리그
배당률 형식
새로운: 마권업자
우리는 쿠키를 사용합니다. 당사 웹사이트를 탐색함으로써 귀하는 당사의 쿠키 정책에 동의하게 됩니다. 개인정보 및 쿠키 정책

DUX Logrono (Women) - 마드리드 (여자) 02.05.2026

라운드 27

통계 DUX Logrono (Women) vs 마드리드 (여자)

0.44 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 0.75
44% 볼 소지 56%
1 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 0
6 총 샷 13
3 골대에 슛 5
1 슛 오프 골 5
4 박스 안의 슛 10
2 박스 밖의 슛 3
1.32 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 0.59
2 차단된 샷 3
16 상대 박스 내 터치 18
2 오프사이드 1
10 프리킥 12
1 코너킥 3
13 스로인 26
12 파울 10
2 옐로 카드 2
26 이긴 대결 31
8/11 (73%) 태클 7/7 (100%)
16 클리어링 12
12 가로채기 0
189/259 (73%) 패스 242/318 (76%)
15/51 (29%) 롱 패스 16/42 (38%)
28/55 (51%) 마지막 1/3에서의 패스 46/86 (53%)
0.37 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 0.46
3/7 (43%) 크로스 6/14 (43%)
5 골키퍼 세이브 2
0.59 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 1.32
0.59 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. 0.32

머리에 머리

승리
무승부
승리
1
1
3
목표
7
9
모든 경기

순위

계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 바르셀로나 (여)
30 29 0 1 130 9 87
2. 레알 마드리드 (여자)
30 23 3 4 65 18 72
3. 레알 소시에다드 (여)
30 20 6 4 61 27 66
4. Costa Adeje Tenerife (Women)
30 14 12 4 49 22 54
5. 아틀레티코 마드리드 (여)
30 14 9 7 63 39 51
6. 그라나다 (여자들)
30 13 6 11 36 42 45
7. 아틀레틱 빌바오 (여)
30 12 8 10 35 44 44
8. 세비야 (여자)
30 12 5 13 33 46 41
9. 마드리드 (여자)
30 11 4 15 41 59 37
10. Levante Las Planas Badalona (Women)
30 10 9 11 28 46 36
11. 에스파뇰 (여자)
30 7 10 13 28 44 31
12. RC 데포르티보 라 코루냐
30 8 7 15 34 54 31
13. 아이바 (여성)
30 8 4 18 18 47 28
14. DUX Logrono (Women)
30 4 9 17 29 54 21
15. 알하마 CF (여)
30 3 5 22 23 78 14
16. 레반테 UD (여자)
30 2 3 25 18 62 9
  Promotion to Champions League
  Promotion to Champions League Qualification
  Relegation

최고 득점자

DUX Logrono (Women) DUX Logrono (Women)
#
목표
  • 10 Corte Pelaez I.
    7
  • 17 Mawete Musolo F.
    3
  • 15 Velazco Nunez X.
    3
  • 11 Leitner A.
    3
  • 4 Castro I.
    2
  • 7 Asenjo Mahabirsingh M.
    2
  • 25 Prat S.
    2
  • 5 Ongaro C.
    2
  • 12 Partido Duran P.
    1
  • 21 Rubio Penalver P.
    1
마드리드 (여자) 마드리드 (여자)
#
목표
  • 23 나우트네스 에.
    7
  • 10 Marcos A.
    6
  • 5 모니카
    5
  • 17 Poljak A.
    5
  • 30 Rylov M.
    4
  • 11 Melgard K.
    4
  • 20 Sosa A.
    3
  • 16 Antonsdottir H.
    2
  • 9 Lopez B.
    2
  • 19 Mendoza Miralles N.
    1

통계 25/26 시즌에서 프리메라 디비젼 페미니나의

채팅

메시지 없음

라이브스코어 채팅에서 가장 먼저 대화를 시작하세요!

텍스트 해설

전체
CDE
MAD

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 8.6
G 1
Ast -
MP 89
성적 8.6
출전 시간 89
목표 1
xG 0.13
어시스트 -
xA 0.11
총 샷 2
패스 19/23(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.7
G 1
Ast -
MP 90
성적 7.7
출전 시간 90
목표 1
xG 0.15
어시스트 -
xA 0.12
총 샷 1
패스 21/30(70%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
성적 7
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 29/36(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 71
성적 6.9
출전 시간 71
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 11/18(61%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
성적 6.6
출전 시간 90
목표 -
xG 0.23
어시스트 -
xA 0.07
총 샷 4
패스 26/38(68%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 60
성적 6.6
출전 시간 60
목표 -
xG 0.2
어시스트 -
xA 0.24
총 샷 3
패스 10/16(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 30
성적 6.5
출전 시간 30
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 11/13(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
성적 6.5
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 22/24(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
성적 6.5
출전 시간 90
목표 -
xG 0.04
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 18/26(69%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 19
성적 6.2
출전 시간 19
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 6/6(100%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 71
성적 6.1
출전 시간 71
목표 -
xG 0.12
어시스트 -
xA -
총 샷 2
패스 12/15(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 45
성적 5.8
출전 시간 45
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 17/19(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 83
성적 5.7
출전 시간 83
목표 -
xG 0.07
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 1
패스 8/10(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast 1
MP 7
성적 -
출전 시간 7
목표 -
xG -
어시스트 1
xA 0.02
총 샷 -
패스 1/5(20%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
성적 -
출전 시간 1
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 1/1(100%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 4
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 2
헤더 슛 2
박스 안의 슛 3
박스 밖의 슛 1
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 60
총 샷 3
유효 슈팅 1
xGOT 0.05
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 1
Gr 8.6
G 1
Ast -
MP 89
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.59
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 2
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 71
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.15
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 7.7
G 1
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.23
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 83
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 30
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 19
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast 1
MP 7
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 45
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 71
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 5
패스 26/38(68%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.07
마지막 1/3에서의 패스 4/11(36%)
터치 56
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 8.6
G 1
Ast -
MP 89
상대 박스 내 터치 4
패스 19/23(83%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.11
마지막 1/3에서의 패스 10/13(77%)
터치 44
롱 패스 6/8(75%)
크로스 1/3(33%)
성공적인 드리블 2/3(67%)
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 7.7
G 1
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 4
패스 21/30(70%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.12
마지막 1/3에서의 패스 3/6(50%)
터치 52
롱 패스 1/3(33%)
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 60
상대 박스 내 터치 2
패스 10/16(63%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.24
마지막 1/3에서의 패스 5/10(50%)
터치 28
롱 패스 -
크로스 1/2(50%)
성공적인 드리블 2/2(100%)
파울 당한 1
오프사이드 1
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 83
상대 박스 내 터치 2
패스 8/10(80%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 1/2(50%)
터치 20
롱 패스 -
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 2
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 18/26(69%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 36
롱 패스 3/7(43%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 71
상대 박스 내 터치 1
패스 12/15(80%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 25
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 71
상대 박스 내 터치 1
패스 11/18(61%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/7(43%)
터치 25
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 30
상대 박스 내 터치 -
패스 11/13(85%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/2(50%)
터치 20
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 29/36(81%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 5/7(71%)
터치 52
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 19
상대 박스 내 터치 -
패스 6/6(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/1(100%)
터치 7
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast 1
MP 7
상대 박스 내 터치 -
패스 1/5(20%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 1/3(33%)
터치 8
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 22/24(92%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 31
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 -
패스 17/19(89%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/3(67%)
터치 20
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
상대 박스 내 터치 -
패스 1/1(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 1
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 8.6
G 1
Ast -
MP 89
경합 10
공중 경합 -
지상 듀얼 6/10(60%)
파울 2
태클 2/2(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
경합 8
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 2/7(29%)
파울 3
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 71
경합 8
공중 경합 -
지상 듀얼 3/7(43%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
경합 7
공중 경합 -
지상 듀얼 5/6(83%)
파울 -
태클 1/2(50%)
가로채기 1
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.7
G 1
Ast -
MP 90
경합 7
공중 경합 -
지상 듀얼 4/7(57%)
파울 1
태클 2/2(100%)
가로채기 4
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 71
경합 5
공중 경합 -
지상 듀얼 2/5(40%)
파울 2
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 30
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 60
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 3/3(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 83
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 19
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 2
태클 -
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 2
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast 1
MP 7
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 45
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.