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베이징 궈안 - 허난 송산 룽먼 23.05.2026

라운드 14

통계 베이징 궈안 vs 허난 송산 룽먼

1.19 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 1.06
63% 볼 소지 37%
2 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 3
13 총 샷 9
4 골대에 슛 3
5 슛 오프 골 5
12 박스 안의 슛 5
1 박스 밖의 슛 4
1.44 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 0.62
4 차단된 샷 1
1 헤딩 골 0
26 상대 박스 내 터치 19
2 오프사이드 2
19 프리킥 19
4 코너킥 5
17 스로인 16
19 파울 19
2 슛으로 이어진 실수 2
1 실점으로 이어진 실수 0
1 옐로 카드 2
57 이긴 대결 60
3/5 (60%) 태클 7/12 (58%)
27 클리어링 30
8 가로채기 9
413/483 (86%) 패스 201/274 (73%)
35/60 (58%) 롱 패스 30/60 (50%)
83/121 (69%) 마지막 1/3에서의 패스 49/77 (64%)
1.84 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 1
7/29 (24%) 크로스 5/21 (24%)
2 골키퍼 세이브 3
0.62 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 1.44
-0.38 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. 0.44

머리에 머리

승리
무승부
승리
2
1
2
목표
6
5
모든 경기

순위

계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 청두 치엔바오
15 12 1 2 33 13 37
2. Chongqing Tonglianglong FC
15 6 6 3 19 16 24
3. Dalian Yingbo FC
15 7 1 7 21 25 22
4. Yunnan Yukun
15 6 3 6 27 24 21
5. 산둥 타이산
15 7 3 5 25 25 18
6. Qingdao Youth Island
15 3 9 3 17 23 18
7. 심양 도시
15 5 2 8 20 23 17
8. 저장 프로페셔널
15 6 4 5 20 23 17
9. 시천 지우니
15 5 2 8 20 25 17
10. 베이징 궈안
15 5 5 5 26 23 15
11. 허난 송산 룽먼
15 6 3 6 16 18 15
12. 상하이 뤼디 선화
15 6 5 4 29 24 13
13. 상하이항
15 4 5 6 23 21 12
14. 청도 조운
15 5 2 8 22 25 10
15. 무한 트리 구
15 2 7 6 22 30 8
16. 톈진 타이거
15 3 6 6 19 21 5
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation

최고 득점자

베이징 궈안 베이징 궈안
#
목표
  • 9 유닝 장.
    7
  • 29 Abreu F.
    5
  • 10 시저 장.
    4
  • 11 린 리.
    3
  • 7 세르지우
    2
  • 5 길례르미 라모스
    1
  • 21 Tze Nam Y.
    1
  • 37 차우 융.
    1
  • 23 Dawhan
    1
허난 송산 룽먼 허난 송산 룽먼
#
목표
  • 9 구스타보
    5
  • 10 나자리오 브.
    3
  • 7 이하오 종.
    2
  • 2 마이다나 이.
    1
  • 14 음불라 호.
    1
  • 6 왕샹위안
    1
  • 23 Maia L.
    1

통계 2026 시즌에서 중국 슈퍼리그의

채팅 (1)

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텍스트 해설

전체
BJG
HEN

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 8.4
G -
Ast 1
MP 90
성적 8.4
출전 시간 90
목표 -
xG 0.03
어시스트 1
xA 0.59
총 샷 1
패스 24/32(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 8
G 1
Ast -
MP 90
성적 8
출전 시간 90
목표 1
xG 0.61
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 4
패스 10/13(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 73
성적 7.6
출전 시간 73
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.96
총 샷 -
패스 26/29(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
성적 7.5
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.06
총 샷 -
패스 29/36(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.2
G -
Ast 1
MP 90
성적 7.2
출전 시간 90
목표 -
xG 0.05
어시스트 1
xA 0.2
총 샷 1
패스 31/40(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 77
성적 7.2
출전 시간 77
목표 -
xG 0.03
어시스트 -
xA 0.13
총 샷 1
패스 23/28(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
성적 7.2
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 14/26(54%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
성적 7
출전 시간 90
목표 -
xG 0.18
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 2
패스 77/88(88%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 83
성적 7
출전 시간 83
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 26/37(70%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 89
성적 6.9
출전 시간 89
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.15
총 샷 -
패스 15/19(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
성적 6.8
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 -
패스 53/58(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 84
성적 6.6
출전 시간 84
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 29/34(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 83
성적 6.6
출전 시간 83
목표 -
xG 0.18
어시스트 -
xA 0.06
총 샷 2
패스 11/17(65%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G 1
Ast -
MP 90
성적 6.5
출전 시간 90
목표 1
xG 0.04
어시스트 -
xA 0.05
총 샷 1
패스 40/41(98%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
성적 6.5
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 16/20(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 17
성적 6.4
출전 시간 17
목표 -
xG 0.08
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 2
패스 4/4(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 23
성적 6.4
출전 시간 23
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 4/5(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
성적 6.4
출전 시간 90
목표 -
xG 0.28
어시스트 -
xA 0.06
총 샷 1
패스 23/28(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 13
성적 6.3
출전 시간 13
목표 -
xG 0.04
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 4/5(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 13
성적 6.2
출전 시간 13
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.08
총 샷 -
패스 4/6(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 67
성적 6.2
출전 시간 67
목표 -
xG 0.04
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 12/15(80%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 77
성적 5.7
출전 시간 77
목표 -
xG 0.06
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 13/20(65%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 90
성적 5.6
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 14/18(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 90
성적 5.6
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 -
패스 70/77(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 90
성적 5.6
출전 시간 90
목표 -
xG 0.68
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 4
패스 14/16(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.5
G -
Ast -
MP 90
성적 5.5
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 22/29(76%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 7
성적 -
출전 시간 7
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 3/6(50%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 7
성적 -
출전 시간 7
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 1/2(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
성적 -
출전 시간 1
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 2/2(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
성적 -
출전 시간 6
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.23
총 샷 -
패스 4/8(50%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 4
유효 슈팅 3
xGOT 0.9
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 4
박스 밖의 슛 -
Gr 8
G 1
Ast -
MP 90
총 샷 4
유효 슈팅 3
xGOT 0.73
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 3
박스 밖의 슛 1
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 2
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 17
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 83
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 2
Gr 6.5
G 1
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.2
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 77
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 8.4
G -
Ast 1
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7.2
G -
Ast 1
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 77
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 67
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 13
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 7
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 7
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 84
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 23
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 5.5
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 73
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 13
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 83
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 89
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 8
G 1
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 8
패스 10/13(77%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 8/8(100%)
터치 42
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/3(33%)
파울 당한 3
오프사이드 2
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 5
패스 14/16(88%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 2
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 5/7(71%)
터치 29
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 7.2
G -
Ast 1
MP 90
상대 박스 내 터치 5
패스 31/40(78%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.2
마지막 1/3에서의 패스 9/14(64%)
터치 66
롱 패스 1/2(50%)
크로스 3/10(30%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 4
패스 23/28(82%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.06
마지막 1/3에서의 패스 3/7(43%)
터치 43
롱 패스 5/9(56%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 77
상대 박스 내 터치 4
패스 13/20(65%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 5/12(42%)
터치 31
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 1
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 77/88(88%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 4/12(33%)
터치 105
롱 패스 8/14(57%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 67
상대 박스 내 터치 3
패스 12/15(80%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 4/6(67%)
터치 24
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.5
G 1
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 40/41(98%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.05
마지막 1/3에서의 패스 9/9(100%)
터치 56
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 29/36(81%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.06
마지막 1/3에서의 패스 2/3(67%)
터치 51
롱 패스 6/9(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 77
상대 박스 내 터치 2
패스 23/28(82%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.13
마지막 1/3에서의 패스 9/11(82%)
터치 51
롱 패스 2/2(100%)
크로스 1/4(25%)
성공적인 드리블 2/2(100%)
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 17
상대 박스 내 터치 2
패스 4/4(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 2/2(100%)
터치 10
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 1
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 73
상대 박스 내 터치 2
패스 26/29(90%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.96
마지막 1/3에서의 패스 7/8(88%)
터치 45
롱 패스 3/4(75%)
크로스 2/8(25%)
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 83
상대 박스 내 터치 2
패스 11/17(65%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.06
마지막 1/3에서의 패스 1/5(20%)
터치 38
롱 패스 -
크로스 1/3(33%)
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 4
오프사이드 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 53/58(91%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 14/14(100%)
터치 86
롱 패스 7/8(88%)
크로스 -
성공적인 드리블 6/7(86%)
파울 당한 8
오프사이드 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 23
상대 박스 내 터치 1
패스 4/5(80%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 2/3(67%)
터치 13
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 8.4
G -
Ast 1
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 24/32(75%)
창출된 빅 찬스 2
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.59
마지막 1/3에서의 패스 11/16(69%)
터치 60
롱 패스 2/5(40%)
크로스 4/9(44%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 13
상대 박스 내 터치 1
패스 4/6(67%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.08
마지막 1/3에서의 패스 3/5(60%)
터치 12
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 13
상대 박스 내 터치 1
패스 4/5(80%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/4(75%)
터치 6
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 7
상대 박스 내 터치 -
패스 3/6(50%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/3(33%)
터치 7
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 7
상대 박스 내 터치 -
패스 1/2(50%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/1(100%)
터치 4
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 16/20(80%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 3/4(75%)
터치 35
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
상대 박스 내 터치 -
패스 2/2(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 2
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 14/18(78%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 3/3(100%)
터치 31
롱 패스 1/4(25%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 84
상대 박스 내 터치 -
패스 29/34(85%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 5/8(63%)
터치 46
롱 패스 1/4(25%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 70/77(91%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 6/10(60%)
터치 87
롱 패스 5/9(56%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 14/26(54%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/4(50%)
터치 36
롱 패스 11/23(48%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
상대 박스 내 터치 -
패스 4/8(50%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.23
마지막 1/3에서의 패스 3/5(60%)
터치 12
롱 패스 -
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.5
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 22/29(76%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 38
롱 패스 4/11(36%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 83
상대 박스 내 터치 -
패스 26/37(70%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 4/9(44%)
터치 47
롱 패스 5/10(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 89
상대 박스 내 터치 -
패스 15/19(79%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.15
마지막 1/3에서의 패스 5/6(83%)
터치 30
롱 패스 3/4(75%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 8
G 1
Ast -
MP 90
경합 25
공중 경합 7/10(70%)
지상 듀얼 5/15(33%)
파울 5
태클 -
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
경합 20
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 14/19(74%)
파울 2
태클 -
가로채기 2
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 1
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
경합 19
공중 경합 5/9(56%)
지상 듀얼 4/10(40%)
파울 5
태클 -
가로채기 1
클리어링 5
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8.4
G -
Ast 1
MP 90
경합 17
공중 경합 3/5(60%)
지상 듀얼 4/12(33%)
파울 5
태클 1/2(50%)
가로채기 2
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
경합 14
공중 경합 3/6(50%)
지상 듀얼 4/8(50%)
파울 1
태클 2/2(100%)
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.2
G -
Ast 1
MP 90
경합 14
공중 경합 4/8(50%)
지상 듀얼 1/6(17%)
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 90
경합 12
공중 경합 3/7(43%)
지상 듀얼 2/5(40%)
파울 2
태클 -
가로채기 -
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 1
Gr 6.5
G 1
Ast -
MP 90
경합 10
공중 경합 2/5(40%)
지상 듀얼 2/5(40%)
파울 3
태클 2/2(100%)
가로채기 -
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
경합 10
공중 경합 4/7(57%)
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 2
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 8
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 83
경합 10
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 7/9(78%)
파울 1
태클 1/2(50%)
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 1
자책골 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 77
경합 9
공중 경합 1/4(25%)
지상 듀얼 5/5(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
경합 9
공중 경합 4/7(57%)
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 2/2(100%)
가로채기 1
클리어링 7
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 1
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 67
경합 9
공중 경합 2/5(40%)
지상 듀얼 1/4(25%)
파울 2
태클 -
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 90
경합 7
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 2/5(40%)
파울 1
태클 -
가로채기 2
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 1
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 84
경합 6
공중 경합 3/5(60%)
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 6
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 77
경합 6
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 2
태클 -
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 83
경합 5
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 2
태클 -
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 7
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 1/4(25%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 89
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 23
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
경합 3
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 73
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 13
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 17
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.5
G -
Ast -
MP 90
경합 2
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 1
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 7
경합 1
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 90
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 13
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 7.2
GC 1
GS 3
GP 0.11
방지된 골 0.11
골키퍼 세이브 3
xGOT 직면한 1.11
실점 골 1
펀치 1
던지기 2
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
Gr 5.5
GC 2
GS 2
GP -0.27
방지된 골 -0.27
골키퍼 세이브 2
xGOT 직면한 0.73
실점 골 2
펀치 1
던지기 3
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.