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보스턴 리버 - 히긴스 20.05.2026

라운드 5

통계 보스턴 리버 vs 히긴스

1.4 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 1.58
47% 볼 소지 53%
3 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 1
15 총 샷 17
7 골대에 슛 5
5 슛 오프 골 9
10 박스 안의 슛 12
5 박스 밖의 슛 5
2.07 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 2.16
3 차단된 샷 3
1 골대 맞추기 0
0 헤딩 골 1
23 상대 박스 내 터치 30
0 오프사이드 2
11 프리킥 11
4 코너킥 7
11 스로인 24
11 파울 11
0 슛으로 이어진 실수 1
2 옐로 카드 2
46 이긴 대결 47
12/13 (92%) 태클 10/18 (56%)
41 클리어링 18
4 가로채기 5
273/337 (81%) 패스 302/371 (81%)
17/41 (41%) 롱 패스 27/45 (60%)
44/66 (67%) 마지막 1/3에서의 패스 93/125 (74%)
0.83 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 0.97
3/16 (19%) 크로스 9/32 (28%)
3 골키퍼 세이브 3
2.16 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 2.07
0.16 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. -0.93

머리에 머리

승리
무승부
승리
1
0
1
목표
3
4
모든 경기

순위

계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 상파울루
6 3 3 0 6 1 12
2. 히긴스
6 3 1 2 8 6 10
3. 밀러나리오스
6 2 2 2 7 7 8
4. 보스턴 리버
6 1 0 5 5 12 3
  Promotion to Playoffs
  Promotion to Qualification Playoffs

최고 득점자

보스턴 리버 보스턴 리버
#
목표
  • 32 Gonzalez C.
    2
  • 20 Hornos M.
    1
  • 11 라미레즈 가.
    1
  • 26 Munoa F.
    1
히긴스 히긴스
#
목표
  • 9 Castillo A.
    2
  • 24 Gonzalez F.
    2
  • 7 새라피오레이 마.
    1
  • 32 Vecino T.
    1
  • 22 Robledo A.
    1
  • 29 Yanez B.
    1

통계 2026 시즌에서 코파 수다메리카나의

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BRI
OHF

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 8.4
G 1
Ast 1
MP 45
성적 8.4
출전 시간 45
목표 1
xG 0.28
어시스트 1
xA 0.07
총 샷 3
패스 15/18(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 8.2
G 1
Ast 1
MP 61
성적 8.2
출전 시간 61
목표 1
xG 0.47
어시스트 1
xA 0.1
총 샷 5
패스 18/26(69%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 8
G -
Ast -
MP 90
성적 8
출전 시간 90
목표 -
xG 0.15
어시스트 -
xA 0.12
총 샷 3
패스 21/30(70%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
성적 7.9
출전 시간 90
목표 -
xG 0.09
어시스트 -
xA 0.12
총 샷 1
패스 27/30(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.9
G 1
Ast -
MP 29
성적 7.9
출전 시간 29
목표 1
xG 0.04
어시스트 -
xA 0.14
총 샷 2
패스 15/18(83%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 7.8
G -
Ast 1
MP 90
성적 7.8
출전 시간 90
목표 -
xG 0.09
어시스트 1
xA 0.13
총 샷 2
패스 23/30(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
성적 7.1
출전 시간 90
목표 -
xG 0.03
어시스트 -
xA 0.2
총 샷 1
패스 35/41(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 61
성적 7
출전 시간 61
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 25/32(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast 1
MP 90
성적 6.9
출전 시간 90
목표 -
xG 0.16
어시스트 1
xA 0.27
총 샷 3
패스 25/36(69%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 45
성적 6.9
출전 시간 45
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.05
총 샷 -
패스 15/18(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
성적 6.8
출전 시간 90
목표 -
xG 0.04
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 2
패스 33/40(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G 1
Ast -
MP 45
성적 6.8
출전 시간 45
목표 1
xG 0.75
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 2
패스 1/5(20%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G 1
Ast -
MP 90
성적 6.6
출전 시간 90
목표 1
xG 0.18
어시스트 -
xA 0.16
총 샷 2
패스 15/18(83%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 66
성적 6.6
출전 시간 66
목표 -
xG 0.03
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 1
패스 24/28(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
성적 6.5
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 13/26(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 29
성적 6.5
출전 시간 29
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 16/19(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 75
성적 6.5
출전 시간 75
목표 -
xG 0.1
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 49/54(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
성적 6.4
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 28/30(93%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 15
성적 6.4
출전 시간 15
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 -
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
성적 6.3
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 33/41(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast 1
MP 75
성적 6.2
출전 시간 75
목표 -
xG 0.56
어시스트 1
xA -
총 샷 1
패스 16/18(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
성적 6.1
출전 시간 90
목표 -
xG 0.04
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 37/41(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 15
성적 6.1
출전 시간 15
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 2/4(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
성적 6
출전 시간 90
목표 -
xG 0.37
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 1
패스 24/26(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 24
성적 6
출전 시간 24
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 8/9(89%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 75
성적 5.9
출전 시간 75
목표 -
xG 0.03
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 1
패스 11/14(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.1
G -
Ast -
MP 90
성적 5.1
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 11/17(65%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 8.2
G 1
Ast 1
MP 61
총 샷 5
유효 슈팅 2
xGOT 0.19
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 2
헤더 슛 -
박스 안의 슛 3
박스 밖의 슛 2
Gr 6.9
G -
Ast 1
MP 90
총 샷 3
유효 슈팅 1
xGOT 0.07
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 1
Gr 8.4
G 1
Ast 1
MP 45
총 샷 3
유효 슈팅 2
xGOT 0.61
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 1
Gr 8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 3
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 3
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 1
Gr 6.6
G 1
Ast -
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.79
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 1
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 7.8
G -
Ast 1
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.04
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 6.8
G 1
Ast -
MP 45
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.84
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 7.9
G 1
Ast -
MP 29
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.05
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.47
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 6.2
G -
Ast 1
MP 75
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 66
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 75
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.39
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 75
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 24
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 61
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 5.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 15
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 29
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 15
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 45
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 6.6
G 1
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 6
패스 15/18(83%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.16
마지막 1/3에서의 패스 5/8(63%)
터치 25
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 1
Gr 6.9
G -
Ast 1
MP 90
상대 박스 내 터치 5
패스 25/36(69%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.27
마지막 1/3에서의 패스 16/25(64%)
터치 63
롱 패스 3/4(75%)
크로스 3/11(27%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 7.8
G -
Ast 1
MP 90
상대 박스 내 터치 4
패스 23/30(77%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.13
마지막 1/3에서의 패스 10/14(71%)
터치 49
롱 패스 3/7(43%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 8.2
G 1
Ast 1
MP 61
상대 박스 내 터치 4
패스 18/26(69%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.1
마지막 1/3에서의 패스 6/7(86%)
터치 41
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 8.4
G 1
Ast 1
MP 45
상대 박스 내 터치 4
패스 15/18(83%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.07
마지막 1/3에서의 패스 6/8(75%)
터치 30
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 2/2(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 4
패스 35/41(85%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.2
마지막 1/3에서의 패스 10/12(83%)
터치 72
롱 패스 3/5(60%)
크로스 1/3(25%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 1
Gr 8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 4
패스 21/30(70%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.12
마지막 1/3에서의 패스 10/14(71%)
터치 70
롱 패스 2/2(100%)
크로스 2/7(29%)
성공적인 드리블 7/10(70%)
파울 당한 4
오프사이드 1
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 27/30(90%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.12
마지막 1/3에서의 패스 10/11(91%)
터치 59
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 2/2(100%)
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 7.9
G 1
Ast -
MP 29
상대 박스 내 터치 3
패스 15/18(83%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.14
마지막 1/3에서의 패스 3/5(60%)
터치 26
롱 패스 -
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 33/40(83%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 6/7(86%)
터치 53
롱 패스 4/6(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.8
G 1
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 2
패스 1/5(20%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 1/2(50%)
터치 8
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 61
상대 박스 내 터치 1
패스 25/32(78%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 5/8(63%)
터치 44
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast 1
MP 75
상대 박스 내 터치 1
패스 16/18(89%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 1
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/3(67%)
터치 28
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 37/41(90%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 7/8(88%)
터치 46
롱 패스 2/3(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 33/41(80%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 2/4(50%)
터치 53
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 15
상대 박스 내 터치 1
패스 -
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 4
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 1
패스 15/18(83%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.05
마지막 1/3에서의 패스 7/9(78%)
터치 32
롱 패스 1/1(100%)
크로스 2/3(67%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 75
상대 박스 내 터치 1
패스 49/54(91%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 7/8(88%)
터치 69
롱 패스 6/8(75%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 75
상대 박스 내 터치 1
패스 11/14(79%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 1/2(50%)
터치 32
롱 패스 -
크로스 1/4(25%)
성공적인 드리블 1/4(25%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 24/26(92%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 1/2(50%)
터치 43
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 13/26(50%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 37
롱 패스 6/19(32%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 5.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 11/17(65%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 1/3(33%)
터치 23
롱 패스 1/7(14%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 15
상대 박스 내 터치 -
패스 2/4(50%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 1/3(33%)
터치 5
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 29
상대 박스 내 터치 -
패스 16/19(84%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 23
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 66
상대 박스 내 터치 -
패스 24/28(86%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 9/11(82%)
터치 33
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 24
상대 박스 내 터치 -
패스 8/9(89%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/3(67%)
터치 13
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 28/30(93%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/3(100%)
터치 44
롱 패스 2/4(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 8
G -
Ast -
MP 90
경합 21
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 15/19(79%)
파울 -
태클 1/4(25%)
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G 1
Ast -
MP 90
경합 13
공중 경합 2/7(29%)
지상 듀얼 1/6(17%)
파울 6
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
경합 12
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 8/11(73%)
파울 1
태클 4/4(100%)
가로채기 -
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast 1
MP 90
경합 11
공중 경합 -
지상 듀얼 2/10(20%)
파울 2
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 75
경합 9
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 6/7(86%)
파울 1
태클 1/4(25%)
가로채기 2
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 1
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
경합 9
공중 경합 4/5(80%)
지상 듀얼 3/4(75%)
파울 -
태클 2/3(67%)
가로채기 -
클리어링 5
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast 1
MP 75
경합 8
공중 경합 1/4(25%)
지상 듀얼 1/4(25%)
파울 2
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 75
경합 8
공중 경합 -
지상 듀얼 2/8(25%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
경합 7
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 2/5(40%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 45
경합 7
공중 경합 -
지상 듀얼 3/6(50%)
파울 -
태클 2/3(67%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
경합 7
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 3/5(60%)
파울 -
태클 2/3(67%)
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.9
G 1
Ast -
MP 29
경합 7
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 2/6(33%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 61
경합 6
공중 경합 -
지상 듀얼 3/6(50%)
파울 -
태클 2/2(100%)
가로채기 -
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 15
경합 6
공중 경합 2/5(40%)
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8.4
G 1
Ast 1
MP 45
경합 6
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 3/5(60%)
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
경합 6
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 2/4(50%)
파울 2
태클 -
가로채기 1
클리어링 10
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
경합 5
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
경합 5
공중 경합 2/3(67%)
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 10
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.8
G -
Ast 1
MP 90
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 3/4(75%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8.2
G 1
Ast 1
MP 61
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 2
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 66
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 29
경합 3
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G 1
Ast -
MP 45
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 24
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 2
태클 -
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
경합 1
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 15
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.1
G -
Ast -
MP 90
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 1
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 6.5
GC 2
GS 3
GP 0.14
방지된 골 0.14
골키퍼 세이브 3
xGOT 직면한 2.14
실점 골 2
펀치 -
던지기 5
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 1
Gr 5.1
GC 3
GS 3
GP -1.12
방지된 골 -1.12
골키퍼 세이브 3
xGOT 직면한 1.88
실점 골 3
펀치 -
던지기 2
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 1
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.