12%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 7
상대 박스 내 터치 -
패스 6/7(86%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 8
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 78
경합 12
공중 경합 3/6(50%)
지상 듀얼 4/6(67%)
파울 1
태클 3/3(100%)
가로채기 3
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.1
G 1
Ast -
MP 90
경합 12
공중 경합 3/5(60%)
지상 듀얼 3/7(43%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 75
경합 11
공중 경합 3/5(60%)
지상 듀얼 4/6(67%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
경합 10
공중 경합 3/4(75%)
지상 듀얼 3/6(50%)
파울 1
태클 1/2(50%)
가로채기 2
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 75
경합 9
공중 경합 1/5(20%)
지상 듀얼 1/4(25%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8.1
G -
Ast 1
MP 83
경합 9
공중 경합 5/7(71%)
지상 듀얼 -
파울 2
태클 -
가로채기 1
클리어링 12
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
경합 8
공중 경합 3/3(100%)
지상 듀얼 2/5(40%)
파울 2
태클 1/1(50%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 78
경합 6
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 2
태클 -
가로채기 4
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
경합 6
공중 경합 -
지상 듀얼 3/5(60%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 57
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 3/4(75%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 33
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 57
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 63
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 12
경합 1
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
경합 1
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 7
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 7.6
GC -
GS 2
GP 0.53
방지된 골 0.53
골키퍼 세이브 2
xGOT 직면한 0.53
실점 골 -
펀치 2
던지기 1
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
Gr 6.4
GC 1
GS 3
GP -0.48
방지된 골 -0.48
골키퍼 세이브 3
xGOT 직면한 0.52
실점 골 1
펀치 -
던지기 3
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.