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호르 센스 - 링비 04.04.2026

라운드 23

본 행사

전반전 1 - 0

통계 호르 센스 vs 링비

0.83 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 0.7
32% 볼 소지 68%
8 총 샷 8
2 골대에 슛 2
5 슛 오프 골 4
3 박스 안의 슛 6
4 박스 밖의 슛 2
0.38 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 0.25
1 차단된 샷 2
1 골대 맞추기 0
9 상대 박스 내 터치 31
2 오프사이드 1
7 프리킥 20
0 코너킥 6
30 스로인 34
20 파울 7
4 옐로 카드 1
41 이긴 대결 64
4/7 (57%) 태클 11/15 (73%)
53 클리어링 17
19 가로채기 16
203/330 (62%) 패스 526/684 (77%)
24/83 (29%) 롱 패스 27/73 (37%)
48/91 (53%) 마지막 1/3에서의 패스 155/245 (63%)
0.28 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 1.19
1/5 (20%) 크로스 5/22 (23%)
2 골키퍼 세이브 0
0.25 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 0.38
0.25 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. -0.62

머리에 머리

승리
무승부
승리
2
2
1
목표
4
3
모든 경기

순위

Group 계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 링비
22 12 6 4 49 25 42
2. 비도브레
22 10 9 3 34 23 39
3. 힐레뢰드
22 10 7 5 33 29 37
4. 에스비에르 fB
22 11 4 7 32 29 37
5. 콜딩 IF
22 9 6 7 29 23 33
6. 호르 센스
22 8 6 8 26 24 30
7. 올 보르 BK
22 7 7 8 33 31 28
8. B.93
22 8 4 10 26 36 28
9. 아루스 프레마드
22 6 9 7 32 27 27
10. 호브로
22 6 7 9 22 31 25
11. HB 코지
22 5 5 12 26 41 20
12. 미들파르트
22 2 6 14 21 44 12
Group 계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 링비
32 18 6 8 69 36 60
2. 호르 센스
32 15 9 8 42 27 54
3. 에스비에르 fB
32 15 7 10 45 43 52
4. 힐레뢰드
32 13 11 8 42 43 50
5. 비도브레
32 11 13 8 43 39 46
6. 콜딩 IF
32 10 8 14 37 40 38
  Promotion
  Relegation Round

최고 득점자

호르 센스 호르 센스
#
목표
  • 17 저스티누센 아.
    11
  • 11 Pingel S.
    6
  • 10 Kirkegaard K.
    5
  • 9 바투리나 로.
    4
  • 14 Madsen J.
    3
  • 4 Saine A.
    2
  • 4 팔슨 빅.
    1
  • 32 Olsen P.
    1
  • 29 Brandhof F.
    1
  • 14 브루스 안.
    1
링비 링비
#
목표
  • 26 Gytkjaer F.
    12
  • 13 Winther C.
    8
  • 10 Thorvaldsson I.
    7
  • 19 Fraulo G.
    6
  • 15 Bondergaard A.
    5
  • 44 Pierre N.
    4
  • 17 Cornelius J.
    3
  • 6 Blume B.
    3
  • 7 콜린 시.
    3
  • 2 부르 오.
    2

통계 25/26 시즌에서 1부 리그의

채팅

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텍스트 해설

전체
HOR
LBY

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 8.6
G -
Ast -
MP 90
성적 8.6
출전 시간 90
목표 -
xG 0.04
어시스트 -
xA 0.05
총 샷 1
패스 87/100(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
성적 7.3
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 14/22(64%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
성적 7.2
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 14/33(42%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 30
성적 7
출전 시간 30
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 -
패스 29/35(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 30
성적 6.6
출전 시간 30
목표 -
xG 0.1
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 9/16(56%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 19
성적 6.6
출전 시간 19
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 2/7(29%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 87
성적 6.6
출전 시간 87
목표 -
xG 0.26
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 2
패스 22/28(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 60
성적 6.3
출전 시간 60
목표 -
xG 0.23
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 3/8(38%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 19
성적 6.3
출전 시간 19
목표 -
xG 0.14
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 1
패스 7/14(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
성적 6.2
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.07
총 샷 -
패스 55/68(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 60
성적 6.1
출전 시간 60
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 30/42(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 90
성적 5.7
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 26/31(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 85
성적 5.6
출전 시간 85
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 6/15(40%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
성적 -
출전 시간 1
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 -
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 5
성적 -
출전 시간 5
목표 -
xG 0.03
어시스트 -
xA 0.08
총 샷 1
패스 4/8(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 5
성적 -
출전 시간 5
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 1/3(33%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 87
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 19
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 60
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.31
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 5
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 30
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 8.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 85
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 30
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 60
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 19
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 5
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 7
패스 55/68(81%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.07
마지막 1/3에서의 패스 20/28(71%)
터치 90
롱 패스 2/3(67%)
크로스 1/2(50%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 60
상대 박스 내 터치 4
패스 3/8(38%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/7(29%)
터치 21
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 1
Gr -
G -
Ast -
MP 5
상대 박스 내 터치 3
패스 4/8(50%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.08
마지막 1/3에서의 패스 4/6(67%)
터치 19
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 30
상대 박스 내 터치 3
패스 9/16(56%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 2/7(29%)
터치 25
롱 패스 1/4(25%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 30
상대 박스 내 터치 2
패스 29/35(83%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 4/7(57%)
터치 43
롱 패스 4/9(44%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 8.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 87/100(87%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.05
마지막 1/3에서의 패스 13/22(59%)
터치 124
롱 패스 2/5(40%)
크로스 1/2(50%)
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 19
상대 박스 내 터치 1
패스 7/14(50%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 6/11(55%)
터치 19
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 85
상대 박스 내 터치 1
패스 6/15(40%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/8(38%)
터치 16
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 87
상대 박스 내 터치 1
패스 22/28(79%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 13/15(87%)
터치 44
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 2/5(40%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 14/33(42%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/11(9%)
터치 57
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 26/31(84%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/4(75%)
터치 35
롱 패스 6/11(55%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
상대 박스 내 터치 -
패스 -
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 -
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 14/22(64%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/5(40%)
터치 29
롱 패스 9/17(53%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 60
상대 박스 내 터치 -
패스 30/42(71%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 11/15(73%)
터치 53
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 19
상대 박스 내 터치 -
패스 2/7(29%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/3(33%)
터치 9
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 1
Gr -
G -
Ast -
MP 5
상대 박스 내 터치 -
패스 1/3(33%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 4
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
경합 11
공중 경합 2/6(33%)
지상 듀얼 2/5(40%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8.6
G -
Ast -
MP 90
경합 11
공중 경합 4/6(67%)
지상 듀얼 5/5(100%)
파울 -
태클 2/3(67%)
가로채기 3
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 87
경합 10
공중 경합 -
지상 듀얼 3/7(43%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 60
경합 8
공중 경합 3/4(75%)
지상 듀얼 3/4(75%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 30
경합 8
공중 경합 4/6(67%)
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 2
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 5
경합 7
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 3/6(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
경합 7
공중 경합 3/4(75%)
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 1
태클 -
가로채기 2
클리어링 5
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 30
경합 4
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 19
경합 4
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 2
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 5
경합 2
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 19
경합 1
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 85
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 90
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 60
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 7.3
GC -
GS 2
GP 0.61
방지된 골 0.61
골키퍼 세이브 2
xGOT 직면한 0.61
실점 골 -
펀치 -
던지기 3
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
Gr 5.7
GC 1
GS -
GP -0.62
방지된 골 -0.62
골키퍼 세이브 -
xGOT 직면한 0.38
실점 골 1
펀치 -
던지기 4
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.