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AL Shamal - 움 살랄 04.04.2026

라운드 20

통계 AL Shamal vs 움 살랄

1.08 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 0.04
65% 볼 소지 35%
1 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 0
7 총 샷 1
2 골대에 슛 0
4 슛 오프 골 1
2 박스 안의 슛 0
5 박스 밖의 슛 1
0.75 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 0
1 차단된 샷 0
8 상대 박스 내 터치 2
0 오프사이드 1
5 프리킥 10
1 코너킥 2
5 스로인 4
10 파울 5
1 옐로 카드 0
16 이긴 대결 14
5/7 (71%) 태클 4/4 (100%)
5 클리어링 7
2 가로채기 9
185/209 (89%) 패스 92/106 (87%)
20/28 (71%) 롱 패스 3/8 (38%)
28/41 (68%) 마지막 1/3에서의 패스 15/22 (68%)
0.53 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 0.09
1/3 (33%) 크로스 0/6 (0%)
0 골키퍼 세이브 1
0 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 0.75
0 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. -0.25

머리에 머리

승리
무승부
승리
3
1
1
목표
14
6
모든 경기

순위

계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 알 사드 SC
22 14 3 5 56 30 45
2. AL Shamal
22 12 4 6 39 28 40
3. 알 라이 얀
22 11 5 6 46 32 38
4. 알 가라 파
22 11 3 8 36 36 36
5. 알 듀헤일
22 9 6 7 40 27 33
6. 카타르 SC
22 9 5 8 34 32 32
7. 알 아라비 도하
22 9 5 8 37 41 32
8. 알 와크라
22 7 6 9 32 36 27
9. 알 아흘리 도하
22 8 2 12 34 43 26
10. 알 살리아
22 6 4 12 25 38 22
11. 알 샤하니야
22 6 3 13 22 39 21
12. 움 살랄
22 6 2 14 37 56 20
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation Playoffs
  Relegation

최고 득점자

AL Shamal AL Shamal
#
목표
  • 9 Bounedjah B.
    9
  • 10 콜라도 알.
    6
  • Omar M.
    5
  • 12 Al-Mannai M.
    5
  • 8 에브라히미 오.
    3
  • 14 Ali O.
    2
  • 96 우나스 아.
    2
  • 9 세얌 타.
    1
  • 15 아흐메드 무.
    1
  • 26 Prim Coma P.
    1
움 살랄 움 살랄
#
목표
  • 14 탄나네 오.
    9
  • 17 곤잘레스 크.
    7
  • 95 만체 안.
    6
  • 17 에브라드 쿠아시 장.
    3
  • Suhail R.
    2
  • 33 Laidouni N.
    2
  • 30 Baidoo M.
    1
  • 14 Sayed M.
    1
  • 18 Essien E.
    1
  • AL Rashidi A.
    1

통계 25/26 시즌에서 스타스 리그의

채팅

메시지 없음

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텍스트 해설

전체
SHA
UMM

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 8.8
G 1
Ast 1
MP 90
성적 8.8
출전 시간 90
목표 1
xG 0.59
어시스트 1
xA 0.3
총 샷 3
패스 20/27(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.8
G 1
Ast -
MP 90
성적 7.8
출전 시간 90
목표 1
xG 0.79
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 1
패스 48/52(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.7
G -
Ast 1
MP 63
성적 7.7
출전 시간 63
목표 -
xG 0.07
어시스트 1
xA 0.25
총 샷 3
패스 25/30(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.4
G 1
Ast -
MP 32
성적 7.4
출전 시간 32
목표 1
xG 0.06
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 3/4(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 76
성적 7.1
출전 시간 76
목표 -
xG 0.14
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 2
패스 41/46(89%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
성적 6.8
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 32/38(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
성적 6.6
출전 시간 90
목표 -
xG 0.15
어시스트 -
xA 0.51
총 샷 4
패스 22/26(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 14
성적 6.5
출전 시간 14
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 3/3(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 27
성적 6.5
출전 시간 27
목표 -
xG 0.06
어시스트 -
xA 0.35
총 샷 1
패스 6/8(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 58
성적 6.4
출전 시간 58
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.06
총 샷 -
패스 5/7(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 18
성적 6.4
출전 시간 18
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 8/9(89%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 53
성적 6.4
출전 시간 53
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 31/33(94%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 37
성적 6.4
출전 시간 37
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.06
총 샷 -
패스 1/5(20%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 58
성적 6.3
출전 시간 58
목표 -
xG 0.05
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 30/32(94%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast 1
MP 10
성적 -
출전 시간 10
목표 -
xG -
어시스트 1
xA 0.07
총 샷 -
패스 6/6(100%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 4
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 2
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 3
Gr 8.8
G 1
Ast 1
MP 90
총 샷 3
유효 슈팅 2
xGOT 0.52
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 1
Gr 7.7
G -
Ast 1
MP 63
총 샷 3
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 3
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 2
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 76
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 58
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7.4
G 1
Ast -
MP 32
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.63
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7.8
G 1
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.66
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 27
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 14
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 53
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 58
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 18
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 37
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast 1
MP 10
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 8.8
G 1
Ast 1
MP 90
상대 박스 내 터치 5
패스 20/27(74%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 1
xA 0.3
마지막 1/3에서의 패스 10/15(67%)
터치 48
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 2/4(50%)
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 7.7
G -
Ast 1
MP 63
상대 박스 내 터치 3
패스 25/30(83%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.25
마지막 1/3에서의 패스 9/13(69%)
터치 38
롱 패스 2/3(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 37
상대 박스 내 터치 2
패스 1/5(20%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.06
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 10
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.8
G 1
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 48/52(92%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 8/10(80%)
터치 58
롱 패스 10/11(91%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 22/26(85%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.51
마지막 1/3에서의 패스 12/16(75%)
터치 55
롱 패스 2/2(100%)
크로스 2/7(29%)
성공적인 드리블 2/4(50%)
파울 당한 7
오프사이드 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 58
상대 박스 내 터치 1
패스 5/7(71%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.06
마지막 1/3에서의 패스 2/4(50%)
터치 21
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 58
상대 박스 내 터치 1
패스 30/32(94%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 4/5(80%)
터치 37
롱 패스 3/4(75%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.4
G 1
Ast -
MP 32
상대 박스 내 터치 1
패스 3/4(75%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/3(67%)
터치 11
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 76
상대 박스 내 터치 1
패스 41/46(89%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 4/6(67%)
터치 57
롱 패스 6/11(55%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast 1
MP 10
상대 박스 내 터치 1
패스 6/6(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.07
마지막 1/3에서의 패스 2/2(100%)
터치 6
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 14
상대 박스 내 터치 -
패스 3/3(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/1(100%)
터치 5
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 53
상대 박스 내 터치 -
패스 31/33(94%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/3(100%)
터치 38
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 18
상대 박스 내 터치 -
패스 8/9(89%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/3(67%)
터치 14
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 32/38(84%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 2/4(50%)
터치 53
롱 패스 3/5(60%)
크로스 -
성공적인 드리블 2/2(100%)
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 27
상대 박스 내 터치 -
패스 6/8(75%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.35
마지막 1/3에서의 패스 1/3(33%)
터치 15
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 8.8
G 1
Ast 1
MP 90
경합 21
공중 경합 5/8(63%)
지상 듀얼 5/13(38%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
경합 18
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 9/16(56%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
경합 10
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 6/7(86%)
파울 -
태클 -
가로채기 3
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 76
경합 7
공중 경합 2/3(67%)
지상 듀얼 1/4(25%)
파울 2
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 53
경합 5
공중 경합 -
지상 듀얼 2/5(40%)
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.4
G 1
Ast -
MP 32
경합 5
공중 경합 -
지상 듀얼 2/5(40%)
파울 2
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 37
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 1/4(25%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.8
G 1
Ast -
MP 90
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 2
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 58
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 18
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 58
경합 3
공중 경합 1/1(50%)
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.7
G -
Ast 1
MP 63
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 27
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 14
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast 1
MP 10
경합 1
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.