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바르셀로나 스포츠 클럽 - 에멜레 07.03.2026

라운드 3

통계 바르셀로나 스포츠 클럽 vs 에멜레

0.83 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 0.33
44% 볼 소지 56%
15 총 샷 8
4 골대에 슛 2
10 슛 오프 골 3
6 박스 안의 슛 3
9 박스 밖의 슛 5
0.12 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 0.3
1 차단된 샷 3
1 골대 맞추기 0
12 상대 박스 내 터치 15
10 프리킥 12
1 코너킥 4
17 스로인 21
12 파울 10
2 옐로 카드 3
47 이긴 대결 42
10/18 (56%) 태클 8/11 (73%)
27 클리어링 19
11 가로채기 16
301/376 (80%) 패스 405/471 (86%)
24/56 (43%) 롱 패스 39/64 (61%)
78/105 (74%) 마지막 1/3에서의 패스 117/147 (80%)
0.4 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 0.95
2/15 (13%) 크로스 3/21 (14%)
2 골키퍼 세이브 3
0.3 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 0.12
0.3 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. -0.88

머리에 머리

승리
무승부
승리
4
1
0
목표
10
2
모든 경기

순위

계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 인디 델 발레
16 12 1 3 32 18 37
2. 데포르티보 쿠엔카
16 8 3 5 18 17 27
3. 우니베르시다드 카톨리카 델 에콰도르
16 7 5 4 26 14 26
4. 바르셀로나 스포츠 클럽
16 7 5 4 18 13 26
5. SD 아우카스
16 7 5 4 19 16 26
6. 리가 데포르티바 우니베르시타리아 데 키토
15 7 3 5 16 13 24
7. 오렌세 스포츠 클럽
15 6 4 5 21 19 22
8. 에멜레
16 6 4 6 13 16 22
9. 테크니코 우니버시타리오
16 6 2 8 17 16 20
10. 마카라
16 5 5 6 15 18 20
11. 과야킬 시티
16 5 4 7 14 19 19
12. 무 슈크 루나
16 4 6 6 19 21 18
13. Club Leones Del Norte
16 4 5 7 15 18 17
14. Libertad Loja
16 4 5 7 16 22 17
15. 델핀
16 4 4 8 8 15 16
16. 만타
16 3 3 10 7 19 12
  Promotion to Championship round
  Promotion to Qualifying round
  Relegation Round

최고 득점자

바르셀로나 스포츠 클럽 바르셀로나 스포츠 클럽
#
목표
  • 9 베네데토 다.
    5
  • 28 퀴노니스 조.
    3
  • 7 Gomez J.
    2
  • 8 Celiz M.
    2
  • 70 Marcos M.
    1
  • 21 비얄바 헥.
    1
  • 18 Carabali B.
    1
  • 4 발레실라 구.
    1
  • 26 Castillo B.
    1
  • 80 Nunez S.
    1
에멜레 에멜레
#
목표
  • 7 Klimowicz L.
    4
  • 14 Caicedo R.
    2
  • 23 볼라노스 밀.
    1
  • 3 Guerrico I.
    1
  • 51 Valencia S.
    1
  • 21 Cevallos J.
    1
  • 15 Fragozo L.
    1
  • 16 퀸테로 세.
    1
  • 19 Ruiz Gomez J.
    1

통계 2026 시즌에서 리가프로 프리메라 A의

채팅

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전체
BSC
CSE

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
성적 7.9
출전 시간 90
목표 -
xG 0.06
어시스트 -
xA 0.11
총 샷 3
패스 42/51(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.5
G -
Ast 1
MP 81
성적 7.5
출전 시간 81
목표 -
xG 0.2
어시스트 1
xA 0.11
총 샷 2
패스 32/32(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
성적 7.5
출전 시간 90
목표 -
xG 0.05
어시스트 -
xA 0.1
총 샷 2
패스 26/34(76%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
성적 7.4
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 12/20(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
성적 7.1
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 25/34(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
성적 7
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 50/57(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
성적 6.8
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.1
총 샷 -
패스 39/45(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 24
성적 6.4
출전 시간 24
목표 -
xG 0.15
어시스트 -
xA -
총 샷 2
패스 7/7(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 24
성적 6.4
출전 시간 24
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 9/12(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
성적 6.3
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 21/27(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 81
성적 6.3
출전 시간 81
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 -
패스 28/36(78%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
성적 6.3
출전 시간 90
목표 -
xG 0.05
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 2
패스 50/56(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 12
성적 6
출전 시간 12
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 3/4(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
성적 -
출전 시간 9
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 10/11(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
성적 -
출전 시간 9
목표 -
xG 0.1
어시스트 -
xA -
총 샷 2
패스 4/5(80%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 3
유효 슈팅 3
xGOT 0.11
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 3
Gr 7.5
G -
Ast 1
MP 81
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr -
G -
Ast -
MP 9
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 2
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 2
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 24
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.07
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 2
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 12
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 24
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 81
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 7.5
G -
Ast 1
MP 81
상대 박스 내 터치 4
패스 32/32(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.11
마지막 1/3에서의 패스 14/14(100%)
터치 47
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 39/45(87%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.1
마지막 1/3에서의 패스 15/18(83%)
터치 77
롱 패스 2/5(40%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 4
오프사이드 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 24
상대 박스 내 터치 2
패스 7/7(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/2(100%)
터치 10
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 26/34(76%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.1
마지막 1/3에서의 패스 12/16(75%)
터치 48
롱 패스 2/3(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 25/34(74%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 46
롱 패스 3/10(30%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 12
상대 박스 내 터치 -
패스 3/4(75%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 6
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
상대 박스 내 터치 -
패스 10/11(91%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/2(100%)
터치 15
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 12/20(60%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/1(100%)
터치 29
롱 패스 5/13(38%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
상대 박스 내 터치 -
패스 4/5(80%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/2(50%)
터치 9
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 50/57(88%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 9/14(64%)
터치 68
롱 패스 6/10(60%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 50/56(89%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 15/18(83%)
터치 70
롱 패스 2/2(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 42/51(82%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.11
마지막 1/3에서의 패스 14/21(67%)
터치 71
롱 패스 3/4(75%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 24
상대 박스 내 터치 -
패스 9/12(75%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 3/4(75%)
터치 22
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 21/27(78%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 35
롱 패스 10/16(63%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 81
상대 박스 내 터치 -
패스 28/36(78%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 7/10(70%)
터치 51
롱 패스 2/3(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 2
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
경합 15
공중 경합 3/6(50%)
지상 듀얼 3/9(33%)
파울 3
태클 1/3(33%)
가로채기 -
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 81
경합 11
공중 경합 2/4(50%)
지상 듀얼 4/7(57%)
파울 2
태클 1/1(100%)
가로채기 3
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
경합 9
공중 경합 -
지상 듀얼 3/9(33%)
파울 1
태클 2/2(100%)
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
경합 7
공중 경합 -
지상 듀얼 5/7(71%)
파울 2
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
경합 6
공중 경합 -
지상 듀얼 4/5(80%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
경합 5
공중 경합 4/4(100%)
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 4
클리어링 6
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.5
G -
Ast 1
MP 81
경합 5
공중 경합 -
지상 듀얼 2/4(50%)
파울 -
태클 1/2(50%)
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 24
경합 5
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 2
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
경합 4
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 2
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 24
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 3/4(75%)
파울 -
태클 1/3(33%)
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 12
경합 1
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 2
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 7.4
GC -
GS 2
GP 0.3
방지된 골 0.3
골키퍼 세이브 2
xGOT 직면한 0.3
실점 골 -
펀치 -
던지기 4
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
Gr 6.3
GC 1
GS 3
GP -0.65
방지된 골 -0.65
골키퍼 세이브 3
xGOT 직면한 0.35
실점 골 1
펀치 -
던지기 4
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.