리그
배당률 형식
새로운: 마권업자
우리는 쿠키를 사용합니다. 당사 웹사이트를 탐색함으로써 귀하는 당사의 쿠키 정책에 동의하게 됩니다. 개인정보 및 쿠키 정책

알 살리아 - 카타르 SC 17.01.2026

라운드 13

통계 알 살리아 vs 카타르 SC

9 총 샷 16
4 골대에 슛 6
3 슛 오프 골 5
1.32 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 1.16
14 상대 박스 내 터치 26
1 오프사이드 4
14 파울 9
0 슛으로 이어진 실수 1
47 이긴 대결 57
10/11 (91%) 태클 11/14 (79%)
10 가로채기 8
206/313 (66%) 패스 338/439 (77%)
27/73 (37%) 롱 패스 41/74 (55%)
52/110 (47%) 마지막 1/3에서의 패스 87/136 (64%)
0.39 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 0.57
2/16 (13%) 크로스 8/27 (30%)
1.16 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 1.32
0.16 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. -0.68

머리에 머리

승리
무승부
승리
1
0
1
목표
2
3
모든 경기

순위

계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 알 사드 SC
22 14 3 5 56 30 45
2. AL Shamal
22 12 4 6 39 28 40
3. 알 라이 얀
22 11 5 6 46 32 38
4. 알 가라 파
22 11 3 8 36 36 36
5. 알 듀헤일
22 9 6 7 40 27 33
6. 카타르 SC
22 9 5 8 34 32 32
7. 알 아라비 도하
22 9 5 8 37 41 32
8. 알 와크라
22 7 6 9 32 36 27
9. 알 아흘리 도하
22 8 2 12 34 43 26
10. 알 살리아
22 6 4 12 25 38 22
11. 알 샤하니야
22 6 3 13 22 39 21
12. 움 살랄
22 6 2 14 37 56 20
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation Playoffs
  Relegation

최고 득점자

알 살리아 알 살리아
#
목표
  • Amaro D.
    5
  • 9 Snana Y.
    4
  • 77 Hadi Ali T.
    3
  • 10 벨한다 유.
    2
  • 20 엘가지 안.
    2
  • 19 Benyettou M.
    1
  • 20 Abdulaziz A.
    1
  • 32 나니 마.
    1
  • 68 Cristian
    1
카타르 SC 카타르 SC
#
목표
  • 30 주앙 페드루
    16
  • 7 셀레마니에 파.
    3
  • 20 Alrawi A.
    3
  • 19 Saoudi A.
    2
  • 24 메이슨 니.
    2
  • 9 Brahmi S.
    1
  • Al Mulla S.
    1
  • 23 Kalvach L.
    1
  • 16 Emad M.
    1
  • 7 소리아 세.
    1

통계 25/26 시즌에서 스타스 리그의

채팅

메시지 없음

라이브스코어 채팅에서 가장 먼저 대화를 시작하세요!

텍스트 해설

전체
ALS
QAT

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
성적 6.7
출전 시간 90
목표 -
xG 0.11
어시스트 -
xA 0.34
총 샷 1
패스 30/46(65%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
성적 6.6
출전 시간 90
목표 -
xG 0.37
어시스트 -
xA 0.05
총 샷 5
패스 39/51(76%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 5
유효 슈팅 3
xGOT 0.39
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 3
박스 안의 슛 4
박스 밖의 슛 1
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 7
패스 39/51(76%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.05
마지막 1/3에서의 패스 12/19(63%)
터치 68
롱 패스 5/10(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(50%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 5
패스 30/46(65%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.34
마지막 1/3에서의 패스 14/25(56%)
터치 80
롱 패스 2/2(100%)
크로스 6/14(43%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 6
오프사이드 1
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
경합 14
공중 경합 3/6(50%)
지상 듀얼 6/8(75%)
파울 -
태클 -
가로채기 2
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
경합 12
공중 경합 4/7(57%)
지상 듀얼 1/5(20%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 2
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.