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VfL 볼프스부르크 (여자) - Bayer 04 Leverkusen (Women) 15.03.2026

라운드 20

통계 VfL 볼프스부르크 (여자) vs Bayer 04 Leverkusen (Women)

0.29 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 0.37
57% 볼 소지 43%
0 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 1
4 총 샷 6
3 골대에 슛 1
1 슛 오프 골 3
1 박스 안의 슛 3
3 박스 밖의 슛 3
0.31 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 0.61
0 차단된 샷 2
1 헤딩 골 0
2 상대 박스 내 터치 5
0 오프사이드 2
2 프리킥 1
2 코너킥 3
5 스로인 16
1 파울 2
2 옐로 카드 1
11 이긴 대결 6
1/4 (25%) 태클 1/2 (50%)
8 클리어링 6
4 가로채기 4
134/165 (81%) 패스 89/120 (74%)
12/22 (55%) 롱 패스 13/21 (62%)
24/38 (63%) 마지막 1/3에서의 패스 16/30 (53%)
0.06 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 0.22
1/5 (20%) 크로스 3/8 (38%)
1 골키퍼 세이브 2
0.61 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 0.31
0.61 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. -0.69

머리에 머리

승리
무승부
승리
4
0
1
목표
13
6
모든 경기

순위

계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 바이에른 뮌헨 (여성)
26 24 2 0 90 9 74
2. VfL 볼프스부르크 (여자)
26 18 4 4 72 38 58
3. 아 인트라 흐트 프랑크푸르트 (여자)
26 16 3 7 65 43 51
4. TSG 1899 호펜 하임 (여자)
26 14 4 8 48 30 46
5. Bayer 04 Leverkusen (Women)
26 15 1 10 46 36 46
6. SV 베르더 브레멘 (여자)
26 12 7 7 42 36 43
7. 1. 쾰른 (여자)
26 11 4 11 36 37 37
8. SC 프라이부르크 (여자)
26 10 4 12 44 46 34
9. 1. 유니언 베를린(여성)
26 8 6 12 42 51 30
10. RB 라이프치히 (여성)
26 7 7 12 39 48 28
11. 1. 뉸보그 (여성)
26 6 4 16 33 61 22
12. 함부르크 (여자)
26 4 6 16 26 57 18
13. SGS 에센 쇠네벡 19/68 (여자)
26 3 7 16 22 63 16
14. 칼 자이스 제나 (여성)
26 2 5 19 22 72 11
  Promotion to Champions League
  Promotion to Champions League Qualification
  Relegation

최고 득점자

VfL 볼프스부르크 (여자) VfL 볼프스부르크 (여자)
#
목표
  • 11 포프 알.
    14
  • 7 비렌스테인 리.
    9
  • 19 Bussy K.
    8
  • 6 Minge J.
    7
  • 8 Lattwein L.
    5
  • 6 Peddemors E.
    4
  • 28 Zicai C.
    4
  • 8 Endemann V.
    3
  • 5 Kuver C.
    3
  • 15 Kielland J.
    3
Bayer 04 Leverkusen (Women) Bayer 04 Leverkusen (Women)
#
목표
  • 21 Fudalla V.
    14
  • 19 Bender L.
    5
  • 6 Piljic K.
    5
  • 11 Kogel K.
    4
  • 20 Kramer C.
    4
  • 17 Madl V.
    2
  • 9 Kehrer C.
    2
  • 13 Wamser C.
    2
  • 10 Merino Gonzalez E.
    2
  • 5 Wenger C.
    1

통계 25/26 시즌에서 여자 분데스리가의

채팅

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텍스트 해설

전체
WOB
B04

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr -
G -
Ast -
MP 90
성적 -
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 33/40(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 62
성적 -
출전 시간 62
목표 -
xG 0.38
어시스트 -
xA 0.14
총 샷 1
패스 16/21(76%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 28
성적 -
출전 시간 28
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.05
총 샷 -
패스 2/4(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G 1
Ast -
MP 90
성적 -
출전 시간 90
목표 1
xG 0.19
어시스트 -
xA 0.17
총 샷 4
패스 22/28(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 89
성적 -
출전 시간 89
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.35
총 샷 -
패스 22/31(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
성적 -
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 32/45(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 69
성적 -
출전 시간 69
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 -
패스 29/36(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G 1
Ast -
MP 69
성적 -
출전 시간 69
목표 1
xG 0.03
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 30/38(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 86
성적 -
출전 시간 86
목표 -
xG 0.05
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 2
패스 34/47(72%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 26
성적 -
출전 시간 26
목표 -
xG 0.17
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 1
패스 2/2(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
성적 -
출전 시간 90
목표 -
xG 0.11
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 1
패스 38/57(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
성적 -
출전 시간 90
목표 -
xG 0.13
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 1
패스 29/46(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
성적 -
출전 시간 90
목표 -
xG 0.4
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 2
패스 17/26(65%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
성적 -
출전 시간 90
목표 -
xG 0.18
어시스트 -
xA 0.06
총 샷 4
패스 24/34(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 4
성적 -
출전 시간 4
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 -
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
성적 -
출전 시간 90
목표 -
xG 0.04
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 29/41(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
성적 -
출전 시간 90
목표 -
xG 0.09
어시스트 -
xA 0.09
총 샷 1
패스 34/38(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 64
성적 -
출전 시간 64
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 14/16(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 21
성적 -
출전 시간 21
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 8/10(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 21
성적 -
출전 시간 21
목표 -
xG 0.09
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 1/1(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G 1
Ast -
MP 90
성적 -
출전 시간 90
목표 1
xG 0.36
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 3
패스 15/37(41%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr -
G -
Ast 2
MP 86
성적 -
출전 시간 86
목표 -
xG -
어시스트 2
xA 0.12
총 샷 -
패스 27/33(82%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr -
G 1
Ast -
MP 90
총 샷 4
유효 슈팅 2
xGOT 0.76
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 3
Gr -
G -
Ast -
MP 90
총 샷 4
유효 슈팅 1
xGOT 0.09
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 3
Gr -
G 1
Ast -
MP 90
총 샷 3
유효 슈팅 1
xGOT 0.08
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 1
Gr -
G -
Ast -
MP 86
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 2
Gr -
G -
Ast -
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 2
xGOT 0.48
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr -
G -
Ast -
MP 62
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.2
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr -
G 1
Ast -
MP 69
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.21
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr -
G -
Ast -
MP 26
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.15
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr -
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.23
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 21
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.24
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 28
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 89
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 69
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 4
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 64
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 21
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast 2
MP 86
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr -
G -
Ast -
MP 26
상대 박스 내 터치 5
패스 2/2(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 1/1(100%)
터치 13
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr -
G 1
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 22/28(79%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.17
마지막 1/3에서의 패스 13/16(81%)
터치 45
롱 패스 3/3(100%)
크로스 1/7(14%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 3
Gr -
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 24/34(71%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.06
마지막 1/3에서의 패스 12/17(71%)
터치 52
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 2/2(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 21
상대 박스 내 터치 3
패스 1/1(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 8
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 62
상대 박스 내 터치 2
패스 16/21(76%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.14
마지막 1/3에서의 패스 4/6(67%)
터치 32
롱 패스 1/3(33%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 29/46(63%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 6/13(46%)
터치 60
롱 패스 6/13(46%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 34/38(89%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.09
마지막 1/3에서의 패스 14/17(82%)
터치 71
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr -
G 1
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 15/37(41%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/9(33%)
터치 53
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast 2
MP 86
상대 박스 내 터치 2
패스 27/33(82%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 2
xA 0.12
마지막 1/3에서의 패스 8/12(67%)
터치 51
롱 패스 1/3(33%)
크로스 2/6(33%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr -
G 1
Ast -
MP 69
상대 박스 내 터치 1
패스 30/38(79%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 6/10(60%)
터치 72
롱 패스 2/5(40%)
크로스 -
성공적인 드리블 5/7(71%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 86
상대 박스 내 터치 1
패스 34/47(72%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 5/10(50%)
터치 69
롱 패스 4/9(44%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 38/57(67%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 8/14(57%)
터치 66
롱 패스 1/6(17%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 17/26(65%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 8/12(67%)
터치 35
롱 패스 3/5(60%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/3(33%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 29/41(71%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/1(100%)
터치 56
롱 패스 8/12(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 33/40(83%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/2(50%)
터치 57
롱 패스 1/5(20%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 28
상대 박스 내 터치 -
패스 2/4(50%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.05
마지막 1/3에서의 패스 2/2(100%)
터치 11
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 1
Gr -
G -
Ast -
MP 89
상대 박스 내 터치 -
패스 22/31(71%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.35
마지막 1/3에서의 패스 8/13(62%)
터치 52
롱 패스 2/4(50%)
크로스 3/6(50%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 32/45(71%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 61
롱 패스 10/22(45%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 69
상대 박스 내 터치 -
패스 29/36(81%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 9/12(75%)
터치 45
롱 패스 5/5(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 4
상대 박스 내 터치 -
패스 -
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 1
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 64
상대 박스 내 터치 -
패스 14/16(88%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 2/4(50%)
터치 33
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 21
상대 박스 내 터치 -
패스 8/10(80%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 17
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr -
G 1
Ast -
MP 90
경합 15
공중 경합 7/8(88%)
지상 듀얼 4/7(57%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G 1
Ast -
MP 69
경합 14
공중 경합 -
지상 듀얼 7/13(54%)
파울 3
태클 1/2(50%)
가로채기 2
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast 2
MP 86
경합 12
공중 경합 -
지상 듀얼 5/9(56%)
파울 1
태클 2/2(100%)
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
경합 10
공중 경합 3/4(75%)
지상 듀얼 2/6(33%)
파울 1
태클 1/2(50%)
가로채기 2
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
경합 10
공중 경합 1/5(20%)
지상 듀얼 2/5(40%)
파울 2
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 7
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
경합 10
공중 경합 -
지상 듀얼 4/10(40%)
파울 2
태클 1/1(100%)
가로채기 3
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
경합 8
공중 경합 1/4(25%)
지상 듀얼 2/4(50%)
파울 -
태클 -
가로채기 5
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G 1
Ast -
MP 90
경합 7
공중 경합 2/4(50%)
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 89
경합 7
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 1/6(17%)
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 86
경합 7
공중 경합 -
지상 듀얼 4/6(67%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
경합 7
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 2/5(40%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
경합 6
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 4/5(80%)
파울 1
태클 1/3(33%)
가로채기 2
클리어링 8
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
경합 5
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 64
경합 5
공중 경합 -
지상 듀얼 2/5(40%)
파울 2
태클 2/2(100%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 62
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 1/4(25%)
파울 -
태클 -
가로채기 2
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 26
경합 4
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 21
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 28
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 2
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 69
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 2
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 4
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 21
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr -
GC 1
GS 5
GP 0.72
방지된 골 0.72
골키퍼 세이브 5
xGOT 직면한 1.72
실점 골 1
펀치 1
던지기 7
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.