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호주 (여자) - 멕시코 (여자) 06.06.2026

라운드

통계 호주 (여자) vs 멕시코 (여자)

1.25 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 1.59
61% 볼 소지 39%
1 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 2
19 총 샷 12
4 골대에 슛 4
9 슛 오프 골 8
11 박스 안의 슛 9
8 박스 밖의 슛 3
1.03 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 1.33
6 차단된 샷 0
45 상대 박스 내 터치 20
1 오프사이드 2
3 프리킥 9
2 코너킥 4
29 스로인 27
9 파울 3
1 슛으로 이어진 실수 0
40 이긴 대결 44
11/15 (73%) 태클 13/25 (52%)
25 클리어링 37
6 가로채기 7
462/541 (85%) 패스 264/337 (78%)
15/34 (44%) 롱 패스 22/53 (42%)
126/172 (73%) 마지막 1/3에서의 패스 48/71 (68%)
1.56 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 1.56
5/15 (33%) 크로스 4/12 (33%)
3 골키퍼 세이브 4
1.33 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 1.03
0.33 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. 1.03

머리에 머리

승리
무승부
승리
1
0
1
목표
2
1
모든 경기

최고 득점자

호주 (여자) 호주 (여자)

데이터 없음

멕시코 (여자) 멕시코 (여자)

데이터 없음

통계 2026 시즌에서 국제 친선경기, 여자의

채팅 (3)

MiaMoonbeam 03/06 11:14

호주 (여자)는 승리를 목표로 합니다!

AmeliaAurora50 02/06 04:38

멋진 게임!

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
성적 7.9
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.11
총 샷 -
패스 56/59(95%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
성적 7.6
출전 시간 90
목표 -
xG 0.03
어시스트 -
xA 0.4
총 샷 1
패스 24/33(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 30
성적 7
출전 시간 30
목표 -
xG 0.18
어시스트 -
xA 0.41
총 샷 2
패스 7/9(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
성적 7
출전 시간 90
목표 -
xG 0.47
어시스트 -
xA 0.19
총 샷 5
패스 26/33(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 84
성적 6.9
출전 시간 84
목표 -
xG 0.12
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 2
패스 31/33(94%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
성적 6.9
출전 시간 90
목표 -
xG 0.05
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 30/38(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
성적 6.8
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 33/39(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
성적 6.7
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 27/31(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 65
성적 6.7
출전 시간 65
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.12
총 샷 -
패스 55/60(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 25
성적 6.6
출전 시간 25
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 14/15(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 73
성적 6.5
출전 시간 73
목표 -
xG 0.03
어시스트 -
xA 0.11
총 샷 1
패스 7/11(64%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 60
성적 6.5
출전 시간 60
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 1
패스 17/25(68%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 84
성적 6.5
출전 시간 84
목표 -
xG 0.12
어시스트 -
xA 0.05
총 샷 2
패스 39/49(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
성적 6.4
출전 시간 90
목표 -
xG 0.07
어시스트 -
xA 0.05
총 샷 2
패스 47/58(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 73
성적 6.3
출전 시간 73
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.13
총 샷 -
패스 13/16(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
성적 6.2
출전 시간 90
목표 -
xG 0.15
어시스트 -
xA 0.15
총 샷 3
패스 31/37(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
성적 6
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 68/74(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
성적 -
출전 시간 6
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 5/7(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
성적 -
출전 시간 6
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 7/7(100%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 5
유효 슈팅 3
xGOT 0.84
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 3
박스 안의 슛 4
박스 밖의 슛 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 3
유효 슈팅 1
xGOT 0.19
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 3
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 84
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 30
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 84
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 2
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.12
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 73
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.05
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 60
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 73
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 25
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 65
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 14
패스 26/33(79%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.19
마지막 1/3에서의 패스 16/22(73%)
터치 48
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 -
오프사이드 1
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 13
패스 24/33(73%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.4
마지막 1/3에서의 패스 13/20(65%)
터치 70
롱 패스 -
크로스 2/5(40%)
성공적인 드리블 5/12(42%)
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 4
패스 56/59(95%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.11
마지막 1/3에서의 패스 15/18(83%)
터치 90
롱 패스 -
크로스 2/2(100%)
성공적인 드리블 1/4(25%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 30
상대 박스 내 터치 3
패스 7/9(78%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.41
마지막 1/3에서의 패스 4/6(67%)
터치 14
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 84
상대 박스 내 터치 3
패스 39/49(80%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.05
마지막 1/3에서의 패스 16/23(70%)
터치 58
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 47/58(81%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.05
마지막 1/3에서의 패스 10/15(67%)
터치 75
롱 패스 3/6(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 31/37(84%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.15
마지막 1/3에서의 패스 20/25(80%)
터치 62
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/8(13%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 84
상대 박스 내 터치 2
패스 31/33(94%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 11/12(92%)
터치 54
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 30/38(79%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 5/5(100%)
터치 54
롱 패스 2/5(40%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 73
상대 박스 내 터치 1
패스 7/11(64%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.11
마지막 1/3에서의 패스 1/4(25%)
터치 36
롱 패스 1/4(25%)
크로스 1/2(50%)
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 1
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 73
상대 박스 내 터치 1
패스 13/16(81%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.13
마지막 1/3에서의 패스 6/6(100%)
터치 23
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 1
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 27/31(87%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 4/4(100%)
터치 67
롱 패스 2/4(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
상대 박스 내 터치 -
패스 5/7(71%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 2/3(67%)
터치 8
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 68/74(92%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 2/5(40%)
터치 86
롱 패스 2/5(40%)
크로스 -
성공적인 드리블 2/2(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
상대 박스 내 터치 -
패스 7/7(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/1(100%)
터치 7
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 25
상대 박스 내 터치 -
패스 14/15(93%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/1(100%)
터치 19
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 60
상대 박스 내 터치 -
패스 17/25(68%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 5/7(71%)
터치 32
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 33/39(85%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 45
롱 패스 5/10(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 65
상대 박스 내 터치 -
패스 55/60(92%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.12
마지막 1/3에서의 패스 9/11(82%)
터치 71
롱 패스 3/5(60%)
크로스 1/2(50%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
경합 22
공중 경합 2/3(67%)
지상 듀얼 10/19(53%)
파울 1
태클 2/3(67%)
가로채기 -
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
경합 12
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 3/9(33%)
파울 1
태클 1/3(33%)
가로채기 -
클리어링 7
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
경합 12
공중 경합 -
지상 듀얼 2/11(18%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
경합 9
공중 경합 3/5(60%)
지상 듀얼 3/4(75%)
파울 -
태클 2/2(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
경합 8
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 3/5(60%)
파울 -
태클 1/2(50%)
가로채기 1
클리어링 6
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
경합 8
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 3/6(50%)
파울 -
태클 2/2(100%)
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
경합 8
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 2/6(33%)
파울 -
태클 -
가로채기 5
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 1
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 73
경합 7
공중 경합 -
지상 듀얼 7/7(100%)
파울 -
태클 3/6(50%)
가로채기 -
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 60
경합 5
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 1/4(25%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 84
경합 5
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 3/4(75%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 7
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 84
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 73
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 65
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 5
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 25
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 30
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 6.8
GC 1
GS 2
GP 0.44
방지된 골 0.44
골키퍼 세이브 2
xGOT 직면한 0.44
실점 골 1
펀치 -
던지기 3
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 1
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.