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레스 로마 - AC 밀란 (여성) 08.02.2026

라운드 13

경기 전 통계

10
성냥
10
6
승리
4
3
무승부
3
1
사상자 수
3
24
득점
14
10
양보
13
+14
목표 차이
+1
6
경기 목표 평균
5
2.4
경기당 득점
1.4
1
경기당 실점
1.3
3.4
두 팀 모두 득점
2.7
26.6'
분/득점
33.3'

머리에 머리

승리
무승부
승리
2
1
2
목표
9
10
모든 경기

순위

계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 레스 로마
22 17 4 1 44 19 55
2. 인테르나치오날레 밀라노 (여자)
22 13 5 4 49 26 44
3. 스파르타크 (여자)
22 11 6 5 33 19 39
4. 피오렌티나 (여성)
22 10 6 6 33 30 36
5. 라지오 (여자)
22 10 3 9 31 30 33
6. AC 밀란 (여성)
22 9 5 8 31 26 32
7. 나폴리 (여자들)
22 8 8 6 30 25 32
8. Fcf Como (Women)
22 8 6 8 24 22 30
9. 사쑤얼러 칼시오 (여자)
22 4 6 12 17 34 18
10. Ternana (Women)
22 4 5 13 19 40 17
11. 파르마 (여성)
22 2 10 10 16 31 16
12. Genoa CFC (Women)
22 2 4 16 18 43 10
  Promotion to Champions League
  Relegation

최고 득점자

레스 로마 레스 로마

데이터 없음

AC 밀란 (여성) AC 밀란 (여성)

데이터 없음

통계 25/26 시즌에서 세리에 A, 여자의

채팅

메시지 없음

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플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 8.1
G -
Ast -
MP 90
성적 8.1
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 15/18(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 8.1
G 1
Ast -
MP 90
성적 8.1
출전 시간 90
목표 1
xG 0.16
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 24/35(69%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
성적 7.9
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 23/30(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.8
G -
Ast 1
MP 70
성적 7.8
출전 시간 70
목표 -
xG -
어시스트 1
xA 0.23
총 샷 -
패스 9/16(56%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 20
성적 7
출전 시간 20
목표 -
xG 0.18
어시스트 -
xA 0.17
총 샷 2
패스 4/7(57%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
성적 6.9
출전 시간 90
목표 -
xG 0.22
어시스트 -
xA 0.09
총 샷 1
패스 20/28(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 89
성적 6.8
출전 시간 89
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA 0.16
총 샷 1
패스 32/47(68%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
성적 6.6
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 35/42(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 11
성적 6.6
출전 시간 11
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 2/2(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
성적 6.6
출전 시간 90
목표 -
xG 0.23
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 3
패스 11/18(61%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
성적 6.4
출전 시간 90
목표 -
xG 0.08
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 40/47(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 89
성적 6.3
출전 시간 89
목표 -
xG 0.15
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 1
패스 17/22(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
성적 -
출전 시간 1
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 -
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
성적 -
출전 시간 1
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 -
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 3
유효 슈팅 2
xGOT 0.2
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 3
박스 밖의 슛 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 20
총 샷 2
유효 슈팅 2
xGOT 0.15
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 89
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.13
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.87
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 8.1
G 1
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.28
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 89
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.02
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 7.8
G -
Ast 1
MP 70
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 8.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 11
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 7
패스 11/18(61%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 4/9(44%)
터치 31
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 6
Gr 7.8
G -
Ast 1
MP 70
상대 박스 내 터치 4
패스 9/16(56%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.23
마지막 1/3에서의 패스 3/6(50%)
터치 38
롱 패스 -
크로스 1/4(25%)
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 20
상대 박스 내 터치 4
패스 4/7(57%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.17
마지막 1/3에서의 패스 3/6(50%)
터치 13
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 89
상대 박스 내 터치 4
패스 17/22(77%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 5/8(63%)
터치 33
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 4
패스 20/28(71%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.09
마지막 1/3에서의 패스 8/12(67%)
터치 47
롱 패스 5/8(63%)
크로스 2/3(67%)
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 11
상대 박스 내 터치 2
패스 2/2(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/2(100%)
터치 5
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 8.1
G 1
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 24/35(69%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 6/10(60%)
터치 69
롱 패스 8/13(62%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 40/47(85%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 65
롱 패스 1/4(25%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 89
상대 박스 내 터치 1
패스 32/47(68%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.16
마지막 1/3에서의 패스 9/21(43%)
터치 56
롱 패스 3/8(38%)
크로스 1/2(50%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 8.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 15/18(83%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 32
롱 패스 2/5(40%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
상대 박스 내 터치 -
패스 -
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 -
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 35/42(83%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 54
롱 패스 4/8(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
상대 박스 내 터치 -
패스 -
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 -
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 23/30(77%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 4/5(80%)
터치 56
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 7.8
G -
Ast 1
MP 70
경합 10
공중 경합 -
지상 듀얼 5/10(50%)
파울 1
태클 1/3(33%)
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
경합 9
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 3/7(43%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8.1
G 1
Ast -
MP 90
경합 9
공중 경합 -
지상 듀얼 5/9(56%)
파울 2
태클 5/5(100%)
가로채기 3
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
경합 8
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 2/7(29%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 89
경합 7
공중 경합 -
지상 듀얼 2/7(29%)
파울 2
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
경합 7
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 4/6(67%)
파울 -
태클 1/2(50%)
가로채기 -
클리어링 6
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
경합 6
공중 경합 -
지상 듀얼 5/5(100%)
파울 -
태클 4/4(100%)
가로채기 -
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
경합 5
공중 경합 -
지상 듀얼 3/4(75%)
파울 1
태클 2/2(100%)
가로채기 -
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 89
경합 4
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 20
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8.1
G -
Ast -
MP 90
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 11
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 8.1
GC -
GS 2
GP 0.82
방지된 골 0.82
골키퍼 세이브 2
xGOT 직면한 0.82
실점 골 -
펀치 -
던지기 8
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 1
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.