네덜란드 - 에콰도르 31.03.2026
라운드
본 행사
전반전
1 - 1
후반
1 - 1
| 0.13 |
예상 골 (xG)
|
1.57 |
| 29% | 볼 소지 | 71% |
| 0 |
큰 기회
|
2 |
| 2 | 총 샷 | 17 |
| 1 | 골대에 슛 | 3 |
| 0 | 슛 오프 골 | 8 |
| 1 | 박스 안의 슛 | 9 |
| 1 | 박스 밖의 슛 | 8 |
| 0.03 |
xG 유효 슈팅 (xGOT)
|
1.59 |
| 1 | 차단된 샷 | 6 |
| 0 | 골대 맞추기 | 1 |
| 4 | 상대 박스 내 터치 | 25 |
| 2 | 오프사이드 | 3 |
| 16 | 프리킥 | 6 |
| 2 | 코너킥 | 10 |
| 9 | 스로인 | 16 |
| 6 | 파울 | 16 |
| 3 | 슛으로 이어진 실수 | 0 |
| 0 | 옐로 카드 | 2 |
| 1 | 레드 카드 | 0 |
| 48 | 이긴 대결 | 35 |
| 11/18 (61%) | 태클 | 4/11 (36%) |
| 22 | 클리어링 | 21 |
| 8 | 가로채기 | 7 |
| 175/249 (70%) | 패스 | 551/607 (91%) |
| 18/44 (41%) | 롱 패스 | 12/31 (39%) |
| 30/63 (48%) | 마지막 1/3에서의 패스 | 207/246 (84%) |
| 0.17 |
기대 어시스트 (xA)
|
1.07 |
| 1/4 (25%) | 크로스 | 4/21 (19%) |
| 2 | 골키퍼 세이브 | 1 |
| 1.59 |
xGOT 직면한
|
0.03 |
| 0.59 |
방지된 골
|
0.03 |
네덜란드 vs 에콰도르 마지막 경기
최고 득점자
데이터 없음
데이터 없음
통계 2026 시즌에서 인터내셔널 친선경기의
누가 이길까요?
NED
- %
ECU
- %
무승부
- %
양 팀이 득점할까?
예
- 50%
아니요
- 50%
누가 먼저 골을 넣을까?
NED
- 33%
ECU
- 33%
골 없음
- 34%
채팅
메시지 없음
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선발 라인업 |
|
|
4
|
펠릭스 토레스
|
| 15 미. 판 더 펜 | (안젤로 프레시아도 17) |
|
5
|
J. Ordonez
|
| 25 조. 하토 |
윌. 파초
|
|
6
|
페. 에스투피난
|
|
7
|
존. 예보아
|
| 10 L. Valente | (J. Arevalo 26) |
|
11
|
에. 발렌시아
|
| 12 제. 프림퐁 | (J. Caicedo 16) |
|
16
|
P. Vite
|
|
18
|
(요. 알시바르 5) |
| 2 루. 제르트뤼다 |
곤. 플라타
|
|
19
|
A. Franco
|
| 9 바. 베호르스트 | (A. Valencia 8) |
|
22
|
G. Valle
|
|
23
|
(D. Cabezas 12) |
|
26
|
모이세스 카이세도
|
| 20 토. 쿠프마이너스 | |
대체품 |
|
|
13
|
H. Galindez
|
|
1
|
D. Cabezas
|
|
12
|
(G. Valle 22) |
| (11 코. 각포) |
J. Hurtado
|
|
2
|
요. 알시바르
|
| (18 도니얼 말런) | (P. Vite 15) |
|
8
|
A. Valencia
|
|
25
|
(A. Franco 21) |
| (5 나. 아케) |
K. Paez
|
|
3
|
케. 로드리게스
|
|
20
|
A. Minda
|
| (26 Q. Timber) |
J. Caicedo
|
|
17
|
(에. 발렌시아 13) |
|
14
|
안젤로 프레시아도
|
|
21
|
(펠릭스 토레스 2) |
|
10
|
J. Mercado
|
| (7 사비 시몬스) |
J. Corozo
|
|
15
|
Y. Medina Ortiz
|
| (4 버질 반 다이크) |
젝. 포로조
|
|
9
|
J. Arevalo
|
| (19 브리안 브로베이) | (존. 예보아 9) |
| 코치 | |
| 로날드 쿠만 | S. Beccacece |
텍스트 해설
전체
NED
ECU
플레이어 통계
개요|
슛|
공격|
수비|
골키핑
개요
성적
7.6
출전 시간
90
목표
-
xG
0.12
어시스트
-
xA
0.12
총 샷
2
패스
45/55(82%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
17
Gr
7.2
G
1
Ast
-
MP
89
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
59
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
73
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
3.3
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
슛
총 샷
4
유효 슈팅
2
xGOT
0.82
빗나간 슈팅
1
차단된 샷
1
헤더 슛
-
박스 안의 슛
2
박스 밖의 슛
2
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
7.2
G
1
Ast
-
MP
89
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
17
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
59
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
3.3
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
73
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
13
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
상대 박스 내 터치
5
패스
27/28(96%)
창출된 빅 찬스
-
놓친 결정적인 기회
1
어시스트
-
xA
0.31
마지막 1/3에서의 패스
12/12(100%)
터치
50
롱 패스
-
크로스
2/5(40%)
성공적인 드리블
1/4(25%)
파울 당한
1
오프사이드
-
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
1
Ast
-
MP
89
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
59
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
17
Gr
3.3
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
73
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
13
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
경합
17
공중 경합
3/7(43%)
지상 듀얼
5/10(50%)
파울
2
태클
1/1(100%)
가로채기
-
클리어링
-
실점으로 이어진 실수
-
슛으로 이어진 실수
-
자책골
-
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
73
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.2
G
1
Ast
-
MP
89
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
3.3
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
59
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
17
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
14
골키핑
방지된 골
0.64
골키퍼 세이브
2
xGOT 직면한
1.64
실점 골
1
펀치
-
던지기
2
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
2
Gr
6.9
GC
1
GS
1
GP
0.03
Gr
6.8
GC
-
GS
-
GP
-
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.