벨기에 (여자) - 스코틀란드 (여자) 18.04.2026
라운드 4
본 행사
후반
0 - 0
| 50% | 볼 소지 | 50% |
| 13 | 총 샷 | 15 |
| 3 | 골대에 슛 | 4 |
| 6 | 슛 오프 골 | 6 |
| 4 | 차단된 샷 | 5 |
| 2 | 오프사이드 | 4 |
| 11 | 프리킥 | 9 |
| 5 | 코너킥 | 3 |
| 36 | 스로인 | 35 |
| 7 | 파울 | 9 |
| 0 | 옐로 카드 | 2 |
순위
| 팀 | 계략 | 이겼 | 그리 | 패배 | 득점 | 실점 | 안경 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. 스코틀란드 (여자) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 | 2 | 2 | 0 | 13 | 1 | 8 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2. 벨기에 (여자) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 | 2 | 2 | 0 | 9 | 1 | 8 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3. 이스라엘 (여) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 | 2 | 0 | 2 | 9 | 9 | 6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4. 룩셈부르크(여성) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 | 0 | 0 | 4 | 1 | 21 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Promotion to Qualification Playoffs
최고 득점자
통계 2026 시즌에서 월드챔피언쉽 예선 여자, 유럽의
누가 이길까요?
BEL
- %
SCO
- %
무승부
- %
양 팀이 득점할까?
예
- 50%
아니요
- 50%
누가 먼저 골을 넣을까?
BEL
- 33%
SCO
- 33%
골 없음
- 34%
채팅
메시지 없음
라이브스코어 채팅에서 가장 먼저 대화를 시작하세요!
선발 라인업 |
|
|
1
|
니. 도체르티
|
|
2
|
A. Muir
|
|
4
|
J. Clark
|
|
7
|
F. Gregory
|
| 6 A. Reynders | (C. Newsham 17) |
|
9
|
M. Taylor
|
|
11
|
(C. Cornet 16) |
|
15
|
카. 웨이어
|
| 10 J. Teulings |
K. Mcgovern
|
|
16
|
S. MacIver
|
|
17
|
R. Mclauchlan
|
|
20
|
L. Davidson
|
| 18 L. Vanzeir | (K. Howat 13) |
|
22
|
에. 쿠스벨트
|
| 13 E. Dhont | |
대체품 |
|
|
8
|
C. Newsham
|
|
10
|
(F. Gregory 7) |
| (15 M. Toloba) |
K. MacLean
|
|
19
|
M. McAuley
|
|
18
|
Eilidh Adams
|
| (20 M. Detruyer) |
K. Weir
|
|
3
|
Georgia Brown
|
|
14
|
소. 호왈드
|
|
6
|
C. Cornet
|
| (7 H. Eurlings) | (M. Taylor 8) |
|
12
|
K. Howat
|
|
5
|
(L. Davidson 19) |
|
13
|
리. 알렉산더
|
| (22 J. Mathys) |
E. Cumings
|
|
23
|
|
|
21
|
|
| 코치 | |
| M. Andreatta | |
텍스트 해설
전체
BEL
SCO
플레이어 통계
개요|
슛|
공격|
수비|
골키핑
개요
성적
-
출전 시간
90
목표
-
xG
0.02
어시스트
-
xA
0.54
총 샷
1
패스
25/32(78%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
5
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
11
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
85
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
5
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
85
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
4
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
86
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
슛
총 샷
3
유효 슈팅
1
xGOT
0.08
빗나간 슈팅
2
차단된 샷
-
헤더 슛
-
박스 안의 슛
3
박스 밖의 슛
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
86
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
5
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
11
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
5
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
85
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
4
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
상대 박스 내 터치
7
패스
46/54(85%)
창출된 빅 찬스
1
놓친 결정적인 기회
1
어시스트
-
xA
0.49
마지막 1/3에서의 패스
22/26(85%)
터치
77
롱 패스
-
크로스
1/3(33%)
성공적인 드리블
-
파울 당한
-
오프사이드
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
86
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
85
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
4
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
11
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
85
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
5
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
5
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
경합
16
공중 경합
2/2(100%)
지상 듀얼
5/14(36%)
파울
1
태클
3/3(100%)
가로채기
-
클리어링
1
실점으로 이어진 실수
-
슛으로 이어진 실수
-
자책골
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
86
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
85
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
85
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
11
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
4
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
5
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
5
골키핑
방지된 골
1.03
골키퍼 세이브
2
xGOT 직면한
1.03
실점 골
-
펀치
-
던지기
2
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
-
Gr
-
GC
-
GS
4
GP
0.46
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.