세네갈 - 모로코 18.01.2026
결정적인
본 행사
전반전
0 - 0
후반
0 - 3
차 연장전
두 번째 연장전
| 14 | 총 샷 | 20 |
| 7 | 골대에 슛 | 3 |
| 4 | 슛 오프 골 | 6 |
| 2.21 |
xG 유효 슈팅 (xGOT)
|
0.95 |
| 21 | 상대 박스 내 터치 | 30 |
| 1 | 오프사이드 | 1 |
| 25 | 파울 | 17 |
| 1 | 슛으로 이어진 실수 | 0 |
| 0 | 실점으로 이어진 실수 | 1 |
| 76 | 이긴 대결 | 80 |
| 17/23 (74%) | 태클 | 18/31 (58%) |
| 5 | 가로채기 | 9 |
| 386/479 (81%) | 패스 | 375/463 (81%) |
| 31/70 (44%) | 롱 패스 | 26/63 (41%) |
| 61/105 (58%) | 마지막 1/3에서의 패스 | 92/133 (69%) |
| 0.45 |
기대 어시스트 (xA)
|
1.07 |
| 4/17 (24%) | 크로스 | 9/32 (28%) |
| 0.95 |
xGOT 직면한
|
2.21 |
| 0.95 |
방지된 골
|
1.21 |
순위
최고 득점자
#
목표
통계 25/26 시즌에서 아프리카 컵오브 네이션스의
누가 이길까요?
SEN
- %
MAR
- %
무승부
- %
양 팀이 득점할까?
예
- 50%
아니요
- 50%
누가 먼저 골을 넣을까?
SEN
- 33%
MAR
- 33%
골 없음
- 34%
채팅
메시지 없음
라이브스코어 채팅에서 가장 먼저 대화를 시작하세요!
선발 라인업 |
|
|
2
|
야. 보노(G)
|
|
5
|
아. 하키미
|
|
8
|
누. 마즈라위
|
| 18 이. 사르 | (함. 이가마네 7) |
|
10
|
나. 아게르드
|
|
11
|
브. 디아즈
|
| 12 C. Ndiaye | (일리아스 아코마치 16) |
|
13
|
I. Saibari
|
| 27 이. 음바예 | (A. Salah-Eddine 26) |
|
16
|
압데 에잘줄리
|
|
19
|
A. El Kaabi
|
|
24
|
(유. 엔 네시리 19) |
| 4 압. 세크 |
빌. 엘 칸누스
|
|
25
|
(오사마 타르갈린 14) |
| 14 이. 야콥스 |
네. 엘 아이나오이
|
26
|
아. 마시나
|
| (자. 야미크 18) | |
대체품 |
|
|
1
|
무니르
|
|
23
|
M. Harrar
|
|
4
|
소. 암라바트
|
| (24 앙투안 멘디) |
함. 이가마네
|
|
14
|
(누. 마즈라위 3) |
| (25 엘. 디우프) |
S. Rahimi
|
|
17
|
오사마 타르갈린
|
|
18
|
(빌. 엘 칸누스 23) |
| (8 라. 카마라) |
쳄. 탈비
|
|
28
|
M. Chibi
|
|
6
|
일리아스 아코마치
|
|
21
|
(브. 디아즈 10) |
|
22
|
자. 야미크
|
|
20
|
(아. 마시나 25) |
|
9
|
유. 엔 네시리
|
|
27
|
(A. El Kaabi 20) |
| (13 일리만 은디아예) |
A. Salah-Eddine
|
|
12
|
(I. Saibari 11) |
| (11 니. 잭슨) |
압. 부디알
|
|
Y. Belammari
|
|
|
로. 사이스
|
|
| 코치 | |
| P. Thiaw | M. Ouahbi |
텍스트 해설
전체
SEN
MAR
플레이어 통계
개요|
슛|
공격|
수비|
골키핑
개요
성적
8.2
출전 시간
120
목표
1
xG
0.37
어시스트
-
xA
0.02
총 샷
5
패스
31/42(74%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
98
Gr
7.7
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
7.7
G
-
Ast
1
MP
120
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
43
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
43
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
22
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
105
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
98
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
43
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
8
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
15
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
40
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
5.3
G
-
Ast
-
MP
40
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
슛
총 샷
5
유효 슈팅
4
xGOT
1.5
빗나간 슈팅
1
차단된 샷
-
헤더 슛
1
박스 안의 슛
4
박스 밖의 슛
1
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
98
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
43
Gr
7.7
G
-
Ast
1
MP
120
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
43
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
5.3
G
-
Ast
-
MP
40
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
22
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
105
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
98
Gr
7.7
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
43
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
15
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
40
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
8
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
89
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
상대 박스 내 터치
9
패스
32/44(73%)
창출된 빅 찬스
1
놓친 결정적인 기회
-
어시스트
-
xA
0.15
마지막 1/3에서의 패스
13/18(72%)
터치
77
롱 패스
-
크로스
1/8(13%)
성공적인 드리블
2/6(33%)
파울 당한
2
오프사이드
-
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
8.2
G
1
Ast
-
MP
120
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
98
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
43
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
43
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
5.3
G
-
Ast
-
MP
40
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
22
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
7.7
G
-
Ast
1
MP
120
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
105
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
98
Gr
7.7
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
43
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
15
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
40
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
8
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
77
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
경합
31
공중 경합
2/5(40%)
지상 듀얼
13/26(50%)
파울
5
태클
4/4(100%)
가로채기
2
클리어링
1
실점으로 이어진 실수
-
슛으로 이어진 실수
-
자책골
-
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
98
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
8.2
G
1
Ast
-
MP
120
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
105
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
43
Gr
7.7
G
-
Ast
1
MP
120
Gr
5.3
G
-
Ast
-
MP
40
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
43
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
22
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
98
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
40
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
43
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
15
Gr
7.7
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
8
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
120
골키핑
방지된 골
1.17
골키퍼 세이브
6
xGOT 직면한
2.17
실점 골
1
펀치
-
던지기
1
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
-
Gr
7.7
GC
-
GS
4
GP
1.03
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.