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Ternana (Women) - 피오렌티나 (여성) 26.04.2026

라운드 19

통계 Ternana (Women) vs 피오렌티나 (여성)

1.95 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 1.24
32% 볼 소지 68%
1 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 1
11 총 샷 17
4 골대에 슛 11
4 슛 오프 골 1
6 박스 안의 슛 9
5 박스 밖의 슛 8
1.41 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 1.85
3 차단된 샷 5
0 헤딩 골 2
17 상대 박스 내 터치 23
3 오프사이드 0
14 프리킥 14
1 코너킥 11
17 스로인 40
14 파울 14
1 옐로 카드 3
50 이긴 대결 32
24/28 (86%) 태클 6/10 (60%)
36 클리어링 12
7 가로채기 5
112/203 (55%) 패스 338/430 (79%)
17/58 (29%) 롱 패스 35/71 (49%)
27/60 (45%) 마지막 1/3에서의 패스 74/130 (57%)
0.37 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 0.96
3/7 (43%) 크로스 6/27 (22%)
10 골키퍼 세이브 2
1.85 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 1.41
-0.15 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. -0.59

머리에 머리

승리
무승부
승리
0
1
2
목표
3
5
모든 경기

순위

계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 레스 로마
22 17 4 1 44 19 55
2. 인테르나치오날레 밀라노 (여자)
22 13 5 4 49 26 44
3. 스파르타크 (여자)
22 11 6 5 33 19 39
4. 피오렌티나 (여성)
22 10 6 6 33 30 36
5. 라지오 (여자)
22 10 3 9 31 30 33
6. AC 밀란 (여성)
22 9 5 8 31 26 32
7. 나폴리 (여자들)
22 8 8 6 30 25 32
8. Fcf Como (Women)
22 8 6 8 24 22 30
9. 사쑤얼러 칼시오 (여자)
22 4 6 12 17 34 18
10. Ternana (Women)
22 4 5 13 19 40 17
11. 파르마 (여성)
22 2 10 10 16 31 16
12. Genoa CFC (Women)
22 2 4 16 18 43 10
  Promotion to Champions League
  Relegation

최고 득점자

Ternana (Women) Ternana (Women)

데이터 없음

피오렌티나 (여성) 피오렌티나 (여성)

데이터 없음

통계 25/26 시즌에서 세리에 A, 여자의

채팅

메시지 없음

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텍스트 해설

전체
TER
FIO

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 8.2
G -
Ast 2
MP 90
성적 8.2
출전 시간 90
목표 -
xG 0.15
어시스트 2
xA 0.63
총 샷 4
패스 27/44(61%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
성적 6.8
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 57/72(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 45
성적 6.5
출전 시간 45
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 12/15(80%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
성적 6.5
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 28/31(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 25
성적 6.4
출전 시간 25
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 12/15(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
성적 6.1
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.08
총 샷 -
패스 47/58(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
성적 6
출전 시간 90
목표 -
xG 0.16
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 3
패스 20/30(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
성적 -
출전 시간 1
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 1/1(100%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 8.2
G -
Ast 2
MP 90
총 샷 4
유효 슈팅 2
xGOT 0.2
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 2
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 3
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 3
유효 슈팅 2
xGOT 0.35
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 1
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 25
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.03
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 45
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 20/30(67%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 8/15(53%)
터치 50
롱 패스 2/4(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 8.2
G -
Ast 2
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 27/44(61%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 2
xA 0.63
마지막 1/3에서의 패스 6/12(50%)
터치 80
롱 패스 1/8(13%)
크로스 6/17(35%)
성공적인 드리블 1/3(33%)
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 1
패스 12/15(80%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/3(100%)
터치 19
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 25
상대 박스 내 터치 1
패스 12/15(80%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 7/10(70%)
터치 20
롱 패스 2/3(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
상대 박스 내 터치 -
패스 1/1(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 1
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 57/72(79%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 10/20(50%)
터치 89
롱 패스 13/25(52%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 47/58(81%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.08
마지막 1/3에서의 패스 8/16(50%)
터치 82
롱 패스 7/11(64%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 28/31(90%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 42
롱 패스 3/6(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
경합 13
공중 경합 -
지상 듀얼 4/11(36%)
파울 2
태클 2/3(67%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8.2
G -
Ast 2
MP 90
경합 7
공중 경합 -
지상 듀얼 4/7(57%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
경합 6
공중 경합 -
지상 듀얼 3/5(60%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
경합 5
공중 경합 -
지상 듀얼 2/5(40%)
파울 1
태클 1/2(50%)
가로채기 -
클리어링 6
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 45
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 25
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 6.5
GC 2
GS 2
GP -0.59
방지된 골 -0.59
골키퍼 세이브 2
xGOT 직면한 1.41
실점 골 2
펀치 -
던지기 7
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.