미국 - 세네갈 31.05.2026
라운드
본 행사
전반전
2 - 1
후반
3 - 2
| 3.01 |
예상 골 (xG)
|
1.65 |
| 47% | 볼 소지 | 53% |
| 5 |
큰 기회
|
3 |
| 17 | 총 샷 | 7 |
| 5 | 골대에 슛 | 3 |
| 6 | 슛 오프 골 | 4 |
| 14 | 박스 안의 슛 | 5 |
| 3 | 박스 밖의 슛 | 2 |
| 2.82 |
xG 유효 슈팅 (xGOT)
|
1.98 |
| 6 | 차단된 샷 | 0 |
| 1 | 골대 맞추기 | 0 |
| 32 | 상대 박스 내 터치 | 21 |
| 1 | 오프사이드 | 2 |
| 9 | 프리킥 | 21 |
| 4 | 코너킥 | 7 |
| 15 | 스로인 | 25 |
| 21 | 파울 | 9 |
| 1 | 슛으로 이어진 실수 | 1 |
| 1 | 실점으로 이어진 실수 | 1 |
| 1 | 옐로 카드 | 0 |
| 53 | 이긴 대결 | 47 |
| 14/21 (67%) | 태클 | 8/13 (62%) |
| 20 | 클리어링 | 11 |
| 11 | 가로채기 | 13 |
| 315/385 (82%) | 패스 | 365/428 (85%) |
| 17/41 (41%) | 롱 패스 | 22/45 (49%) |
| 103/132 (78%) | 마지막 1/3에서의 패스 | 67/89 (75%) |
| 1.48 |
기대 어시스트 (xA)
|
1.55 |
| 2/8 (25%) | 크로스 | 1/16 (6%) |
| 2 | 골키퍼 세이브 | 2 |
| 1.98 |
xGOT 직면한
|
2.82 |
| -0.02 |
방지된 골
|
-0.17 |
최고 득점자
데이터 없음
데이터 없음
통계 2026 시즌에서 인터내셔널 친선경기의
누가 이길까요?
USA
- %
SEN
- %
무승부
- %
양 팀이 득점할까?
예
- 50%
아니요
- 50%
누가 먼저 골을 넣을까?
USA
- 33%
SEN
- 33%
골 없음
- 34%
채팅 (2)
AvaAdventure
27/05 15:43
선발 라인업 |
|
|
1
|
마. 살
|
| 25 크. 브라디 | (무. 니아카테 19) |
2
|
압. 세크
|
| 21 팀. 웨아 | (마. 모우스타파 엠보우 5) |
|
4
|
라. 카마라
|
| 8 웨. 맥케니 | (파. 알라산 게예 26) |
|
5
|
사디오 마네
|
| 18 M. Arfsten | (아. 디아오 7) |
|
7
|
니. 잭슨
|
| 15 크. 롤단 | (C. Ndiaye 12) |
|
9
|
일리만 은디아예
|
20 폴. 발로건
|
(음바케 디엥 9) |
10
|
이. 야콥스
|
| 17 말릭 틸만 | (엘. 디우프 25) |
|
13
|
크. 디아타
|
| 6 오. 트러스티 |
하비브 디아라
|
|
14
|
(파페 마타르 사르 17) |
| 26 A. Zendejas |
B. Sapoko Ndiaye
|
|
16
|
M. Diaw(G)
|
| 23 조. 스캘리 | |
|
22
|
|
| 12 마. 로빈슨 | |
대체품 |
|
|
18
|
I. Camara
|
| (5 안. 로빈슨) |
엘. 디우프
|
|
25
|
(이. 야콥스 14) |
| (1 맷. 터너) |
아. 디아오
|
|
26
|
(사디오 마네 10) |
| (14 세. 버할터) |
파. 시
|
|
15
|
음바케 디엥
|
| (7 조. 레이나) | (일리만 은디아예 13) |
|
19
|
C. Ndiaye
|
|
6
|
(니. 잭슨 11) |
| (13 팀. 림) |
무. 니아카테
|
|
8
|
(마. 살 2) |
| (4 타. 아담스) |
파페 마타르 사르
|
|
21
|
(하비브 디아라 21) |
| (2 세. 데스트) |
파. 알라산 게예
|
|
12
|
(라. 카마라 8) |
| (22 마. 맥켄지) |
마. 모우스타파 엠보우
|
|
11
|
(압. 세크 4) |
|
23
|
|
| (16 알. 프리맨) | |
|
20
|
|
| (9 리. 페피) | |
|
17
|
|
| (10 크. 풀리식) | |
|
24
|
|
| 코치 | |
| M. Pochettino | P. Thiaw |
텍스트 해설
전체
USA
SEN
플레이어 통계
개요|
슛|
공격|
수비|
골키핑
개요
성적
9.2
출전 시간
60
목표
2
xG
0.91
어시스트
-
xA
0.03
총 샷
2
패스
15/18(83%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
8.9
G
1
Ast
-
MP
45
Gr
8.9
G
1
Ast
1
MP
45
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.4
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
7
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
1
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
70
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
1
MP
71
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
59
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
20
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
70
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
20
Gr
5.4
G
-
Ast
-
MP
31
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
슛
총 샷
4
유효 슈팅
3
xGOT
1.68
빗나간 슈팅
1
차단된 샷
-
헤더 슛
-
박스 안의 슛
4
박스 밖의 슛
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
9.2
G
2
Ast
-
MP
60
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.4
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
8.9
G
1
Ast
1
MP
45
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
8.9
G
1
Ast
-
MP
45
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
70
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
20
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
70
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
59
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.4
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
20
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6.6
G
-
Ast
1
MP
71
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
상대 박스 내 터치
8
패스
10/12(83%)
창출된 빅 찬스
1
놓친 결정적인 기회
-
어시스트
1
xA
0.47
마지막 1/3에서의 패스
7/8(88%)
터치
23
롱 패스
1/1(100%)
크로스
1/1(100%)
성공적인 드리블
1/4(25%)
파울 당한
-
오프사이드
-
Gr
9.2
G
2
Ast
-
MP
60
Gr
6.7
G
1
Ast
-
MP
45
Gr
8.9
G
1
Ast
-
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
59
Gr
7.4
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
70
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.4
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
70
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
20
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6.6
G
-
Ast
1
MP
71
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
20
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
45
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
경합
13
공중 경합
1/1(100%)
지상 듀얼
7/12(58%)
파울
-
태클
-
가로채기
-
클리어링
-
실점으로 이어진 실수
-
슛으로 이어진 실수
-
자책골
-
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
70
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
8.9
G
1
Ast
1
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
1
MP
71
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
59
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.4
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
20
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
70
Gr
7.4
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
8.9
G
1
Ast
-
MP
45
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.7
G
1
Ast
-
MP
45
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
20
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
19
골키핑
방지된 골
-0.01
골키퍼 세이브
-
xGOT 직면한
0.99
실점 골
1
펀치
-
던지기
1
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
1
Gr
7
GC
1
GS
2
GP
-0.08
Gr
6
GC
3
GS
2
GP
-0.37
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.