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아틀레티코 투쿠 만 - 클럽 아틀레티코 티그 레 12.04.2026

라운드 14

통계 아틀레티코 투쿠 만 vs 클럽 아틀레티코 티그 레

0.43 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 1.18
49% 볼 소지 51%
1 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 1
7 총 샷 12
1 골대에 슛 4
4 슛 오프 골 5
3 박스 안의 슛 7
4 박스 밖의 슛 5
0.82 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 0.84
2 차단된 샷 3
0 골대 맞추기 2
14 상대 박스 내 터치 18
2 오프사이드 0
10 프리킥 13
5 코너킥 3
21 스로인 18
13 파울 10
1 옐로 카드 1
73 이긴 대결 68
10/20 (50%) 태클 17/24 (71%)
23 클리어링 32
9 가로채기 6
236/341 (69%) 패스 259/366 (71%)
31/77 (40%) 롱 패스 25/70 (36%)
72/119 (61%) 마지막 1/3에서의 패스 62/112 (55%)
0.65 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 0.64
6/28 (21%) 크로스 2/16 (13%)
4 골키퍼 세이브 1
0.84 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 0.82
0.84 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. 0.82

머리에 머리

승리
무승부
승리
0
3
2
목표
1
3
모든 경기

순위

계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 인디 로리 바다 비아
16 10 4 2 29 15 34
2. River Plate Buenos Aires
16 9 2 5 22 12 29
3. 아르헨티노스 주니어스
16 8 5 3 17 13 29
4. 로사리오 센트럴
16 8 4 4 20 16 28
5. 벨 그라노
16 7 5 4 17 13 26
6. 힘나시아 에스그리마 라 플라타
16 8 2 6 19 19 26
7. 후라칸 데 발라조테
16 5 7 4 17 13 22
8. 라싱 클루 브
16 5 6 5 17 15 21
9. 바라크 스 센트럴
16 5 6 5 15 15 21
10. 클럽 아틀레티코 티그 레
16 4 8 4 18 15 20
11. 클럽 아틀레티코 사르미엔토 주닌
16 6 1 9 13 20 19
12. 클럽 아틀레티코 반 필드
16 5 3 8 17 19 18
13. 아틀레티코 투쿠 만
16 3 5 8 15 20 14
14. CA 알도시비
16 0 8 8 6 19 8
15. 에스투디안테스 드 리오 쿠아르토
16 1 2 13 5 24 5
  Promotion to Playoffs

최고 득점자

아틀레티코 투쿠 만 아틀레티코 투쿠 만
#
목표
  • 9 디아스 레.
    5
  • 11 Tesuri R.
    2
  • 10 Nicola F.
    2
  • 3 Villa M.
    1
  • 23 Lamendola N.
    1
  • 7 베니테스 마.
    1
  • 35 Abeldano C.
    1
  • 26 Ferreira C.
    1
클럽 아틀레티코 티그 레 클럽 아틀레티코 티그 레
#
목표
  • 9 Romero J.
    7
  • 29 Russo Cordero I.
    4
  • 20 Barrionuevo A.
    2
  • 28 마르티네즈 곤.
    2
  • 30 Elias J.
    1
  • 11 Serrago T.
    1
  • 19 Oviedo A.
    1

통계 2026 시즌에서 수퍼리가의

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전체
CAT
TIG

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개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
성적 7.9
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 28/46(61%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
성적 7.8
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 18/38(47%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
성적 7.6
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 -
패스 38/47(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
성적 7.5
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 6/15(40%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
성적 7.4
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 16/29(55%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
성적 7.3
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.07
총 샷 -
패스 30/44(68%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 71
성적 7.2
출전 시간 71
목표 -
xG 0.17
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 4
패스 25/34(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
성적 7.1
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 28/38(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
성적 7.1
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 42/49(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
성적 6.9
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 22/33(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 45
성적 6.9
출전 시간 45
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 32/36(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 71
성적 6.7
출전 시간 71
목표 -
xG 0.03
어시스트 -
xA 0.26
총 샷 1
패스 15/19(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
성적 6.6
출전 시간 90
목표 -
xG 0.04
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 1
패스 13/18(72%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
성적 6.6
출전 시간 90
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 1
패스 26/36(72%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 79
성적 6.6
출전 시간 79
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.05
총 샷 -
패스 22/23(96%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
성적 6.6
출전 시간 90
목표 -
xG 0.31
어시스트 -
xA 0.14
총 샷 2
패스 16/24(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 45
성적 6.6
출전 시간 45
목표 -
xG 0.03
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 7/10(70%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 45
성적 6.4
출전 시간 45
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 11/15(73%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 11
성적 6.3
출전 시간 11
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 2/5(40%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 19
성적 6.3
출전 시간 19
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 8/12(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 19
성적 6.1
출전 시간 19
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 1
패스 7/9(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 89
성적 6.1
출전 시간 89
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 14/24(58%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 33
성적 6.1
출전 시간 33
목표 -
xG 0.05
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 1
패스 6/9(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 45
성적 6.1
출전 시간 45
목표 -
xG 0.39
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 6/7(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 57
성적 6
출전 시간 57
목표 -
xG 0.04
어시스트 -
xA 0.43
총 샷 2
패스 6/12(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 89
성적 5.6
출전 시간 89
목표 -
xG 0.47
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 2
패스 18/24(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.5
G -
Ast -
MP 90
성적 5.5
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 17/29(59%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.2
G -
Ast -
MP 90
성적 5.2
출전 시간 90
목표 -
xG 0.09
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 2
패스 11/16(69%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
성적 -
출전 시간 1
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 2/4(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
성적 -
출전 시간 1
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 2/2(100%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 71
총 샷 4
유효 슈팅 2
xGOT 0.24
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 4
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 89
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 5.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 2
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 6
G -
Ast -
MP 57
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.82
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 19
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 71
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 33
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 45
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.4
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 45
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.22
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 5.5
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 89
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 45
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 45
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 11
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 19
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 79
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 89
상대 박스 내 터치 4
패스 18/24(75%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/9(33%)
터치 55
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 2/7(29%)
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 4
패스 7/10(70%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 4/7(57%)
터치 16
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 13/18(72%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 5/6(83%)
터치 48
롱 패스 2/4(50%)
크로스 1/3(33%)
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 11
상대 박스 내 터치 3
패스 2/5(40%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/2(50%)
터치 11
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 16/24(67%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.14
마지막 1/3에서의 패스 5/10(50%)
터치 39
롱 패스 2/3(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 2/3(67%)
파울 당한 -
오프사이드 2
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 42/49(86%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 11/13(85%)
터치 56
롱 패스 3/3(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 18/38(47%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 4/11(36%)
터치 59
롱 패스 6/17(35%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 71
상대 박스 내 터치 2
패스 15/19(79%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.26
마지막 1/3에서의 패스 5/7(71%)
터치 32
롱 패스 1/2(50%)
크로스 1/4(25%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 11/16(69%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 5/8(63%)
터치 30
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 57
상대 박스 내 터치 2
패스 6/12(50%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.43
마지막 1/3에서의 패스 2/5(40%)
터치 23
롱 패스 -
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.5
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 17/29(59%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 44
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 38/47(81%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 15/17(88%)
터치 75
롱 패스 6/13(46%)
크로스 2/3(67%)
성공적인 드리블 1/3(33%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 89
상대 박스 내 터치 1
패스 14/24(58%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 8/15(53%)
터치 45
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 3/6(50%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 33
상대 박스 내 터치 1
패스 6/9(67%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 3/5(60%)
터치 17
롱 패스 -
크로스 1/4(25%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 26/36(72%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 5/8(63%)
터치 51
롱 패스 3/7(43%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 1
패스 6/7(86%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 3/4(75%)
터치 15
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 30/44(68%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.07
마지막 1/3에서의 패스 10/17(59%)
터치 75
롱 패스 3/10(30%)
크로스 1/5(20%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 22/33(67%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/5(60%)
터치 58
롱 패스 1/6(17%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 19
상대 박스 내 터치 -
패스 7/9(78%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 5/7(71%)
터치 21
롱 패스 1/1(100%)
크로스 1/4(25%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 6/15(40%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 1/6(17%)
터치 24
롱 패스 2/10(20%)
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 28/46(61%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/8(25%)
터치 64
롱 패스 6/17(35%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 -
패스 32/36(89%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 6/10(60%)
터치 43
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
상대 박스 내 터치 -
패스 2/4(50%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 2/3(67%)
터치 5
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 -
패스 11/15(73%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/4(50%)
터치 20
롱 패스 2/3(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 19
상대 박스 내 터치 -
패스 8/12(67%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 4/8(50%)
터치 18
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
상대 박스 내 터치 -
패스 2/2(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 1/1(100%)
터치 4
롱 패스 -
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 28/38(74%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/3(33%)
터치 55
롱 패스 6/10(60%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 79
상대 박스 내 터치 -
패스 22/23(96%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.05
마지막 1/3에서의 패스 7/8(88%)
터치 38
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 3/4(75%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 16/29(55%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 3/8(38%)
터치 34
롱 패스 7/20(35%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 71
상대 박스 내 터치 -
패스 25/34(74%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 9/15(60%)
터치 54
롱 패스 3/4(75%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/7(14%)
파울 당한 4
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 89
경합 21
공중 경합 -
지상 듀얼 9/21(43%)
파울 3
태클 4/5(80%)
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
경합 20
공중 경합 9/12(75%)
지상 듀얼 5/8(63%)
파울 1
태클 3/3(100%)
가로채기 1
클리어링 5
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
경합 15
공중 경합 5/8(63%)
지상 듀얼 6/7(86%)
파울 1
태클 1/4(25%)
가로채기 2
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 45
경합 14
공중 경합 3/11(27%)
지상 듀얼 -
파울 3
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
경합 14
공중 경합 5/9(56%)
지상 듀얼 2/5(40%)
파울 2
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 89
경합 13
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 4/10(40%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
경합 13
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 6/10(60%)
파울 3
태클 2/3(67%)
가로채기 2
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 79
경합 12
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 5/9(56%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
경합 11
공중 경합 3/5(60%)
지상 듀얼 5/6(83%)
파울 -
태클 3/4(75%)
가로채기 1
클리어링 10
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
경합 11
공중 경합 -
지상 듀얼 6/10(60%)
파울 1
태클 3/4(75%)
가로채기 -
클리어링 5
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.2
G -
Ast -
MP 90
경합 11
공중 경합 2/4(50%)
지상 듀얼 1/7(14%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 71
경합 11
공중 경합 -
지상 듀얼 5/11(45%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
경합 10
공중 경합 3/3(100%)
지상 듀얼 3/7(43%)
파울 -
태클 1/2(50%)
가로채기 3
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.5
G -
Ast -
MP 90
경합 10
공중 경합 2/7(29%)
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 5
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
경합 10
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 5/9(56%)
파울 1
태클 2/3(67%)
가로채기 -
클리어링 7
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
경합 9
공중 경합 3/7(43%)
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 1/2(50%)
가로채기 -
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 45
경합 8
공중 경합 2/5(40%)
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 57
경합 8
공중 경합 1/4(25%)
지상 듀얼 1/4(25%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 19
경합 7
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 11
경합 7
공중 경합 3/4(75%)
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 45
경합 6
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 3/3(100%)
파울 -
태클 3/3(100%)
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 45
경합 6
공중 경합 -
지상 듀얼 2/4(50%)
파울 2
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 71
경합 5
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 3/3(100%)
파울 2
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
경합 5
공중 경합 -
지상 듀얼 2/4(50%)
파울 1
태클 2/2(100%)
가로채기 4
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 33
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
경합 2
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 19
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
경합 2
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
경합 1
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 7.5
GC -
GS 4
GP 0.87
방지된 골 0.87
골키퍼 세이브 4
xGOT 직면한 0.87
실점 골 -
펀치 -
던지기 4
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
Gr 7.4
GC -
GS 1
GP 0.82
방지된 골 0.82
골키퍼 세이브 1
xGOT 직면한 0.82
실점 골 -
펀치 -
던지기 2
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.