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북한 - 일본 17.05.2026

결정적인

경기 전 통계

10
성냥
10
10
승리
8
52
득점
37
4
양보
6
+48
목표 차이
+31
3
경기 목표 평균
2
5.2
경기당 득점
3.7
0.4
경기당 실점
0.6
5.6
두 팀 모두 득점
4.3
16.1'
분/득점
21.1'

머리에 머리

승리
무승부
승리
3
1
1
목표
12
4
모든 경기

순위

Group 계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 일본
3 3 0 0 21 0 9
2. Australia U17 (Women)
3 1 1 1 3 6 4
3. India U17 (Women)
3 1 0 2 4 5 3
4. Lebanon U17 (Women)
3 0 1 2 1 18 1
Group 계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 북한
3 3 0 0 21 0 9
2. 대한민국
3 2 0 1 9 3 6
3. Philippines U17 (Women)
3 0 1 2 0 13 1
4. Chinese Taipei U17 (Women)
3 0 1 2 0 14 1
  Promotion to Playoffs

최고 득점자

북한 북한
#
목표
  • 10 Jong-Hyang Y.
    13
  • 15 Kim W.
    4
  • 12 Sol-Gyong W.
    2
  • 9 Ri K.
    2
  • 2 So-Yon K.
    1
  • 4 Sol-Song K.
    1
  • 20 Ju-Gyong K.
    1
  • 7 Ri U.
    1
  • 16 Yu-Song R.
    1
  • 23 Won-Yong S.
    1
일본 일본
#
목표
  • 7 Higuchi R.
    3
  • 20 Kurita N.
    3
  • 9 Ikeda Y.
    3
  • 14 Hanashiro M.
    2
  • 3 Ito A.
    2
  • 10 Ota A.
    2
  • 19 Hayashi Y.
    2
  • 16 Kubota M.
    1
  • 13 Sumiya R.
    1

통계 2026 시즌에서 U17 AFC 아시안컵, 여자의

채팅

메시지 없음

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텍스트 해설

전체
DPR
JPN

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
성적 7.9
출전 시간 90
목표 -
xG 0.25
어시스트 -
xA 0.17
총 샷 4
패스 16/30(53%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.6
G -
Ast 1
MP 45
성적 7.6
출전 시간 45
목표 -
xG -
어시스트 1
xA 0.17
총 샷 -
패스 5/7(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.5
G -
Ast 1
MP 33
성적 7.5
출전 시간 33
목표 -
xG 0.09
어시스트 1
xA 0.03
총 샷 2
패스 6/10(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
성적 7.4
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 21/40(53%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
성적 7
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.22
총 샷 -
패스 29/47(62%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast 1
MP 90
성적 6.9
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 1
xA 0.01
총 샷 -
패스 17/27(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
성적 6.8
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.08
총 샷 -
패스 18/31(58%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 22
성적 6.7
출전 시간 22
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 4/6(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 33
성적 6.7
출전 시간 33
목표 -
xG 0.34
어시스트 -
xA 0.05
총 샷 1
패스 6/11(55%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 45
성적 6.3
출전 시간 45
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 -
패스 8/20(40%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
성적 6.2
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 20/36(56%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 21
성적 6.2
출전 시간 21
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.06
총 샷 -
패스 2/6(33%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
성적 6.1
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 21/29(72%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 45
성적 6
출전 시간 45
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 15/18(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 45
성적 5.8
출전 시간 45
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 7/10(70%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 69
성적 5.7
출전 시간 69
목표 -
xG 0.19
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 12/19(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.3
G -
Ast -
MP 87
성적 5.3
출전 시간 87
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 22/32(69%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.3
G -
Ast -
MP 90
성적 5.3
출전 시간 90
목표 -
xG 0.06
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 13/32(41%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.2
G -
Ast -
MP 90
성적 5.2
출전 시간 90
목표 -
xG 0.05
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 1
패스 20/41(49%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 3.9
G -
Ast -
MP 90
성적 3.9
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 18/31(58%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 3
성적 -
출전 시간 3
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 -
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
성적 -
출전 시간 1
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 -
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 2
성적 -
출전 시간 2
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 1/2(50%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 4
유효 슈팅 1
xGOT 0.24
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 3
박스 밖의 슛 1
Gr 7.5
G -
Ast 1
MP 33
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 69
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 5.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.12
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 33
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 5.3
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.03
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 3.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 3
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 5.3
G -
Ast -
MP 87
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 45
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.9
G -
Ast 1
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 21
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 22
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.6
G -
Ast 1
MP 45
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 45
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 45
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 2
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 7
패스 16/30(53%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.17
마지막 1/3에서의 패스 10/13(77%)
터치 55
롱 패스 -
크로스 2/6(33%)
성공적인 드리블 2/2(100%)
파울 당한 -
오프사이드 1
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 69
상대 박스 내 터치 3
패스 12/19(63%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 5/8(63%)
터치 34
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 2
상대 박스 내 터치 3
패스 1/2(50%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/2(50%)
터치 4
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 33
상대 박스 내 터치 2
패스 6/11(55%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.05
마지막 1/3에서의 패스 1/5(20%)
터치 22
롱 패스 -
크로스 1/4(25%)
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 20/41(49%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 2/7(29%)
터치 57
롱 패스 1/11(9%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.5
G -
Ast 1
MP 33
상대 박스 내 터치 1
패스 6/10(60%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 2/4(50%)
터치 22
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 21
상대 박스 내 터치 1
패스 2/6(33%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.06
마지막 1/3에서의 패스 2/3(67%)
터치 10
롱 패스 1/3(33%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 18/31(58%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.08
마지막 1/3에서의 패스 7/17(41%)
터치 64
롱 패스 1/4(25%)
크로스 2/2(100%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 1
패스 8/20(40%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 1/8(13%)
터치 34
롱 패스 1/2(50%)
크로스 1/3(33%)
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 1
패스 15/18(83%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/3(33%)
터치 22
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 1
Gr 3.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 18/31(58%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 43
롱 패스 6/19(32%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 3
상대 박스 내 터치 -
패스 -
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 3
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.3
G -
Ast -
MP 87
상대 박스 내 터치 -
패스 22/32(69%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 70
롱 패스 2/4(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 -
패스 7/10(70%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 13
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.9
G -
Ast 1
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 17/27(63%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 4/8(50%)
터치 35
롱 패스 1/7(14%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 20/36(56%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 57
롱 패스 2/9(22%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 21/29(72%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/5(60%)
터치 50
롱 패스 1/4(25%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 22
상대 박스 내 터치 -
패스 4/6(67%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/3(33%)
터치 10
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 21/40(53%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/11(18%)
터치 55
롱 패스 3/15(20%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 29/47(62%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.22
마지막 1/3에서의 패스 15/23(65%)
터치 72
롱 패스 -
크로스 1/2(50%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.6
G -
Ast 1
MP 45
상대 박스 내 터치 -
패스 5/7(71%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.17
마지막 1/3에서의 패스 3/3(100%)
터치 16
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 3/3(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
상대 박스 내 터치 -
패스 -
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 -
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.3
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 13/32(41%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 1/6(17%)
터치 49
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/3(33%)
파울 당한 1
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 5.3
G -
Ast -
MP 90
경합 13
공중 경합 2/6(33%)
지상 듀얼 4/7(57%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 69
경합 11
공중 경합 -
지상 듀얼 3/6(50%)
파울 -
태클 2/2(100%)
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
경합 11
공중 경합 3/5(60%)
지상 듀얼 4/6(67%)
파울 -
태클 2/3(67%)
가로채기 -
클리어링 8
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
경합 10
공중 경합 -
지상 듀얼 4/9(44%)
파울 2
태클 1/2(50%)
가로채기 2
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.3
G -
Ast -
MP 87
경합 8
공중 경합 -
지상 듀얼 3/8(38%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 5
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
경합 8
공중 경합 3/5(60%)
지상 듀얼 3/3(100%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
경합 8
공중 경합 -
지상 듀얼 5/7(71%)
파울 1
태클 2/4(50%)
가로채기 1
클리어링 8
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast 1
MP 90
경합 6
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
경합 6
공중 경합 4/4(100%)
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 2
클리어링 7
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.6
G -
Ast 1
MP 45
경합 6
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 4/5(80%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 45
경합 6
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 2/4(50%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 33
경합 5
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 1/4(25%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 45
경합 5
공중 경합 -
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.2
G -
Ast -
MP 90
경합 4
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 7
실점으로 이어진 실수 1
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 3.9
G -
Ast -
MP 90
경합 3
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 1
슛으로 이어진 실수 1
자책골 -
Gr 7.5
G -
Ast 1
MP 33
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 45
경합 3
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 22
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 2/2(100%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
경합 3
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 21
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 3
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 2
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 3.9
GC 5
GS 3
GP -2.02
방지된 골 -2.02
골키퍼 세이브 3
xGOT 직면한 2.98
실점 골 5
펀치 -
던지기 3
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 2
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.