리그
배당률 형식
새로운: 마권업자
우리는 쿠키를 사용합니다. 당사 웹사이트를 탐색함으로써 귀하는 당사의 쿠키 정책에 동의하게 됩니다. 개인정보 및 쿠키 정책

오토호 데오코 - 자말 렉 14.03.2026

8강

통계 오토호 데오코 vs 자말 렉

1.29 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 0.4
63% 볼 소지 37%
1 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 1
15 총 샷 5
2 골대에 슛 3
9 슛 오프 골 2
10 박스 안의 슛 4
5 박스 밖의 슛 1
0.44 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 0.28
4 차단된 샷 0
29 상대 박스 내 터치 16
1 오프사이드 3
13 프리킥 13
3 코너킥 3
23 스로인 19
13 파울 13
1 옐로 카드 0
46 이긴 대결 45
7/12 (58%) 태클 15/18 (83%)
19 클리어링 34
7 가로채기 11
431/513 (84%) 패스 213/305 (70%)
19/47 (40%) 롱 패스 26/66 (39%)
77/117 (66%) 마지막 1/3에서의 패스 41/81 (51%)
0.78 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 0.3
8/27 (30%) 크로스 2/9 (22%)
2 골키퍼 세이브 1
0.28 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 0.44
-0.72 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. -0.56

머리에 머리

승리
무승부
승리
0
1
1
목표
2
3
모든 경기

순위

Group 계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. CR 벨루이즈다드
6 5 0 1 11 5 15
2. 오토호 데오코
6 3 0 3 10 6 9
3. Singida Black Stars
6 1 2 3 3 6 5
4. 스텔른보스크
6 1 2 3 2 9 5
Group 계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 자말 렉
6 3 2 1 6 4 11
2. 알 마사리
6 3 1 2 9 7 10
3. 카이저 치프스
6 3 1 2 7 6 10
4. 제스코 유나이티드
6 1 0 5 3 8 3
  Promotion to Playoffs

최고 득점자

오토호 데오코 오토호 데오코

데이터 없음

자말 렉 자말 렉

데이터 없음

통계 25/26 시즌에서 CAF 컨페데레이션스 컵의

채팅

메시지 없음

라이브스코어 채팅에서 가장 먼저 대화를 시작하세요!

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
성적 7.1
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 30/42(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 69
성적 6.8
출전 시간 69
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 -
패스 19/25(76%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
성적 6.5
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 15/25(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 69
성적 6.4
출전 시간 69
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 -
패스 10/19(53%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 62
성적 6.2
출전 시간 62
목표 -
xG 0.11
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 6/9(67%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 62
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 69
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 69
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 69
상대 박스 내 터치 3
패스 10/19(53%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 3/7(43%)
터치 35
롱 패스 1/3(33%)
크로스 1/2(50%)
성공적인 드리블 2/4(50%)
파울 당한 1
오프사이드 2
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 69
상대 박스 내 터치 2
패스 19/25(76%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 5/8(63%)
터치 42
롱 패스 1/3(33%)
크로스 1/4(25%)
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 62
상대 박스 내 터치 2
패스 6/9(67%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/2(50%)
터치 16
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 1
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 30/42(71%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 8/13(62%)
터치 56
롱 패스 3/7(43%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 15/25(60%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/5(20%)
터치 32
롱 패스 8/18(44%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 69
경합 18
공중 경합 2/5(40%)
지상 듀얼 6/13(46%)
파울 4
태클 2/3(67%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 69
경합 7
공중 경합 -
지상 듀얼 4/7(57%)
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
경합 6
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 2/4(50%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 2
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 62
경합 5
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 2/4(50%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 6.5
GC 1
GS 1
GP -0.57
방지된 골 -0.57
골키퍼 세이브 1
xGOT 직면한 0.43
실점 골 1
펀치 -
던지기 2
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 1
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.