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우크라이나 (여자) - 스페인 (여자) 07.03.2026

라운드 2

통계 우크라이나 (여자) vs 스페인 (여자)

0.84 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 2.58
26% 볼 소지 74%
1 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 4
5 총 샷 26
2 골대에 슛 13
1 슛 오프 골 6
2 박스 안의 슛 17
3 박스 밖의 슛 9
0.81 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 2.85
2 차단된 샷 7
1 골대 맞추기 0
0 헤딩 골 1
10 상대 박스 내 터치 42
0 오프사이드 1
7 프리킥 9
1 코너킥 7
20 스로인 34
9 파울 7
1 실점으로 이어진 실수 0
1 옐로 카드 1
27 이긴 대결 41
13/15 (87%) 태클 12/13 (92%)
35 클리어링 4
13 가로채기 9
142/225 (63%) 패스 541/616 (88%)
20/58 (34%) 롱 패스 10/22 (45%)
10/22 (45%) 마지막 1/3에서의 패스 201/250 (80%)
0.57 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 1.47
1/5 (20%) 크로스 9/29 (31%)
10 골키퍼 세이브 1
2.85 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 0.81
-0.15 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. -0.19

머리에 머리

승리
무승부
승리
0
0
4
목표
1
19
모든 경기

순위

계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 잉글랜드 (여자)
4 4 0 0 10 1 12
2. 스페인 (여자)
4 3 0 1 11 2 9
3. 아이슬란드 (여자)
4 1 0 3 1 6 3
4. 우크라이나 (여자)
4 0 0 4 2 15 0
  Promotion to Qualified
  Promotion to Qualification Playoffs

최고 득점자

우크라이나 (여자) 우크라이나 (여자)
#
목표
  • 16 Ovdiychuk O.
    1
  • 7 Kalinina Y.
    1
스페인 (여자) 스페인 (여자)
#
목표
  • 29 Imade E.
    4
  • 9 Pina C.
    2
  • 19 Lopez V.
    2
  • 7 Alvarez L.
    1
  • 19 Navarro E.
    1
  • 14 Mendez M.
    1

통계 2026 시즌에서 월드챔피언쉽 예선 여자, 유럽의

채팅

메시지 없음

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텍스트 해설

전체
UKR
ESP

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 9.2
G 1
Ast 1
MP 63
성적 9.2
출전 시간 63
목표 1
xG 1
어시스트 1
xA 0.14
총 샷 6
패스 39/45(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 45
성적 7.7
출전 시간 45
목표 -
xG 0.14
어시스트 -
xA 0.1
총 샷 3
패스 23/32(72%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
성적 7.4
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 -
패스 95/107(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 45
성적 7.3
출전 시간 45
목표 -
xG 0.04
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 1
패스 36/37(97%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 62
성적 7.3
출전 시간 62
목표 -
xG 0.16
어시스트 -
xA 0.16
총 샷 1
패스 57/61(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
성적 6.9
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 20/20(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 77
성적 6.7
출전 시간 77
목표 -
xG 0.42
어시스트 -
xA 0.05
총 샷 4
패스 19/25(76%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 45
성적 6.6
출전 시간 45
목표 -
xG 0.04
어시스트 -
xA 0.32
총 샷 1
패스 14/18(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
성적 6.4
출전 시간 90
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA 0.09
총 샷 1
패스 59/61(97%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 9.2
G 1
Ast 1
MP 63
총 샷 6
유효 슈팅 3
xGOT 1.42
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 2
헤더 슛 -
박스 안의 슛 5
박스 밖의 슛 1
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 77
총 샷 4
유효 슈팅 2
xGOT 0.56
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 2
헤더 슛 -
박스 안의 슛 3
박스 밖의 슛 1
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 45
총 샷 3
유효 슈팅 2
xGOT 0.14
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 2
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 45
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 62
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 45
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.08
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 77
상대 박스 내 터치 13
패스 19/25(76%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.05
마지막 1/3에서의 패스 11/16(69%)
터치 50
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 4/8(50%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 9.2
G 1
Ast 1
MP 63
상대 박스 내 터치 8
패스 39/45(87%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.14
마지막 1/3에서의 패스 25/31(81%)
터치 64
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/3(33%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 3
패스 23/32(72%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.1
마지막 1/3에서의 패스 10/18(56%)
터치 40
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 62
상대 박스 내 터치 1
패스 57/61(93%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.16
마지막 1/3에서의 패스 15/15(100%)
터치 66
롱 패스 1/2(50%)
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 1
패스 14/18(78%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.32
마지막 1/3에서의 패스 7/9(78%)
터치 24
롱 패스 -
크로스 2/3(67%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 95/107(89%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 25/31(81%)
터치 118
롱 패스 3/5(60%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 -
패스 36/37(97%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 12/13(92%)
터치 43
롱 패스 2/2(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 20/20(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 24
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 59/61(97%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.09
마지막 1/3에서의 패스 25/26(96%)
터치 76
롱 패스 2/2(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 77
경합 14
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 7/13(54%)
파울 1
태클 2/2(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 9.2
G 1
Ast 1
MP 63
경합 6
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 2/6(33%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
경합 5
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 2/4(50%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 45
경합 4
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 45
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 3/3(100%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 3/3(75%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 2
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 62
경합 2
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 1/1(50%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 45
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 6.9
GC 1
GS 1
GP -0.19
방지된 골 -0.19
골키퍼 세이브 1
xGOT 직면한 0.81
실점 골 1
펀치 -
던지기 2
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 1
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.