스웨덴 - 그리스 04.06.2026
라운드
본 행사
전반전
0 - 1
후반
2 - 2
| 1.64 |
예상 골 (xG)
|
1.24 |
| 53% | 볼 소지 | 47% |
| 2 |
큰 기회
|
1 |
| 13 | 총 샷 | 13 |
| 5 | 골대에 슛 | 4 |
| 7 | 슛 오프 골 | 6 |
| 10 | 박스 안의 슛 | 7 |
| 3 | 박스 밖의 슛 | 6 |
| 1.25 |
xG 유효 슈팅 (xGOT)
|
0.97 |
| 1 | 차단된 샷 | 3 |
| 0 | 골대 맞추기 | 2 |
| 24 | 상대 박스 내 터치 | 17 |
| 0 | 오프사이드 | 1 |
| 11 | 프리킥 | 6 |
| 1 | 코너킥 | 4 |
| 17 | 스로인 | 9 |
| 6 | 파울 | 11 |
| 1 | 슛으로 이어진 실수 | 0 |
| 0 | 옐로 카드 | 2 |
| 48 | 이긴 대결 | 39 |
| 13/19 (68%) | 태클 | 12/15 (80%) |
| 18 | 클리어링 | 10 |
| 3 | 가로채기 | 7 |
| 485/560 (87%) | 패스 | 420/482 (87%) |
| 15/35 (43%) | 롱 패스 | 33/51 (65%) |
| 93/132 (70%) | 마지막 1/3에서의 패스 | 104/136 (76%) |
| 1.33 |
기대 어시스트 (xA)
|
1.11 |
| 1/7 (14%) | 크로스 | 2/14 (14%) |
| 2 | 골키퍼 세이브 | 3 |
| 0.97 |
xGOT 직면한
|
1.25 |
| -1.03 |
방지된 골
|
-0.75 |
최고 득점자
데이터 없음
데이터 없음
통계 2026 시즌에서 인터내셔널 친선경기의
누가 이길까요?
SWE
- %
GRE
- %
무승부
- %
양 팀이 득점할까?
예
- 50%
아니요
- 50%
누가 먼저 골을 넣을까?
SWE
- 33%
GRE
- 33%
골 없음
- 34%
채팅 (2)
JacksonJetstream50
04/06 14:47
선발 라인업 |
|
|
2
|
콘스탄티노스 쿨리에라키스
|
| 20 에. 스미스 |
콘. 마브로파노스
|
|
4
|
파. 레츠오스
|
| 15 칼. 스타르펠트 | (판. 하지디아코스 17) |
|
5
|
D. Kourbelis
|
| 24 E. Stroud | (N. Triantis 23) |
|
8
|
크리스토스 촐리스
|
| 14 얄. 에크달 |
(조. 마수라스 7)
|
|
9
|
콘. 촐라키스
|
| 7 루. 버그볼 | (C. Mandas 13) |
|
10
|
반. 파블리디스
|
25 구. 닐슨
|
(아나스타시오스 두비카스 9) |
17
|
L. Rota
|
| 11 안토니 엘란가 | (G. Vagiannidis 2) |
|
18
|
A. Tetteh
|
| 22 B. Zeneli | (K. Kostoulas 11) |
|
19
|
C. Zafeiris
|
| 16 제. 칼스트롬 | (C. Mouzakitis 8) |
|
21
|
코. 치미카스
|
| 26 T. Ali | (조르고스 키리아코풀로스 19) |
|
23
|
|
대체품 |
|
|
1
|
A. Ntoi
|
|
27
|
G. Vagiannidis
|
|
11
|
(L. Rota 15) |
| (17 빅. 교케레스) |
N. Triantis
|
|
22
|
(D. Kourbelis 6) |
| (18 야. 아야리) |
C. Mouzakitis
|
|
24
|
(C. Zafeiris 20) |
| (5 가. 구드문드손) |
K. Kostoulas
|
|
7
|
(A. Tetteh 16) |
| (9 알. 이사크) |
오. 블라흐디모스
|
|
16
|
조르고스 키리아코풀로스
|
| (19 마. 스반베리) | (코. 치미카스 21) |
|
13
|
판. 하지디아코스
|
|
15
|
(파. 레츠오스 5) |
| (4 이. 히엔) |
조. 마수라스
|
|
20
|
(크리스토스 촐리스 10) |
| (2 G. Lagerbielke) |
아나스타시오스 두비카스
|
|
25
|
(반. 파블리디스 14) |
| (10 벤. 니그렌) |
C. Mandas
|
|
26
|
(콘. 촐라키스 12) |
| (21 알. 베른하드슨) |
A. Kyziridis
|
|
12
|
S. Kontouris
|
|
6
|
타. 안드루초스
|
|
14
|
|
| (8 다. 스벤손) | |
| 코치 | |
| 그레이엄 포터 | I. Jovanovic |
텍스트 해설
전체
SWE
GRE
플레이어 통계
개요|
슛|
공격|
수비|
골키핑
개요
성적
7.7
출전 시간
63
목표
1
xG
0.07
어시스트
-
xA
0.22
총 샷
1
패스
20/24(83%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
7.7
G
-
Ast
-
MP
64
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
7.2
G
-
Ast
1
MP
80
Gr
7.1
G
1
Ast
-
MP
26
Gr
7
G
-
Ast
1
MP
26
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
26
Gr
7
G
-
Ast
1
MP
27
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
64
Gr
6.6
G
1
Ast
-
MP
63
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
26
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
26
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
25
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
64
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
64
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
64
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
64
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
26
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
65
Gr
5.4
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
-
G
1
Ast
-
MP
10
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
10
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
슛
총 샷
3
유효 슈팅
1
xGOT
0.09
빗나간 슈팅
2
차단된 샷
-
헤더 슛
1
박스 안의 슛
3
박스 밖의 슛
-
Gr
6.6
G
1
Ast
-
MP
63
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
64
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
64
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
7.2
G
-
Ast
1
MP
80
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
26
Gr
7.1
G
1
Ast
-
MP
26
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
1
Ast
-
MP
10
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
65
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
64
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
7.7
G
1
Ast
-
MP
63
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
7
G
-
Ast
1
MP
26
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
64
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
26
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
64
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
26
Gr
5.4
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
26
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
25
Gr
7
G
-
Ast
1
MP
27
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
7.7
G
-
Ast
-
MP
64
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
상대 박스 내 터치
5
패스
33/41(80%)
창출된 빅 찬스
-
놓친 결정적인 기회
-
어시스트
1
xA
0.16
마지막 1/3에서의 패스
12/19(63%)
터치
48
롱 패스
2/2(100%)
크로스
-
성공적인 드리블
2/3(67%)
파울 당한
-
오프사이드
-
Gr
7
G
-
Ast
1
MP
26
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
64
Gr
6.6
G
1
Ast
-
MP
63
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
26
Gr
-
G
1
Ast
-
MP
10
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
64
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
64
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
64
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
64
Gr
7.1
G
1
Ast
-
MP
26
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.7
G
1
Ast
-
MP
63
Gr
7
G
-
Ast
1
MP
27
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
26
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
26
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
65
Gr
5.4
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
26
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
25
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
7.7
G
-
Ast
-
MP
64
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
경합
17
공중 경합
2/5(40%)
지상 듀얼
8/12(67%)
파울
1
태클
3/4(75%)
가로채기
1
클리어링
-
실점으로 이어진 실수
-
슛으로 이어진 실수
-
자책골
-
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
64
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
5.4
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
64
Gr
7.7
G
-
Ast
-
MP
64
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
6.6
G
1
Ast
-
MP
63
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
64
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
65
Gr
7.2
G
-
Ast
1
MP
80
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
7
G
-
Ast
1
MP
26
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
64
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
7.7
G
1
Ast
-
MP
63
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
26
Gr
-
G
1
Ast
-
MP
10
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
7
G
-
Ast
1
MP
27
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
7.1
G
1
Ast
-
MP
26
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
25
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
26
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
26
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
64
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
26
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
80
골키핑
방지된 골
0.09
골키퍼 세이브
1
xGOT 직면한
0.09
실점 골
-
펀치
-
던지기
1
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
-
Gr
6.3
GC
2
GS
2
GP
-0.84
Gr
6
GC
2
GS
2
GP
-1.03
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.