리그
배당률 형식
새로운: 마권업자
우리는 쿠키를 사용합니다. 당사 웹사이트를 탐색함으로써 귀하는 당사의 쿠키 정책에 동의하게 됩니다. 개인정보 및 쿠키 정책

칼마르 - 데게르포르스 23.05.2026

라운드 9

통계 칼마르 vs 데게르포르스

1.4 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 1.2
45% 볼 소지 55%
2 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 1
14 총 샷 21
7 골대에 슛 10
5 슛 오프 골 5
11 박스 안의 슛 10
3 박스 밖의 슛 11
2.24 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 1.51
2 차단된 샷 6
0 헤딩 골 1
27 상대 박스 내 터치 30
3 오프사이드 2
13 프리킥 10
6 코너킥 8
19 스로인 25
10 파울 13
1 슛으로 이어진 실수 0
1 옐로 카드 2
44 이긴 대결 45
8/11 (73%) 태클 10/14 (71%)
34 클리어링 18
10 가로채기 4
321/396 (81%) 패스 381/476 (80%)
33/61 (54%) 롱 패스 23/50 (46%)
73/111 (66%) 마지막 1/3에서의 패스 101/148 (68%)
0.87 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 1.59
6/16 (38%) 크로스 7/21 (33%)
9 골키퍼 세이브 5
1.51 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 2.24
0.51 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. 0.24

머리에 머리

승리
무승부
승리
4
0
1
목표
10
5
모든 경기

순위

계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 천랑성
10 9 1 0 27 10 28
2. 하켄
10 5 5 0 20 14 20
3. 엘프스보리
11 4 6 1 16 11 18
4. 함 마르 비
11 5 2 4 24 13 17
5. 가이
11 4 3 4 16 11 15
6. 미옐비
10 4 3 3 14 11 15
7. 브롬마포카르나
10 4 3 3 15 16 15
8. 유르고르덴
9 4 1 4 19 13 13
9. 말뫼
10 4 1 5 20 20 13
10. AIK 포트볼
10 3 3 4 12 16 12
11. 바스테라스 SK
10 3 3 4 17 22 12
12. 데게르포르스
10 2 4 4 12 16 10
13. 칼마르
10 3 1 6 11 15 10
14. 예테보리
10 2 4 4 13 22 10
15. 할름스타드
10 1 3 6 9 20 6
16. 에그류테
10 1 3 6 10 25 6
  Promotion to Champions League Qualification
  Promotion to Conference League Qualification
  Relegation Playoffs
  Relegation

최고 득점자

칼마르 칼마르
#
목표
  • 13 Rosenqvist C.
    5
  • 11 올루산야 안.
    2
  • 25 Jansson R.
    2
  • 20 다리 아.
    1
  • 24 Sagoe Jr C.
    1
데게르포르스 데게르포르스
#
목표
  • 10 Rafferty M.
    2
  • 17 Taranis A.
    2
  • 6 순드그렌 다.
    1
  • 16 올슨 세.
    1
  • 13 Gideon Y.
    1
  • 15 Moro N.
    1
  • 12 Lindell E.
    1
  • 5 피카라이넨 주.
    1

통계 2026 시즌에서 알스벤스칸의

채팅

메시지 없음

라이브스코어 채팅에서 가장 먼저 대화를 시작하세요!

텍스트 해설

전체
KAL
DEG

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 8.8
G 1
Ast 1
MP 90
성적 8.8
출전 시간 90
목표 1
xG 0.15
어시스트 1
xA 0.1
총 샷 1
패스 35/43(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.8
G -
Ast 1
MP 82
성적 7.8
출전 시간 82
목표 -
xG -
어시스트 1
xA 0.41
총 샷 -
패스 18/27(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.6
G -
Ast 1
MP 90
성적 7.6
출전 시간 90
목표 -
xG 0.07
어시스트 1
xA 0.6
총 샷 1
패스 52/66(79%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 7.6
G 1
Ast -
MP 90
성적 7.6
출전 시간 90
목표 1
xG 0.17
어시스트 -
xA 0.13
총 샷 1
패스 51/64(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
성적 7.6
출전 시간 90
목표 -
xG 0.06
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 1
패스 41/47(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
성적 7.4
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 23/29(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
성적 7.4
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 17/19(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
성적 7.3
출전 시간 90
목표 -
xG 0.18
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 4
패스 20/23(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.2
G 1
Ast -
MP 73
성적 7.2
출전 시간 73
목표 1
xG 0.4
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 3
패스 8/14(57%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 69
성적 7.2
출전 시간 69
목표 -
xG 0.15
어시스트 -
xA 0.24
총 샷 5
패스 17/23(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 81
성적 7.1
출전 시간 81
목표 -
xG 0.3
어시스트 -
xA 0.06
총 샷 5
패스 28/34(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
성적 6.9
출전 시간 90
목표 -
xG 0.07
어시스트 -
xA 0.4
총 샷 3
패스 51/61(84%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
성적 6.9
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.1
총 샷 -
패스 38/50(76%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 17
성적 6.9
출전 시간 17
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.05
총 샷 -
패스 5/5(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
성적 6.8
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 -
패스 53/63(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 86
성적 6.7
출전 시간 86
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 34/38(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 82
성적 6.6
출전 시간 82
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 47/52(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 89
성적 6.5
출전 시간 89
목표 -
xG 0.42
어시스트 -
xA 0.05
총 샷 2
패스 12/19(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
성적 6.4
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 37/43(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 21
성적 6.3
출전 시간 21
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 1
패스 22/26(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
성적 6.2
출전 시간 90
목표 -
xG 0.12
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 2
패스 12/19(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 21
성적 6.1
출전 시간 21
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 6/8(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 17
성적 6
출전 시간 17
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 3/4(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 45
성적 5.9
출전 시간 45
목표 -
xG 0.08
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 7/8(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 45
성적 5.7
출전 시간 45
목표 -
xG 0.19
어시스트 -
xA 0.06
총 샷 1
패스 9/14(64%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 5.2
G -
Ast -
MP 69
성적 5.2
출전 시간 69
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 14/24(58%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
성적 -
출전 시간 9
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 2/2(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 4
성적 -
출전 시간 4
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 6/7(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 8
성적 -
출전 시간 8
목표 -
xG 0.15
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 1/2(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 8
성적 -
출전 시간 8
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 2/3(67%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 81
총 샷 5
유효 슈팅 3
xGOT 0.34
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 2
헤더 슛 1
박스 안의 슛 4
박스 밖의 슛 1
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 69
총 샷 5
유효 슈팅 1
xGOT 0.07
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 2
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 5
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
총 샷 4
유효 슈팅 3
xGOT 0.63
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 2
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 3
유효 슈팅 1
xGOT 0.02
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 2
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 3
Gr 7.2
G 1
Ast -
MP 73
총 샷 3
유효 슈팅 1
xGOT 0.24
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 3
박스 밖의 슛 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 89
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.51
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.08
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 2
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 1
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 21
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.01
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 5.2
G -
Ast -
MP 69
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.01
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 45
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 8.8
G 1
Ast 1
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.81
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 8
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 45
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.15
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 82
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7.6
G -
Ast 1
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7.6
G 1
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.82
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 21
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 17
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 4
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 8
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.8
G -
Ast 1
MP 82
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 17
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 86
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 8
패스 12/19(63%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 5/10(50%)
터치 33
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 81
상대 박스 내 터치 6
패스 28/34(82%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.06
마지막 1/3에서의 패스 8/11(73%)
터치 53
롱 패스 1/1(100%)
크로스 2/6(33%)
성공적인 드리블 2/3(67%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.2
G 1
Ast -
MP 73
상대 박스 내 터치 4
패스 8/14(57%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 5/7(71%)
터치 30
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.8
G -
Ast 1
MP 82
상대 박스 내 터치 4
패스 18/27(67%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.41
마지막 1/3에서의 패스 8/14(57%)
터치 46
롱 패스 1/3(33%)
크로스 2/2(100%)
성공적인 드리블 4/7(57%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 89
상대 박스 내 터치 4
패스 12/19(63%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.05
마지막 1/3에서의 패스 6/7(86%)
터치 35
롱 패스 1/3(33%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 3
오프사이드 1
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 4
패스 20/23(87%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 7/9(78%)
터치 37
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 1
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 51/61(84%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.4
마지막 1/3에서의 패스 13/18(72%)
터치 84
롱 패스 -
크로스 3/7(43%)
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 2
오프사이드 1
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 38/50(76%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.1
마지막 1/3에서의 패스 13/23(57%)
터치 67
롱 패스 2/4(50%)
크로스 1/3(33%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.6
G -
Ast 1
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 52/66(79%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.6
마지막 1/3에서의 패스 20/25(80%)
터치 94
롱 패스 4/9(44%)
크로스 1/2(50%)
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.6
G 1
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 51/64(80%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.13
마지막 1/3에서의 패스 8/13(62%)
터치 76
롱 패스 8/16(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 2
패스 9/14(64%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.06
마지막 1/3에서의 패스 5/7(71%)
터치 19
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 53/63(84%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 14/21(67%)
터치 74
롱 패스 3/5(60%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 4
오프사이드 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 2
패스 7/8(88%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 3/3(100%)
터치 12
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 8.8
G 1
Ast 1
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 35/43(81%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.1
마지막 1/3에서의 패스 10/13(77%)
터치 71
롱 패스 5/8(63%)
크로스 1/2(50%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 41/47(87%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 13/14(93%)
터치 76
롱 패스 5/7(71%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 4
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 8
상대 박스 내 터치 1
패스 1/2(50%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 3
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 8
상대 박스 내 터치 1
패스 2/3(67%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 1/1(100%)
터치 5
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 17
상대 박스 내 터치 1
패스 5/5(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.05
마지막 1/3에서의 패스 1/1(100%)
터치 10
롱 패스 -
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 82
상대 박스 내 터치 1
패스 47/52(90%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/4(50%)
터치 65
롱 패스 8/12(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 86
상대 박스 내 터치 1
패스 34/38(89%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 3/4(75%)
터치 46
롱 패스 1/3(33%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 21
상대 박스 내 터치 -
패스 22/26(85%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 10/14(71%)
터치 31
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 2/2(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.2
G -
Ast -
MP 69
상대 박스 내 터치 -
패스 14/24(58%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/4(25%)
터치 41
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 17/19(89%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 33
롱 패스 3/5(60%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 21
상대 박스 내 터치 -
패스 6/8(75%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/1(100%)
터치 14
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 1
Gr -
G -
Ast -
MP 9
상대 박스 내 터치 -
패스 2/2(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 2/2(100%)
터치 4
롱 패스 -
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 17
상대 박스 내 터치 -
패스 3/4(75%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/1(100%)
터치 6
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 1
Gr -
G -
Ast -
MP 4
상대 박스 내 터치 -
패스 6/7(86%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 2/3(67%)
터치 8
롱 패스 -
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 37/43(86%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/7(29%)
터치 52
롱 패스 2/6(33%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 69
상대 박스 내 터치 -
패스 17/23(74%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.24
마지막 1/3에서의 패스 6/11(55%)
터치 37
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 23/29(79%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 47
롱 패스 6/12(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
경합 14
공중 경합 5/9(56%)
지상 듀얼 2/5(40%)
파울 3
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 89
경합 13
공중 경합 2/4(50%)
지상 듀얼 4/9(44%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
경합 9
공중 경합 2/3(67%)
지상 듀얼 4/6(67%)
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 8
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.8
G -
Ast 1
MP 82
경합 9
공중 경합 -
지상 듀얼 5/9(56%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 2
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 69
경합 9
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 2/7(29%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 86
경합 9
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 5/7(71%)
파울 1
태클 4/5(80%)
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
경합 8
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 2/6(33%)
파울 3
태클 2/2(100%)
가로채기 2
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
경합 8
공중 경합 2/3(67%)
지상 듀얼 4/5(80%)
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 82
경합 8
공중 경합 3/5(60%)
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 8
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 1
자책골 -
Gr 7.6
G -
Ast 1
MP 90
경합 8
공중 경합 -
지상 듀얼 3/7(43%)
파울 2
태클 2/2(100%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.6
G 1
Ast -
MP 90
경합 8
공중 경합 3/5(60%)
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 7
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 45
경합 7
공중 경합 1/4(100%)
지상 듀얼 -
파울 3
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
경합 7
공중 경합 -
지상 듀얼 5/7(71%)
파울 1
태클 1/2(50%)
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8.8
G 1
Ast 1
MP 90
경합 7
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 2/4(50%)
파울 -
태클 1/2(50%)
가로채기 1
클리어링 5
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
경합 7
공중 경합 2/5(40%)
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.2
G -
Ast -
MP 69
경합 6
공중 경합 -
지상 듀얼 2/6(33%)
파울 -
태클 1/2(50%)
가로채기 -
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.2
G 1
Ast -
MP 73
경합 6
공중 경합 -
지상 듀얼 3/5(60%)
파울 -
태클 3/3(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 21
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 3/4(75%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 17
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 81
경합 4
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 17
경합 3
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 21
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 6
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 45
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
경합 2
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
경합 1
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 8
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 4
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 8
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 7.4
GC 1
GS 9
GP 0.5
방지된 골 0.5
골키퍼 세이브 9
xGOT 직면한 1.5
실점 골 1
펀치 1
던지기 6
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
Gr 7.4
GC 2
GS 5
GP 0.24
방지된 골 0.24
골키퍼 세이브 5
xGOT 직면한 2.24
실점 골 2
펀치 1
던지기 5
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 1
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.