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블라 우 - 와이즈 린츠 - 리에 21.03.2026

라운드 24

통계 블라 우 - 와이즈 린츠 vs 리에

3.88 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 1.14
61% 볼 소지 39%
5 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 3
34 총 샷 4
9 골대에 슛 2
14 슛 오프 골 2
24 박스 안의 슛 4
10 박스 밖의 슛 0
2.87 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 1.51
11 차단된 샷 0
1 골대 맞추기 0
46 상대 박스 내 터치 9
14 프리킥 7
12 코너킥 0
24 스로인 22
7 파울 14
0 슛으로 이어진 실수 1
1 옐로 카드 3
0 레드 카드 1
69 이긴 대결 52
6/11 (55%) 태클 14/16 (88%)
33 클리어링 43
11 가로채기 9
272/360 (76%) 패스 147/243 (60%)
20/40 (50%) 롱 패스 21/63 (33%)
96/148 (65%) 마지막 1/3에서의 패스 26/75 (35%)
1.12 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 0.36
9/29 (31%) 크로스 3/4 (75%)
0 골키퍼 세이브 5
1.51 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 2.87
-0.49 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. -0.13

머리에 머리

승리
무승부
승리
2
0
3
목표
6
9
모든 경기

순위

Group 계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 스투 름 그라츠
22 12 2 8 33 26 38
2. 레드 불 잘츠부르크
22 10 7 5 42 26 37
3. LASK 린츠
22 11 4 7 32 30 37
4. 오스트리아 빈
22 11 3 8 34 30 36
5. 라피드 빈
22 9 6 7 26 25 33
6. 하트 베르크
22 8 9 5 29 24 33
7. WSG 티롤
22 8 7 7 31 30 31
8. 라인도르프 알타흐
22 7 8 7 22 23 29
9. 리에
22 8 4 10 26 30 28
10. 볼프 스 베르크 AC
22 7 5 10 31 32 26
11. 그라츠 AK
22 4 8 10 22 36 20
12. 블라 우 - 와이즈 린츠
22 4 3 15 20 36 15
Group 계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 리에
32 12 6 14 38 42 28
2. 볼프 스 베르크 AC
32 11 8 13 41 42 28
3. 라인도르프 알타흐
32 10 12 10 36 39 27
4. 그라츠 AK
32 9 10 13 42 45 27
5. WSG 티롤
32 10 10 12 40 52 24
6. 블라 우 - 와이즈 린츠
32 8 5 19 37 49 21
  Promotion to Qualification Playoffs
  Relegation Round
  Relegation

최고 득점자

블라 우 - 와이즈 린츠 블라 우 - 와이즈 린츠
#
목표
  • 18 와이즈만 숀.
    9
  • 9 Ronivaldo
    9
  • 20 Seidl S.
    8
  • 30 Maier N.
    4
  • 27 고이깅거 토.
    1
  • 6 Fofana D.
    1
  • 16 Moormann M.
    1
  • 14 Cvetko C.
    1
  • 23 Bumberger D.
    1
  • 19 Briedl A.
    1
리에 리에
#
목표
  • 7 무탄드와 킹.
    16
  • 13 Kiedl P.
    4
  • 17 Pomer P.
    4
  • 12 Bajic A.
    4
  • 29 Van Wyk A.
    3
  • 5 Havenaar N.
    3
  • 30 Steurer O.
    2
  • 18 Rossdorfer F.
    1

통계 25/26 시즌에서 분데스리가의

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텍스트 해설

전체
BWL
SVR

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 8.3
G -
Ast -
MP 90
성적 8.3
출전 시간 90
목표 -
xG 0.29
어시스트 -
xA 0.06
총 샷 6
패스 44/55(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 8.2
G 1
Ast -
MP 90
성적 8.2
출전 시간 90
목표 1
xG 1.16
어시스트 -
xA 0.05
총 샷 6
패스 19/28(68%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 8
G -
Ast 1
MP 57
성적 8
출전 시간 57
목표 -
xG -
어시스트 1
xA 0.07
총 샷 -
패스 8/12(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.8
G 1
Ast -
MP 90
성적 7.8
출전 시간 90
목표 1
xG 0.1
어시스트 -
xA 0.17
총 샷 3
패스 32/43(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.5
G 2
Ast -
MP 71
성적 7.5
출전 시간 71
목표 2
xG 0.87
어시스트 -
xA -
총 샷 2
패스 8/10(80%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
성적 7.5
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.21
총 샷 -
패스 50/61(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 76
성적 7.4
출전 시간 76
목표 -
xG 0.46
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 4
패스 31/41(76%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
성적 7.4
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 17/41(41%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.3
G 1
Ast -
MP 50
성적 7.3
출전 시간 50
목표 1
xG 1.23
어시스트 -
xA 0.12
총 샷 3
패스 6/8(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
성적 7.3
출전 시간 90
목표 -
xG 0.63
어시스트 -
xA 0.27
총 샷 4
패스 8/15(53%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 76
성적 7
출전 시간 76
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA 0.21
총 샷 1
패스 13/21(62%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 45
성적 7
출전 시간 45
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 3/8(38%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
성적 6.8
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.09
총 샷 -
패스 12/20(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
성적 6.8
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 21/29(72%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 89
성적 6.6
출전 시간 89
목표 -
xG 0.1
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 4
패스 16/28(57%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 33
성적 6.5
출전 시간 33
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 1/7(14%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 40
성적 6.4
출전 시간 40
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 3/5(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 14
성적 6.3
출전 시간 14
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 11/12(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
성적 6.2
출전 시간 90
목표 -
xG 0.08
어시스트 -
xA 0.1
총 샷 2
패스 23/31(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
성적 6.2
출전 시간 90
목표 -
xG 0.13
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 1
패스 14/24(58%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
성적 6.1
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 12/14(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 19
성적 6.1
출전 시간 19
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 -
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 32
성적 6.1
출전 시간 32
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 8/13(62%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 90
성적 5.8
출전 시간 90
목표 -
xG 0.15
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 19/27(70%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.5
G -
Ast -
MP 58
성적 5.5
출전 시간 58
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.05
총 샷 -
패스 13/24(54%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 4.7
G -
Ast -
MP 30
성적 4.7
출전 시간 30
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 10/11(91%)
Yellow cards -
Red cards 1
Gr 4.6
G -
Ast -
MP 80
성적 4.6
출전 시간 80
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 8/9(89%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
성적 -
출전 시간 1
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 1/1(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
성적 -
출전 시간 1
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 -
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 10
성적 -
출전 시간 10
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 -
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 8.3
G -
Ast -
MP 90
총 샷 6
유효 슈팅 1
xGOT -
빗나간 슈팅 3
차단된 샷 2
헤더 슛 6
박스 안의 슛 6
박스 밖의 슛 -
Gr 8.2
G 1
Ast -
MP 90
총 샷 6
유효 슈팅 3
xGOT 1.35
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 2
헤더 슛 -
박스 안의 슛 3
박스 밖의 슛 3
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 89
총 샷 4
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 3
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 3
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 76
총 샷 4
유효 슈팅 1
xGOT 0.33
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 1
헤더 슛 1
박스 안의 슛 4
박스 밖의 슛 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
총 샷 4
유효 슈팅 2
xGOT 1.45
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 4
박스 밖의 슛 -
Gr 7.8
G 1
Ast -
MP 90
총 샷 3
유효 슈팅 1
xGOT 0.05
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 2
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 2
Gr 7.3
G 1
Ast -
MP 50
총 샷 3
유효 슈팅 1
xGOT 0.99
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 1
헤더 슛 1
박스 안의 슛 3
박스 밖의 슛 -
Gr 7.5
G 2
Ast -
MP 71
총 샷 2
유효 슈팅 2
xGOT 1.45
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 2
Gr 7
G -
Ast -
MP 76
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 33
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 4.7
G -
Ast -
MP 30
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 4.6
G -
Ast -
MP 80
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 40
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 32
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 14
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 8
G -
Ast 1
MP 57
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 10
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 5.5
G -
Ast -
MP 58
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 19
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 45
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 8
패스 8/15(53%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.27
마지막 1/3에서의 패스 3/7(43%)
터치 35
롱 패스 -
크로스 5/12(42%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 8.2
G 1
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 7
패스 19/28(68%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.05
마지막 1/3에서의 패스 13/21(62%)
터치 66
롱 패스 -
크로스 1/2(50%)
성공적인 드리블 3/5(60%)
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr 8.3
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 6
패스 44/55(80%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.06
마지막 1/3에서의 패스 14/20(70%)
터치 78
롱 패스 4/6(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.3
G 1
Ast -
MP 50
상대 박스 내 터치 6
패스 6/8(75%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.12
마지막 1/3에서의 패스 5/6(83%)
터치 19
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 89
상대 박스 내 터치 5
패스 16/28(57%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 5/12(42%)
터치 53
롱 패스 1/4(25%)
크로스 -
성공적인 드리블 2/5(40%)
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 76
상대 박스 내 터치 5
패스 31/41(76%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 6/7(86%)
터치 67
롱 패스 1/5(20%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.8
G 1
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 32/43(74%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.17
마지막 1/3에서의 패스 11/18(61%)
터치 58
롱 패스 1/5(20%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/4(25%)
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 12/20(60%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.09
마지막 1/3에서의 패스 1/8(13%)
터치 38
롱 패스 2/5(40%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 7.5
G 2
Ast -
MP 71
상대 박스 내 터치 2
패스 8/10(80%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/2(50%)
터치 22
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 23/31(74%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.1
마지막 1/3에서의 패스 11/18(61%)
터치 46
롱 패스 -
크로스 2/4(50%)
성공적인 드리블 2/2(100%)
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 14/24(58%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 4/7(57%)
터치 49
롱 패스 2/5(40%)
크로스 -
성공적인 드리블 3/6(50%)
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 19/27(70%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 45
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 76
상대 박스 내 터치 1
패스 13/21(62%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.21
마지막 1/3에서의 패스 5/7(71%)
터치 36
롱 패스 2/2(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 50/61(82%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.21
마지막 1/3에서의 패스 14/21(67%)
터치 78
롱 패스 5/12(42%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 19
상대 박스 내 터치 1
패스 -
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 11
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 33
상대 박스 내 터치 -
패스 1/7(14%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 11
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 4.7
G -
Ast -
MP 30
상대 박스 내 터치 -
패스 10/11(91%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 5/6(83%)
터치 15
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 4.6
G -
Ast -
MP 80
상대 박스 내 터치 -
패스 8/9(89%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/3(100%)
터치 19
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 40
상대 박스 내 터치 -
패스 3/5(60%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 8
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
상대 박스 내 터치 -
패스 1/1(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/1(100%)
터치 3
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 21/29(72%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/6(33%)
터치 46
롱 패스 2/5(40%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 32
상대 박스 내 터치 -
패스 8/13(62%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 21
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
상대 박스 내 터치 -
패스 -
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 3
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 14
상대 박스 내 터치 -
패스 11/12(92%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 4/5(80%)
터치 16
롱 패스 3/4(75%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 8
G -
Ast 1
MP 57
상대 박스 내 터치 -
패스 8/12(67%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.07
마지막 1/3에서의 패스 4/7(57%)
터치 29
롱 패스 1/1(100%)
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 10
상대 박스 내 터치 -
패스 -
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 1
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.5
G -
Ast -
MP 58
상대 박스 내 터치 -
패스 13/24(54%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.05
마지막 1/3에서의 패스 3/7(43%)
터치 30
롱 패스 2/5(40%)
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 17/41(41%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/13(15%)
터치 49
롱 패스 10/34(29%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 12/14(86%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 2/3(67%)
터치 20
롱 패스 3/4(75%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 -
패스 3/8(38%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 1/4(25%)
터치 18
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
경합 22
공중 경합 8/18(44%)
지상 듀얼 3/4(75%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 6
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 76
경합 22
공중 경합 9/15(60%)
지상 듀얼 6/7(86%)
파울 1
태클 3/5(60%)
가로채기 2
클리어링 6
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
경합 18
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 8/15(53%)
파울 3
태클 1/2(50%)
가로채기 1
클리어링 5
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8.3
G -
Ast -
MP 90
경합 14
공중 경합 9/11(82%)
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 -
태클 1/2(50%)
가로채기 3
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
경합 13
공중 경합 4/9(44%)
지상 듀얼 2/4(50%)
파울 1
태클 2/2(100%)
가로채기 1
클리어링 8
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8.2
G 1
Ast -
MP 90
경합 13
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 6/10(60%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 89
경합 12
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 5/10(50%)
파울 2
태클 1/1(100%)
가로채기 2
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.8
G 1
Ast -
MP 90
경합 11
공중 경합 2/4(50%)
지상 듀얼 4/7(57%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
경합 11
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 5/9(56%)
파울 2
태클 -
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.5
G 2
Ast -
MP 71
경합 10
공중 경합 3/6(50%)
지상 듀얼 1/4(25%)
파울 2
태클 -
가로채기 1
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 45
경합 10
공중 경합 2/4(50%)
지상 듀얼 2/6(33%)
파울 1
태클 2/2(100%)
가로채기 2
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 4.6
G -
Ast -
MP 80
경합 9
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 1/6(13%)
파울 2
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 19
경합 8
공중 경합 -
지상 듀얼 3/6(50%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8
G -
Ast 1
MP 57
경합 7
공중 경합 1/4(25%)
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 -
태클 2/2(100%)
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
경합 7
공중 경합 2/4(50%)
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 76
경합 6
공중 경합 2/4(50%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.3
G 1
Ast -
MP 50
경합 6
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 32
경합 5
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 14
경합 5
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
경합 4
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 11
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 90
경합 4
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 -
태클 2/2(100%)
가로채기 3
클리어링 7
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.5
G -
Ast -
MP 58
경합 4
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 2
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 1
자책골 -
Gr 4.7
G -
Ast -
MP 30
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 40
경합 2
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 2
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 33
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 10
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 7.4
GC 3
GS 5
GP 1.17
방지된 골 1.17
골키퍼 세이브 5
xGOT 직면한 4.17
실점 골 3
펀치 -
던지기 2
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
Gr 6.1
GC 2
GS -
GP -0.55
방지된 골 -0.55
골키퍼 세이브 -
xGOT 직면한 1.45
실점 골 2
펀치 -
던지기 5
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 1
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.