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카타르 SC - 알 라이 얀 06.02.2026

라운드 15

통계 카타르 SC vs 알 라이 얀

1.1 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 2.73
32% 볼 소지 68%
4 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 5
11 총 샷 13
4 골대에 슛 6
5 슛 오프 골 4
7 박스 안의 슛 9
4 박스 밖의 슛 4
2.14 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 1.92
2 차단된 샷 3
0 헤딩 골 1
11 상대 박스 내 터치 26
0 오프사이드 3
11 프리킥 17
5 코너킥 6
15 스로인 36
17 파울 11
4 옐로 카드 2
50 이긴 대결 72
9/16 (56%) 태클 12/19 (63%)
49 클리어링 14
13 가로채기 13
130/214 (61%) 패스 368/466 (79%)
9/49 (18%) 롱 패스 32/57 (56%)
43/73 (59%) 마지막 1/3에서의 패스 60/107 (56%)
0.33 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 2.63
4/13 (31%) 크로스 6/26 (23%)
2 골키퍼 세이브 1
1.92 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 2.14
-1.08 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. -0.86

머리에 머리

승리
무승부
승리
0
2
3
목표
6
12
모든 경기

순위

계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 알 사드 SC
22 14 3 5 56 30 45
2. AL Shamal
22 12 4 6 39 28 40
3. 알 라이 얀
22 11 5 6 46 32 38
4. 알 가라 파
22 11 3 8 36 36 36
5. 알 듀헤일
22 9 6 7 40 27 33
6. 카타르 SC
22 9 5 8 34 32 32
7. 알 아라비 도하
22 9 5 8 37 41 32
8. 알 와크라
22 7 6 9 32 36 27
9. 알 아흘리 도하
22 8 2 12 34 43 26
10. 알 살리아
22 6 4 12 25 38 22
11. 알 샤하니야
22 6 3 13 22 39 21
12. 움 살랄
22 6 2 14 37 56 20
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation Playoffs
  Relegation

최고 득점자

카타르 SC 카타르 SC
#
목표
  • 30 주앙 페드루
    16
  • 7 셀레마니에 파.
    3
  • 20 Alrawi A.
    3
  • 19 Saoudi A.
    2
  • 24 메이슨 니.
    2
  • 9 Brahmi S.
    1
  • Al Mulla S.
    1
  • 23 Kalvach L.
    1
  • 16 Emad M.
    1
  • 7 소리아 세.
    1
알 라이 얀 알 라이 얀
#
목표
  • 10 게데스 로.
    20
  • 10 모레노 로.
    8
  • 9 미트로비치 알.
    5
  • 20 Sabah K.
    5
  • 30 아벨모탈 아.
    3
  • 21 Wesley
    3
  • 4 데 사르트 줄.
    1
  • 5 Saleh M.
    1
  • 5 가르시아 다.
    1
  • 26 그레고르
    1

통계 25/26 시즌에서 스타스 리그의

채팅

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텍스트 해설

전체
QAT
ALR

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 63
성적 6.7
출전 시간 63
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.16
총 샷 -
패스 12/21(57%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 89
성적 6.7
출전 시간 89
목표 -
xG 0.11
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 1
패스 19/26(73%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
성적 6.4
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 20/23(87%)
Yellow cards 1
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 89
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 63
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 63
상대 박스 내 터치 2
패스 12/21(57%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.16
마지막 1/3에서의 패스 6/11(55%)
터치 38
롱 패스 -
크로스 2/4(50%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 89
상대 박스 내 터치 -
패스 19/26(73%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 8/10(80%)
터치 52
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 2/7(29%)
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 20/23(87%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 6/7(86%)
터치 43
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/5(20%)
파울 당한 -
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 89
경합 22
공중 경합 2/5(40%)
지상 듀얼 8/17(47%)
파울 5
태클 1/4(25%)
가로채기 2
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
경합 11
공중 경합 2/3(67%)
지상 듀얼 2/8(25%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 63
경합 7
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 1/6(17%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 2
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.