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AL Anwar - AL Ula 27.04.2026

라운드 31

통계 AL Anwar vs AL Ula

39% 볼 소지 61%
0 헤딩 골 1
3 옐로 카드 2
7/10 (70%) 태클 7/10 (70%)
6/9 (67%) 패스 11/14 (79%)
24/52 (46%) 롱 패스 18/45 (40%)
44/82 (54%) 마지막 1/3에서의 패스 49/78 (63%)
6/17 (35%) 크로스 5/17 (29%)

머리에 머리

승리
무승부
승리
0
1
1
목표
2
3
모든 경기

순위

계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 아바
34 24 5 5 64 35 77
2. 알 파이 살리 Harmah
34 21 10 3 76 32 73
3. 알드라이
34 22 6 6 79 39 72
4. AL Ula
34 21 8 5 72 33 71
5. 알 오로바흐 알 자우프
34 20 5 9 56 38 65
6. Al Jabalain
34 17 8 9 59 38 59
7. 알 라에드
34 14 10 10 64 46 52
8. Al Zulfi
34 11 12 11 46 45 45
9. 알 - 타이이
34 12 8 14 48 52 44
10. 알웨흐다 FC
34 12 7 15 52 58 43
11. 알 부카이리아
34 12 7 15 36 48 43
12. AL Anwar
34 10 11 13 53 54 41
13. 제다 클럽
34 9 12 13 34 51 39
14. 알 아달
34 8 9 17 44 70 33
15. AL Jandal
34 8 8 18 34 60 32
16. 알 - 바틴
34 5 7 22 39 69 22
17. 알-아라비 알 사우디
34 5 6 23 24 67 21
18. Al Jubail
34 3 5 26 28 73 14
  Promotion
  Promotion Playoffs
  Relegation

최고 득점자

AL Anwar AL Anwar

데이터 없음

AL Ula AL Ula

데이터 없음

통계 25/26 시즌에서 디비전 1의

채팅

메시지 없음

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플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 7.2
G 1
Ast -
MP 90
성적 7.2
출전 시간 90
목표 1
xG 0.18
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 50/56(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
성적 7
출전 시간 90
목표 -
xG 0.1
어시스트 -
xA 0.14
총 샷 4
패스 15/19(79%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
성적 7
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 17/28(61%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
성적 6.1
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.05
총 샷 -
패스 45/50(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 78
성적 5.9
출전 시간 78
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 15/21(71%)
Yellow cards 1
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 4
유효 슈팅 1
xGOT 0.04
빗나간 슈팅 3
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 2
Gr 7.2
G 1
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.81
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 78
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 15/19(79%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.14
마지막 1/3에서의 패스 5/8(63%)
터치 37
롱 패스 1/1(100%)
크로스 2/5(40%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 1
Gr 7.2
G 1
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 50/56(89%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 63
롱 패스 3/7(43%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 45/50(90%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.05
마지막 1/3에서의 패스 6/9(67%)
터치 56
롱 패스 1/3(33%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 78
상대 박스 내 터치 -
패스 15/21(71%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/3(33%)
터치 33
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 17/28(61%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 40
롱 패스 3/14(21%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
경합 7
공중 경합 -
지상 듀얼 2/6(33%)
파울 3
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
경합 6
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 3/5(60%)
파울 2
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 78
경합 6
공중 경합 -
지상 듀얼 1/5(20%)
파울 2
태클 -
가로채기 1
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.2
G 1
Ast -
MP 90
경합 3
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 7
GC 1
GS 2
GP -0.16
방지된 골 -0.16
골키퍼 세이브 2
xGOT 직면한 0.84
실점 골 1
펀치 -
던지기 7
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 1
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.