리그
배당률 형식
새로운: 마권업자
우리는 쿠키를 사용합니다. 당사 웹사이트를 탐색함으로써 귀하는 당사의 쿠키 정책에 동의하게 됩니다. 개인정보 및 쿠키 정책

플라텐세 - 벨 레즈 사스 필드 14.03.2026

라운드 11

통계 플라텐세 vs 벨 레즈 사스 필드

1.17 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 1.16
51% 볼 소지 49%
1 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 3
14 총 샷 14
4 골대에 슛 6
6 슛 오프 골 7
6 박스 안의 슛 7
8 박스 밖의 슛 7
0.41 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 1.57
4 차단된 샷 1
1 헤딩 골 0
19 상대 박스 내 터치 13
1 오프사이드 1
9 프리킥 11
4 코너킥 7
27 스로인 19
11 파울 9
1 슛으로 이어진 실수 0
1 옐로 카드 3
53 이긴 대결 63
8/14 (57%) 태클 19/28 (68%)
25 클리어링 23
18 가로채기 12
287/379 (76%) 패스 265/371 (71%)
29/69 (42%) 롱 패스 14/51 (27%)
71/108 (66%) 마지막 1/3에서의 패스 58/98 (59%)
0.44 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 0.39
2/23 (9%) 크로스 3/13 (23%)
4 골키퍼 세이브 4
1.57 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 0.41
-0.43 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. 0.41

머리에 머리

승리
무승부
승리
1
2
2
목표
2
5
모든 경기

순위

계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 에스투디안테스 데 라플라타
16 9 4 3 19 7 31
2. 보카 주니어스
16 8 6 2 22 9 30
3. 벨 레즈 사스 필드
16 7 7 2 18 12 28
4. 탈레 데스 코르도바
16 7 5 4 17 13 26
5. CA 인데펜디엔테
16 6 6 4 24 20 24
6. CA 라누스
16 6 6 4 18 15 24
7. 산 로렌조 데 알마그로
16 5 7 4 14 14 22
8. 산타페 동맹
16 5 6 5 24 20 21
9. 연구소 아틀레티코 중앙 코르도바
16 6 3 7 17 17 21
10. "국방 및 사법 "
16 4 7 5 18 21 19
11. 클럽 아틀레티코 김나지아 예즈리마
16 5 4 7 14 22 19
12. 플라텐세
16 3 7 6 10 15 16
13. 센트럴 코르도바 산티아고
16 4 4 8 11 21 16
14. 뉴밸스 올드 보이스
16 3 6 7 15 27 15
15. 데포르티보 Riestra
16 1 8 7 5 12 11
  Promotion to Playoffs

최고 득점자

플라텐세 플라텐세
#
목표
  • 10 Zapiola F.
    2
  • 9 Nasif T.
    2
  • 21 Lotti A.
    2
  • 13 Vazquez I.
    1
  • 18 Merlini B.
    1
  • 43 Retamar K.
    1
벨 레즈 사스 필드 벨 레즈 사스 필드
#
목표
  • 23 Florian Monzon
    6
  • 22 란지니 마.
    3
  • 11 펠레그리니 마.
    3
  • 4 Garcia J.
    2
  • 50 Andrada T.
    1
  • 21 Gordon J.
    1
  • 9 Romero B.
    1
  • 8 로베르토네 루.
    1

통계 2026 시즌에서 수퍼리가의

채팅

메시지 없음

라이브스코어 채팅에서 가장 먼저 대화를 시작하세요!

텍스트 해설

전체
PLA
VEL

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 63
성적 7.6
출전 시간 63
목표 -
xG 0.06
어시스트 -
xA 0.15
총 샷 2
패스 20/24(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.6
G 1
Ast -
MP 84
성적 7.6
출전 시간 84
목표 1
xG 0.05
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 1
패스 30/36(83%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
성적 7.5
출전 시간 90
목표 -
xG 0.08
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 3
패스 26/39(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
성적 7.5
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 9/30(30%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
성적 7.5
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 36/41(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.4
G 1
Ast -
MP 79
성적 7.4
출전 시간 79
목표 1
xG 0.04
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 1
패스 8/13(62%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
성적 7.4
출전 시간 90
목표 -
xG 0.04
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 2
패스 40/48(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.4
G -
Ast 2
MP 68
성적 7.4
출전 시간 68
목표 -
xG 0.26
어시스트 2
xA 0.02
총 샷 4
패스 7/13(54%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
성적 7.1
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 12/22(55%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
성적 7.1
출전 시간 90
목표 -
xG 0.27
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 19/30(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 79
성적 7.1
출전 시간 79
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.09
총 샷 -
패스 34/40(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
성적 7
출전 시간 90
목표 -
xG 0.13
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 16/26(62%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 22
성적 7
출전 시간 22
목표 -
xG 0.06
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 1
패스 12/15(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
성적 6.8
출전 시간 90
목표 -
xG 0.1
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 1
패스 30/36(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 11
성적 6.8
출전 시간 11
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 6/9(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
성적 6.8
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 -
패스 21/31(68%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 70
성적 6.4
출전 시간 70
목표 -
xG 0.13
어시스트 -
xA 0.08
총 샷 2
패스 12/27(44%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 79
성적 6.3
출전 시간 79
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 24/32(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
성적 6.3
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 28/35(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 70
성적 6.2
출전 시간 70
목표 -
xG 0.23
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 3
패스 7/12(58%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 27
성적 6.2
출전 시간 27
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 24/26(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 20
성적 6.2
출전 시간 20
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 4/4(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 27
성적 6.1
출전 시간 27
목표 -
xG 0.03
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 5/7(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
성적 6.1
출전 시간 90
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA 0.07
총 샷 1
패스 34/43(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 11
성적 6.1
출전 시간 11
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 1/2(50%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 11
성적 6.1
출전 시간 11
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 -
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 20
성적 6
출전 시간 20
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.06
총 샷 -
패스 7/8(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 90
성적 5.9
출전 시간 90
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 18/25(72%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 90
성적 5.7
출전 시간 90
목표 -
xG 0.04
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 35/41(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
성적 -
출전 시간 6
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 3/4(75%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 7.4
G -
Ast 2
MP 68
총 샷 4
유효 슈팅 3
xGOT 0.26
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 2
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 70
총 샷 3
유효 슈팅 1
xGOT 0.13
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 1
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
총 샷 3
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 3
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 1
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 2
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 70
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 63
총 샷 2
유효 슈팅 2
xGOT 0.11
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 2
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.4
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 7.4
G 1
Ast -
MP 79
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.6
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 79
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 27
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7.6
G 1
Ast -
MP 84
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.28
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 22
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 11
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 20
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 20
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 27
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 11
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 79
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 11
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 63
상대 박스 내 터치 5
패스 20/24(83%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.15
마지막 1/3에서의 패스 12/15(80%)
터치 42
롱 패스 1/3(33%)
크로스 1/5(20%)
성공적인 드리블 4/5(80%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 4
패스 18/25(72%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 5/7(71%)
터치 62
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 3/6(50%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.4
G 1
Ast -
MP 79
상대 박스 내 터치 3
패스 8/13(62%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 1/3(33%)
터치 32
롱 패스 -
크로스 1/2(50%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 1
Gr 7.4
G -
Ast 2
MP 68
상대 박스 내 터치 2
패스 7/13(54%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 2
어시스트 2
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 4/5(80%)
터치 28
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 70
상대 박스 내 터치 2
패스 7/12(58%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 4/6(67%)
터치 21
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 1
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 70
상대 박스 내 터치 2
패스 12/27(44%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.08
마지막 1/3에서의 패스 2/12(17%)
터치 39
롱 패스 -
크로스 1/4(25%)
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 26/39(67%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 4/7(57%)
터치 70
롱 패스 3/6(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 34/43(79%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.07
마지막 1/3에서의 패스 16/21(76%)
터치 66
롱 패스 2/5(40%)
크로스 -
성공적인 드리블 2/7(29%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 35/41(85%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 5/7(71%)
터치 56
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 79
상대 박스 내 터치 1
패스 24/32(75%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 6/8(75%)
터치 61
롱 패스 2/3(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 27
상대 박스 내 터치 1
패스 5/7(71%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 2/3(67%)
터치 11
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 19/30(63%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 4/8(50%)
터치 51
롱 패스 5/13(38%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 16/26(62%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 2/3(67%)
터치 39
롱 패스 1/6(17%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 28/35(80%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/6(17%)
터치 45
롱 패스 1/4(25%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 36/41(88%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/3(67%)
터치 58
롱 패스 3/6(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 22
상대 박스 내 터치 1
패스 12/15(80%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 3/4(75%)
터치 19
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 21/31(68%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 3/7(43%)
터치 51
롱 패스 1/4(25%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 40/48(83%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 5/6(83%)
터치 72
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 30/36(83%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 8/11(73%)
터치 52
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 12/22(55%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/5(40%)
터치 33
롱 패스 10/20(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 11
상대 박스 내 터치 -
패스 6/9(67%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 4/4(100%)
터치 15
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 20
상대 박스 내 터치 -
패스 4/4(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 2/2(100%)
터치 9
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 20
상대 박스 내 터치 -
패스 7/8(88%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.06
마지막 1/3에서의 패스 1/1(100%)
터치 13
롱 패스 2/2(100%)
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 27
상대 박스 내 터치 -
패스 24/26(92%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 2/3(67%)
터치 32
롱 패스 2/2(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 11
상대 박스 내 터치 -
패스 1/2(50%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 3
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 79
상대 박스 내 터치 -
패스 34/40(85%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.09
마지막 1/3에서의 패스 16/19(84%)
터치 55
롱 패스 -
크로스 2/5(40%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr 7.6
G 1
Ast -
MP 84
상대 박스 내 터치 -
패스 30/36(83%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 9/12(75%)
터치 51
롱 패스 2/2(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 9/30(30%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/11(9%)
터치 42
롱 패스 4/24(17%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 11
상대 박스 내 터치 -
패스 -
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 4
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
상대 박스 내 터치 -
패스 3/4(75%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 6
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
경합 19
공중 경합 1/4(25%)
지상 듀얼 10/15(67%)
파울 1
태클 5/9(56%)
가로채기 3
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
경합 15
공중 경합 -
지상 듀얼 7/14(50%)
파울 4
태클 5/5(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.4
G 1
Ast -
MP 79
경합 14
공중 경합 2/9(22%)
지상 듀얼 3/5(60%)
파울 -
태클 1/2(50%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
경합 13
공중 경합 -
지상 듀얼 2/12(17%)
파울 2
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
경합 13
공중 경합 4/7(57%)
지상 듀얼 5/6(83%)
파울 -
태클 3/3(100%)
가로채기 3
클리어링 5
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 1
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
경합 13
공중 경합 4/5(80%)
지상 듀얼 4/8(50%)
파울 1
태클 1/2(50%)
가로채기 1
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 90
경합 12
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 6/10(60%)
파울 -
태클 1/3(33%)
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
경합 11
공중 경합 2/5(40%)
지상 듀얼 5/6(83%)
파울 -
태클 2/3(67%)
가로채기 2
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.4
G -
Ast 2
MP 68
경합 10
공중 경합 2/3(67%)
지상 듀얼 3/7(43%)
파울 2
태클 1/3(33%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.6
G 1
Ast -
MP 84
경합 10
공중 경합 2/6(33%)
지상 듀얼 2/4(50%)
파울 -
태클 2/2(100%)
가로채기 2
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 79
경합 9
공중 경합 2/3(67%)
지상 듀얼 3/6(50%)
파울 1
태클 1/2(50%)
가로채기 2
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 70
경합 9
공중 경합 3/5(60%)
지상 듀얼 2/4(50%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 63
경합 9
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 4/8(50%)
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 79
경합 8
공중 경합 -
지상 듀얼 4/8(50%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 90
경합 7
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
경합 7
공중 경합 4/5(80%)
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 5
클리어링 5
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 20
경합 6
공중 경합 1/4(25%)
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 20
경합 5
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 70
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 11
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 27
경합 3
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 2
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 27
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 11
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
경합 3
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 2
클리어링 9
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 22
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
경합 2
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
경합 2
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 5
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
경합 2
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
경합 1
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 11
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 7.5
GC -
GS 4
GP 0.28
방지된 골 0.28
골키퍼 세이브 4
xGOT 직면한 0.28
실점 골 -
펀치 -
던지기 6
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
Gr 7.1
GC 2
GS 4
GP -0.46
방지된 골 -0.46
골키퍼 세이브 4
xGOT 직면한 1.54
실점 골 2
펀치 1
던지기 3
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.