스트라스부르 - AS 모나코 05.02.2026
1/8-결승
본 행사
전반전
1 - 0
후반
3 - 1
| 3.27 |
예상 골 (xG)
|
0.86 |
| 45% | 볼 소지 | 55% |
| 6 |
큰 기회
|
0 |
| 17 | 총 샷 | 17 |
| 7 | 골대에 슛 | 6 |
| 5 | 슛 오프 골 | 8 |
| 11 | 박스 안의 슛 | 12 |
| 6 | 박스 밖의 슛 | 5 |
| 4.07 |
xG 유효 슈팅 (xGOT)
|
1.48 |
| 5 | 차단된 샷 | 3 |
| 0 | 골대 맞추기 | 2 |
| 1 | 헤딩 골 | 0 |
| 27 | 상대 박스 내 터치 | 28 |
| 1 | 오프사이드 | 0 |
| 16 | 프리킥 | 10 |
| 3 | 코너킥 | 3 |
| 7 | 스로인 | 24 |
| 10 | 파울 | 16 |
| 1 | 옐로 카드 | 4 |
| 61 | 이긴 대결 | 57 |
| 14/18 (78%) | 태클 | 15/29 (52%) |
| 20 | 클리어링 | 19 |
| 13 | 가로채기 | 10 |
| 316/387 (82%) | 패스 | 391/467 (84%) |
| 22/39 (56%) | 롱 패스 | 20/41 (49%) |
| 52/72 (72%) | 마지막 1/3에서의 패스 | 105/138 (76%) |
| 2.57 |
기대 어시스트 (xA)
|
0.85 |
| 6/16 (38%) | 크로스 | 2/15 (13%) |
| 5 | 골키퍼 세이브 | 4 |
| 1.48 |
xGOT 직면한
|
4.07 |
| 0.48 |
방지된 골
|
1.07 |
최고 득점자
통계 25/26 시즌에서 쿠프 드 프랑스의
누가 이길까요?
RCS
- %
ASM
- %
무승부
- %
양 팀이 득점할까?
예
- 50%
아니요
- 50%
누가 먼저 골을 넣을까?
RCS
- 33%
ASM
- 33%
골 없음
- 34%
채팅
메시지 없음
라이브스코어 채팅에서 가장 먼저 대화를 시작하세요!
선발 라인업 |
|
|
2
|
필. 콘(G)
|
|
3
|
반델손
|
| 3 벤. 칠웰 |
카. 헨리케
|
|
6
|
(크. 디아타 18) |
|
7
|
요. 테제
|
| 2 앤드류 오모바미델레 | (스. 이둠보-무잠보 17) |
|
9
|
틸. 케러
|
| 15 다. 포파나 |
데. 자카리아
|
19
|
마. 콜리발리
|
| 80 G. Yassine | (알. 밤바 13) |
20
|
알. 골로빈
|
| 27 사. 아모 아메야우 | (시. 아딩그라 24) |
|
24
|
마그네스 아킬루체
|
|
29
|
미카 비에레스
|
|
32
|
(폴. 발로건 9) |
|
39
|
라. 카마라
|
대체품 |
|
|
1
|
Y. Lienard
|
|
2
|
S. Nibombe
|
| (7 디. 모레이라) |
알. 밤바
|
|
3
|
(마. 콜리발리 7) |
| (3 압. 오아타라) |
시. 아딩그라
|
|
83
|
(알. 골로빈 10) |
|
17
|
I. Toure
|
|
18
|
스. 이둠보-무잠보
|
|
15
|
(요. 테제 4) |
| (9 조. 파니첼리) |
크. 디아타
|
|
27
|
(카. 헨리케 3) |
| (20 M. Godo) |
폴. 발로건
|
|
80
|
(미카 비에레스 14) |
| (19 훌리오 엔시소) |
P. Brunner
|
| 코치 | |
| G. O'Neil | 세. 포코뇰리 |
텍스트 해설
전체
RCS
ASM
플레이어 통계
개요|
슛|
공격|
수비|
골키핑
개요
성적
8.8
출전 시간
85
목표
2
xG
1.65
어시스트
-
xA
0.08
총 샷
6
패스
16/21(76%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
8.5
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.7
G
1
Ast
-
MP
77
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
1
MP
85
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
69
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
1
MP
84
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
1
Ast
-
MP
73
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
17
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
21
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
17
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
73
Gr
5.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
5
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
6
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
5
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
슛
총 샷
6
유효 슈팅
2
xGOT
0.62
빗나간 슈팅
3
차단된 샷
1
헤더 슛
2
박스 안의 슛
5
박스 밖의 슛
1
Gr
8.8
G
2
Ast
-
MP
85
Gr
7.1
G
-
Ast
1
MP
85
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.7
G
1
Ast
-
MP
77
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
6.5
G
1
Ast
-
MP
73
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
17
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
69
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
17
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
5
Gr
5.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
8.5
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
6
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
21
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
1
MP
84
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
73
Gr
7.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
5
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
90
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
상대 박스 내 터치
7
패스
14/20(70%)
창출된 빅 찬스
-
놓친 결정적인 기회
-
어시스트
-
xA
0.09
마지막 1/3에서의 패스
8/11(73%)
터치
39
롱 패스
-
크로스
-
성공적인 드리블
2/4(50%)
파울 당한
-
오프사이드
-
Gr
7.1
G
-
Ast
1
MP
85
Gr
6.5
G
1
Ast
-
MP
73
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
8.8
G
2
Ast
-
MP
85
Gr
7.7
G
1
Ast
-
MP
77
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8.5
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
17
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
17
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
69
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
21
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
5
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
5
Gr
5.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
6
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
1
MP
84
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
73
Gr
7.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
45
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
경합
23
공중 경합
-
지상 듀얼
12/23(52%)
파울
3
태클
4/4(100%)
가로채기
2
클리어링
-
실점으로 이어진 실수
-
슛으로 이어진 실수
-
자책골
-
Gr
6.9
G
-
Ast
1
MP
84
Gr
7.1
G
-
Ast
1
MP
85
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8.8
G
2
Ast
-
MP
85
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
1
Ast
-
MP
73
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
5
Gr
7.7
G
1
Ast
-
MP
77
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
17
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
6
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
21
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
69
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
73
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
5
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
17
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
7.8
G
-
Ast
-
MP
90
골키핑
방지된 골
1.08
골키퍼 세이브
4
xGOT 직면한
4.08
실점 골
3
펀치
1
던지기
5
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
-
Gr
7.8
GC
1
GS
5
GP
0.48
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.