오스트리아 - 대한민국 31.03.2026
라운드
본 행사
전반전
0 - 0
후반
1 - 0
| 0.39 |
예상 골 (xG)
|
0.71 |
| 55% | 볼 소지 | 45% |
| 0 |
큰 기회
|
1 |
| 5 | 총 샷 | 11 |
| 1 | 골대에 슛 | 2 |
| 3 | 슛 오프 골 | 5 |
| 3 | 박스 안의 슛 | 8 |
| 2 | 박스 밖의 슛 | 3 |
| 0.75 |
xG 유효 슈팅 (xGOT)
|
0.5 |
| 1 | 차단된 샷 | 4 |
| 17 | 상대 박스 내 터치 | 14 |
| 3 | 오프사이드 | 1 |
| 9 | 프리킥 | 11 |
| 4 | 코너킥 | 6 |
| 19 | 스로인 | 19 |
| 11 | 파울 | 9 |
| 1 | 옐로 카드 | 0 |
| 43 | 이긴 대결 | 39 |
| 10/18 (56%) | 태클 | 12/17 (71%) |
| 21 | 클리어링 | 19 |
| 7 | 가로채기 | 13 |
| 407/488 (83%) | 패스 | 299/386 (77%) |
| 26/50 (52%) | 롱 패스 | 24/57 (42%) |
| 81/112 (72%) | 마지막 1/3에서의 패스 | 49/83 (59%) |
| 0.75 |
기대 어시스트 (xA)
|
0.23 |
| 1/13 (8%) | 크로스 | 4/14 (29%) |
| 2 | 골키퍼 세이브 | 0 |
| 0.5 |
xGOT 직면한
|
0.75 |
| 0.5 |
방지된 골
|
-0.25 |
최고 득점자
데이터 없음
데이터 없음
통계 2026 시즌에서 인터내셔널 친선경기의
누가 이길까요?
AUT
- %
KOR
- %
무승부
- %
양 팀이 득점할까?
예
- 50%
아니요
- 50%
누가 먼저 골을 넣을까?
AUT
- 33%
KOR
- 33%
골 없음
- 34%
TV / 라이브 스트리밍
TV channel
채팅
메시지 없음
라이브스코어 채팅에서 가장 먼저 대화를 시작하세요!
선발 라인업 |
|
|
4
|
김승규
|
| 10 플. 그릴리치 |
L. Hanbeom
|
|
7
|
김주성
|
| 11 미. 그레고리치 | (김태현 26) |
9
|
김민재
|
| 17 카. 추쿠에메카 |
손흥민
|
|
13
|
(O. Hyeon-gyu 18) |
|
15
|
S. Paik
|
| 25 마. 스보보다 | (K. Hyeok-kyu 25) |
|
16
|
이재성
|
| 22 A. Prass | (황희찬 11) |
|
19
|
L. Taeseok
|
| 14 사. 칼라이지치 | (Y. Hyun-jun 20) |
|
20
|
이강인
|
| 18 로. 슈미트 |
S. Young-woo
|
|
21
|
(E. Jisung 17) |
| 5 슈. 포슈 |
K. Jin-gyu
|
|
23
|
(홍현석 5) |
| 8 데. 알라바 | |
|
24
|
|
| 6 니. 자이발트 | |
대체품 |
|
|
1
|
S. Bum-keun
|
|
26
|
조현우
|
|
2
|
홍현석
|
|
3
|
(K. Jin-gyu 24) |
|
5
|
C. Gue-Sung
|
| (21 패. 빔머) |
황희찬
|
|
6
|
(이재성 10) |
| (24 폴 바너) |
Y. Cho
|
|
8
|
김문환
|
| (23 마. 프리들) |
P. Jin-seob
|
|
10
|
E. Jisung
|
| (4 크. 슐라거) | (S. Young-woo 22) |
|
11
|
O. Hyeon-gyu
|
| (7 마. 아르나우토비치) | (손흥민 7) |
|
14
|
Y. Hyun-jun
|
| (19 크. 바움가르트너) | (L. Taeseok 13) |
|
17
|
K. Hyeok-kyu
|
| (9 마. 자비처) | (S. Paik 8) |
|
18
|
김태현
|
| (20 콘. 라이머) | (김주성 3) |
|
22
|
B. Joon-ho
|
| (16 필. 음베네) | |
|
25
|
|
| (15 필. 린하르트) | |
| 코치 | |
| R. Rangnick | H. Myung-bo |
텍스트 해설
전체
AUT
KOR
플레이어 통계
개요|
슛|
공격|
수비|
골키핑
개요
성적
8.2
출전 시간
78
목표
-
xG
0.14
어시스트
1
xA
0.12
총 샷
1
패스
44/49(90%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
7.2
G
1
Ast
-
MP
78
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
26
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
83
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
82
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
64
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
82
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
8
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
8
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
슛
총 샷
3
유효 슈팅
-
xGOT
-
빗나간 슈팅
2
차단된 샷
1
헤더 슛
-
박스 안의 슛
3
박스 밖의 슛
-
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
8
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
82
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
8.2
G
-
Ast
1
MP
78
Gr
7.2
G
1
Ast
-
MP
78
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
8
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
26
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
64
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
83
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
27
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
상대 박스 내 터치
5
패스
11/18(61%)
창출된 빅 찬스
-
놓친 결정적인 기회
-
어시스트
-
xA
0.05
마지막 1/3에서의 패스
6/8(75%)
터치
35
롱 패스
1/1(100%)
크로스
1/2(50%)
성공적인 드리블
1/4(25%)
파울 당한
1
오프사이드
1
Gr
8.2
G
-
Ast
1
MP
78
Gr
7.2
G
1
Ast
-
MP
78
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
8
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
82
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
83
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
8
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
26
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
64
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
27
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
경합
14
공중 경합
1/1(100%)
지상 듀얼
7/13(54%)
파울
3
태클
-
가로채기
-
클리어링
-
실점으로 이어진 실수
-
슛으로 이어진 실수
-
자책골
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
82
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8.2
G
-
Ast
1
MP
78
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
83
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
82
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
64
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
7.2
G
1
Ast
-
MP
78
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
8
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
8
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
26
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
골키핑
방지된 골
0.51
골키퍼 세이브
2
xGOT 직면한
0.51
실점 골
-
펀치
-
던지기
2
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
-
Gr
5.6
GC
1
GS
-
GP
-0.25
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.