멕시코 - 호주 30.05.2026
라운드
본 행사
전반전
1 - 0
후반
1 - 0
| 0.59 |
예상 골 (xG)
|
0.56 |
| 59% | 볼 소지 | 41% |
| 1 |
큰 기회
|
2 |
| 13 | 총 샷 | 7 |
| 3 | 골대에 슛 | 1 |
| 2 | 슛 오프 골 | 3 |
| 5 | 박스 안의 슛 | 4 |
| 8 | 박스 밖의 슛 | 3 |
| 0.79 |
xG 유효 슈팅 (xGOT)
|
0.12 |
| 8 | 차단된 샷 | 3 |
| 1 | 헤딩 골 | 0 |
| 11 | 상대 박스 내 터치 | 13 |
| 4 | 오프사이드 | 1 |
| 10 | 프리킥 | 7 |
| 5 | 코너킥 | 3 |
| 14 | 스로인 | 21 |
| 7 | 파울 | 10 |
| 1 | 슛으로 이어진 실수 | 0 |
| 1 | 옐로 카드 | 1 |
| 35 | 이긴 대결 | 39 |
| 9/11 (82%) | 태클 | 12/14 (86%) |
| 27 | 클리어링 | 16 |
| 4 | 가로채기 | 2 |
| 541/603 (90%) | 패스 | 338/411 (82%) |
| 17/39 (44%) | 롱 패스 | 14/41 (34%) |
| 69/92 (75%) | 마지막 1/3에서의 패스 | 53/81 (65%) |
| 0.63 |
기대 어시스트 (xA)
|
0.55 |
| 6/16 (38%) | 크로스 | 1/8 (13%) |
| 1 | 골키퍼 세이브 | 2 |
| 0.12 |
xGOT 직면한
|
0.79 |
| 0.12 |
방지된 골
|
-0.21 |
멕시코 vs 호주 마지막 경기
최고 득점자
데이터 없음
데이터 없음
통계 2026 시즌에서 인터내셔널 친선경기의
누가 이길까요?
MEX
- %
AUS
- %
무승부
- %
양 팀이 득점할까?
예
- 50%
아니요
- 50%
누가 먼저 골을 넣을까?
MEX
- 33%
AUS
- 33%
골 없음
- 34%
채팅 (1)
메시지 없음
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선발 라인업 |
|
|
1
|
매. 라이언(G)
|
| 13 기. 오초아 |
알. 체르카티
|
|
2
|
J. Italiano
|
| 15 I. Reyes | (카이 트레빈 15) |
|
4
|
J. Bos
|
| 3 세. 몬테스 | (아. 베히치 16) |
5
|
매. 렉키
|
| 26 브. 구티에레즈 | (아. 흐루스티치 10) |
|
7
|
코. 멧커프
|
| 18 오. 바르가스 | (N. Velupillay 23) |
|
8
|
M. Toure
|
| 19 G. Mora | (네. 이란쿤다 17) |
|
10
|
아이덴 오닐
|
| 16 줄. 키노네스 | (P. Okon-Engstler 24) |
|
17
|
해. 사우터
|
| 21 C. Huerta |
잭. 어빈
|
|
20
|
(아. 마빌 11) |
| 23 헤. 가야르도 |
L. Herrington
|
|
22
|
(카. 버지스 21) |
| 11 산. 히메네스 | |
|
24
|
|
| 6 E. Lira | |
대체품 |
|
|
9
|
파울 이조
|
|
26
|
밀. 데게네크
|
| (5 호. 바스케스) |
마. 보일
|
|
18
|
P. Beach
|
| (7 L. Romo) |
아. 베히치
|
|
15
|
(J. Bos 5) |
| (2 J. Sanchez) |
네. 이란쿤다
|
|
14
|
(M. Toure 9) |
|
19
|
J. Geria
|
| (8 A. Fidalgo) |
P. Okon-Engstler
|
|
13
|
(아이덴 오닐 13) |
| (1 R. Rangel) |
N. Velupillay
|
|
11
|
(코. 멧커프 8) |
| (22 G. Martinez) |
카메론 데블린
|
|
6
|
아. 마빌
|
| (24 L. Chavez) | (잭. 어빈 22) |
|
21
|
카. 버지스
|
| (17 O. Pineda) | (L. Herrington 25) |
|
25
|
아. 흐루스티치
|
|
23
|
(매. 렉키 7) |
| (20 M. Chavez) |
카이 트레빈
|
|
12
|
(J. Italiano 4) |
|
16
|
카이 로울스
|
| (10 A. Vega) | |
|
3
|
|
| (4 에. 알바레스) | |
| 코치 | |
| 하비에르 아기레 | 토니 포포비치 |
텍스트 해설
전체
MEX
AUS
플레이어 통계
개요|
슛|
공격|
수비|
골키핑
개요
성적
8.2
출전 시간
74
목표
1
xG
0.11
어시스트
-
xA
-
총 샷
2
패스
87/92(95%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
7.6
G
-
Ast
1
MP
60
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
5.5
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
10
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
슛
총 샷
3
유효 슈팅
-
xGOT
-
빗나간 슈팅
1
차단된 샷
2
헤더 슛
-
박스 안의 슛
-
박스 밖의 슛
3
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
5.5
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
7.6
G
-
Ast
1
MP
60
Gr
8.2
G
1
Ast
-
MP
74
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
30
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
상대 박스 내 터치
3
패스
6/9(67%)
창출된 빅 찬스
-
놓친 결정적인 기회
1
어시스트
-
xA
-
마지막 1/3에서의 패스
1/3(33%)
터치
19
롱 패스
-
크로스
-
성공적인 드리블
-
파울 당한
2
오프사이드
1
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
8.2
G
1
Ast
-
MP
74
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.6
G
-
Ast
1
MP
60
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
30
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
경합
9
공중 경합
-
지상 듀얼
4/8(50%)
파울
-
태클
1/1(100%)
가로채기
-
클리어링
-
실점으로 이어진 실수
-
슛으로 이어진 실수
-
자책골
-
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
8.2
G
1
Ast
-
MP
74
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
5.5
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
7.6
G
-
Ast
1
MP
60
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
23
골키핑
방지된 골
0.12
골키퍼 세이브
1
xGOT 직면한
0.12
실점 골
-
펀치
1
던지기
2
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
1
Gr
6.8
GC
-
GS
-
GP
-
Gr
6
GC
1
GS
2
GP
-0.21
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.