펜냐롤 - 클럽 인디 산타페 27.05.2026
라운드 6
본 행사
전반전
0 - 1
후반
0 - 1
| 0.99 |
예상 골 (xG)
|
0.3 |
| 62% | 볼 소지 | 38% |
| 0 |
큰 기회
|
1 |
| 22 | 총 샷 | 5 |
| 4 | 골대에 슛 | 3 |
| 14 | 슛 오프 골 | 1 |
| 9 | 박스 안의 슛 | 4 |
| 13 | 박스 밖의 슛 | 1 |
| 0.43 |
xG 유효 슈팅 (xGOT)
|
0.21 |
| 4 | 차단된 샷 | 1 |
| 2 | 골대 맞추기 | 0 |
| 29 | 상대 박스 내 터치 | 6 |
| 1 | 오프사이드 | 1 |
| 21 | 프리킥 | 9 |
| 9 | 코너킥 | 2 |
| 26 | 스로인 | 21 |
| 9 | 파울 | 21 |
| 2 | 옐로 카드 | 2 |
| 74 | 이긴 대결 | 54 |
| 12/27 (44%) | 태클 | 13/19 (68%) |
| 13 | 클리어링 | 42 |
| 9 | 가로채기 | 10 |
| 345/445 (78%) | 패스 | 188/287 (66%) |
| 27/59 (46%) | 롱 패스 | 31/75 (41%) |
| 108/166 (65%) | 마지막 1/3에서의 패스 | 27/60 (45%) |
| 0.83 |
기대 어시스트 (xA)
|
0.12 |
| 15/40 (38%) | 크로스 | 0/4 (0%) |
| 1 | 골키퍼 세이브 | 4 |
| 0.21 |
xGOT 직면한
|
0.43 |
| -0.79 |
방지된 골
|
0.43 |
펜냐롤 vs 클럽 인디 산타페 마지막 경기
순위
최고 득점자
통계 2026 시즌에서 코파 리베르타도레스의
누가 이길까요?
PEN
- %
SFE
- %
무승부
- %
양 팀이 득점할까?
예
- 50%
아니요
- 50%
누가 먼저 골을 넣을까?
PEN
- 33%
SFE
- 33%
골 없음
- 34%
채팅 (3)
JacksonJourneyman08
25/05 14:03
NoahNavigator
24/05 20:21
선발 라인업 |
|
|
2
|
A. Mosquera(G)
|
| 27 L. Hernandez |
V. Moreno
|
|
3
|
M. Puerta
|
| 7 자. 카브레라 | (I. Scarpeta 15) |
|
6
|
J. Torres
|
|
8
|
알. 자파타
|
|
19
|
(L. Palacios 14) |
|
21
|
우. 로다예가
|
|
29
|
다. 토레스
|
|
32
|
E. Olivera
|
|
36
|
나우엘 부스토스
|
| 4 에. 굴라르테 | (Y. Velasquez 20) |
|
77
|
J. Angulo
|
| 13 E. Darias |
Y. Perlaza
|
|
93
|
(자. 오브리언 77) |
| 11 아. 헤르난데스 | |
대체품 |
|
|
16
|
L. Palacios
|
|
30
|
(알. 자파타 10) |
|
14
|
F. Fagundez
|
|
13
|
E. Renteria
|
| (77 L. Angulo) |
에. 모스케라
|
|
9
|
Y. Velasquez
|
|
23
|
(나우엘 부스토스 19) |
|
27
|
W. Asprilla Mena
|
| (2 프. 에스코발) |
I. Scarpeta
|
|
4
|
(M. Puerta 4) |
| (36 B. Barboza) |
자. 오브리언
|
|
5
|
(Y. Perlaza 27) |
|
7
|
막. 로베라
|
| (3 마. 레모스) | |
|
1
|
|
|
11
|
|
| (93 디. 락살트) | |
| 코치 | |
| D. Aguirre | P. Repetto |
텍스트 해설
전체
PEN
SFE
플레이어 통계
개요|
슛|
공격|
수비|
골키핑
개요
성적
8.2
출전 시간
69
목표
-
xG
0.03
어시스트
-
xA
0.02
총 샷
1
패스
37/43(86%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
1
Ast
-
MP
65
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
25
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
21
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
66
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
24
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.9
G
-
Ast
1
MP
60
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
45
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
슛
총 샷
5
유효 슈팅
-
xGOT
-
빗나간 슈팅
2
차단된 샷
3
헤더 슛
-
박스 안의 슛
1
박스 밖의 슛
5
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
66
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
25
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
24
Gr
7.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
8.2
G
-
Ast
-
MP
69
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.4
G
1
Ast
-
MP
65
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
5.9
G
-
Ast
1
MP
60
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
21
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
상대 박스 내 터치
8
패스
25/37(68%)
창출된 빅 찬스
-
놓친 결정적인 기회
-
어시스트
-
xA
0.08
마지막 1/3에서의 패스
12/20(60%)
터치
61
롱 패스
3/4(75%)
크로스
1/6(17%)
성공적인 드리블
2/3(67%)
파울 당한
3
오프사이드
-
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
25
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
24
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
66
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
8.2
G
-
Ast
-
MP
69
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.4
G
1
Ast
-
MP
65
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
5.9
G
-
Ast
1
MP
60
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
21
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
경합
19
공중 경합
1/5(20%)
지상 듀얼
9/14(64%)
파울
3
태클
4/7(57%)
가로채기
1
클리어링
1
실점으로 이어진 실수
-
슛으로 이어진 실수
-
자책골
-
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
66
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
1
Ast
-
MP
65
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.9
G
-
Ast
1
MP
60
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
25
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8.2
G
-
Ast
-
MP
69
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
21
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
24
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
90
골키핑
방지된 골
0.44
골키퍼 세이브
4
xGOT 직면한
0.44
실점 골
-
펀치
1
던지기
2
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
-
Gr
6.2
GC
1
GS
1
GP
-0.79
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.