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피오렌티나 (여성) - 파르마 (여성) 22.03.2026

라운드 17

본 행사

전반전 0 - 0
후반 0 - 0
대체품
54'
대체품
54'
66'
대체품
66'
대체품
대체품
67'
대체품
67'
82'
대체품
82'
대체품
대체품
88'

통계 피오렌티나 (여성) vs 파르마 (여성)

0.98 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 0.63
63% 볼 소지 37%
15 총 샷 13
3 골대에 슛 6
6 슛 오프 골 6
7 박스 안의 슛 5
8 박스 밖의 슛 8
0.15 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 0.55
6 차단된 샷 1
31 상대 박스 내 터치 9
6 프리킥 10
7 코너킥 1
33 스로인 19
10 파울 6
1 옐로 카드 1
12 이긴 대결 38
2/2 (100%) 태클 15/19 (79%)
6 클리어링 32
7 가로채기 10
415/534 (78%) 패스 219/309 (71%)
12/32 (38%) 롱 패스 16/53 (30%)
163/233 (70%) 마지막 1/3에서의 패스 50/75 (67%)
1.09 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 0.48
5/27 (19%) 크로스 4/13 (31%)
6 골키퍼 세이브 3
0.55 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 0.15
0.55 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. 0.15

머리에 머리

승리
무승부
승리
0
2
0
목표
1
1
모든 경기

순위

계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 레스 로마
22 17 4 1 44 19 55
2. 인테르나치오날레 밀라노 (여자)
22 13 5 4 49 26 44
3. 스파르타크 (여자)
22 11 6 5 33 19 39
4. 피오렌티나 (여성)
22 10 6 6 33 30 36
5. 라지오 (여자)
22 10 3 9 31 30 33
6. AC 밀란 (여성)
22 9 5 8 31 26 32
7. 나폴리 (여자들)
22 8 8 6 30 25 32
8. Fcf Como (Women)
22 8 6 8 24 22 30
9. 사쑤얼러 칼시오 (여자)
22 4 6 12 17 34 18
10. Ternana (Women)
22 4 5 13 19 40 17
11. 파르마 (여성)
22 2 10 10 16 31 16
12. Genoa CFC (Women)
22 2 4 16 18 43 10
  Promotion to Champions League
  Relegation

최고 득점자

피오렌티나 (여성) 피오렌티나 (여성)

데이터 없음

파르마 (여성) 파르마 (여성)

데이터 없음

통계 25/26 시즌에서 세리에 A, 여자의

채팅

메시지 없음

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텍스트 해설

전체
FIO
파르마

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 22
성적 6.6
출전 시간 22
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 16/17(94%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 54
성적 6.5
출전 시간 54
목표 -
xG 0.3
어시스트 -
xA 0.1
총 샷 3
패스 15/18(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 88
성적 6.1
출전 시간 88
목표 -
xG 0.09
어시스트 -
xA 0.06
총 샷 3
패스 25/38(66%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 8
성적 -
출전 시간 8
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 4/4(100%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 88
총 샷 3
유효 슈팅 1
xGOT 0.02
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 2
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 54
총 샷 3
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 2
헤더 슛 -
박스 안의 슛 3
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 22
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr -
G -
Ast -
MP 8
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 88
상대 박스 내 터치 7
패스 25/38(66%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.06
마지막 1/3에서의 패스 18/30(60%)
터치 65
롱 패스 -
크로스 2/5(40%)
성공적인 드리블 1/3(33%)
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 54
상대 박스 내 터치 5
패스 15/18(83%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.1
마지막 1/3에서의 패스 7/7(100%)
터치 30
롱 패스 -
크로스 2/7(29%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 8
상대 박스 내 터치 -
패스 4/4(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/2(100%)
터치 5
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 22
상대 박스 내 터치 -
패스 16/17(94%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 4/4(100%)
터치 22
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 88
경합 11
공중 경합 -
지상 듀얼 3/11(27%)
파울 2
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 22
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 2
태클 -
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 8
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 54
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.