시카고 파이어 - 신시내티 02.05.2026
라운드
본 행사
전반전
2 - 2
후반
2 - 3
| 4.47 |
예상 골 (xG)
|
1.58 |
| 56% | 볼 소지 | 44% |
| 6 |
큰 기회
|
2 |
| 33 | 총 샷 | 10 |
| 10 | 골대에 슛 | 4 |
| 16 | 슛 오프 골 | 2 |
| 29 | 박스 안의 슛 | 3 |
| 4 | 박스 밖의 슛 | 7 |
| 4.22 |
xG 유효 슈팅 (xGOT)
|
2.34 |
| 7 | 차단된 샷 | 4 |
| 69 | 상대 박스 내 터치 | 13 |
| 1 | 오프사이드 | 0 |
| 5 | 프리킥 | 12 |
| 10 | 코너킥 | 1 |
| 22 | 스로인 | 15 |
| 12 | 파울 | 5 |
| 1 | 슛으로 이어진 실수 | 0 |
| 1 | 옐로 카드 | 3 |
| 0 | 레드 카드 | 1 |
| 49 | 이긴 대결 | 44 |
| 11/17 (65%) | 태클 | 5/9 (56%) |
| 13 | 클리어링 | 35 |
| 5 | 가로채기 | 16 |
| 430/506 (85%) | 패스 | 356/419 (85%) |
| 19/35 (54%) | 롱 패스 | 27/57 (47%) |
| 174/225 (77%) | 마지막 1/3에서의 패스 | 34/56 (61%) |
| 2.53 |
기대 어시스트 (xA)
|
0.23 |
| 10/27 (37%) | 크로스 | 0/5 (0%) |
| 1 | 골키퍼 세이브 | 8 |
| 2.34 |
xGOT 직면한
|
4.22 |
| -0.66 |
방지된 골
|
2.22 |
최고 득점자
#
목표
통계 2026 시즌에서 메이저 리그 축구의
누가 이길까요?
CHI
- %
CIN
- %
무승부
- %
양 팀이 득점할까?
예
- 50%
아니요
- 50%
누가 먼저 골을 넣을까?
CHI
- 33%
CIN
- 33%
골 없음
- 34%
채팅
메시지 없음
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선발 라인업 |
|
|
1
|
케. 덴키
|
|
3
|
(아. 자바리 99) |
|
4
|
. 에반더
|
|
6
|
S. Gidi
|
|
7
|
K. Mboma Dem
|
9
|
(톰. 바를로 16) |
|
11
|
로. 셀렌타노(G)
|
|
15
|
파. 부차
|
|
17
|
G. Valenzuela
|
| 19 조. 밤바 | (맷. 미아즈가 21) |
|
24
|
카. 스미스
|
| 20 제. 쇼칼룩 |
브. 아눈가
|
|
42
|
(닉. 하그룬드 4) |
|
B. Ramirez
|
|
| (A. Lajhar 55) | |
|
안. 치릴라
|
|
대체품 |
|
|
20
|
A. Lajhar
|
| (24 조. 딘) | (B. Ramirez 29) |
|
27
|
S. Jimenez
|
|
12
|
G. Flores
|
|
35
|
E. Echenique
|
|
22
|
아. 자바리
|
|
16
|
(케. 덴키 9) |
|
14
|
톰. 바를로
|
|
44
|
(K. Mboma Dem 17) |
|
19
|
에. 루로
|
| (17 로. 로드) |
닉. 하그룬드
|
| (브. 아눈가 27) | |
|
맷. 미아즈가
|
|
| (G. Valenzuela 22) | |
| 코치 | |
| G. Berhalter | P. Noonan |
텍스트 해설
전체
CHI
CIN
플레이어 통계
개요|
슛|
공격|
수비|
골키핑
개요
성적
9.4
출전 시간
90
목표
3
xG
1.47
어시스트
-
xA
0.11
총 샷
6
패스
33/39(85%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
9.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
9
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
8.3
G
2
Ast
-
MP
90
Gr
8.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
88
Gr
6.8
G
-
Ast
1
MP
77
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
59
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
24
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
66
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
4.2
G
-
Ast
-
MP
56
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
슛
총 샷
9
유효 슈팅
5
xGOT
2.63
빗나간 슈팅
3
차단된 샷
1
헤더 슛
3
박스 안의 슛
9
박스 밖의 슛
-
Gr
9
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
9.4
G
3
Ast
-
MP
90
Gr
8.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
1
MP
77
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
88
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
66
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
59
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
24
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
5.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
9.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
4.2
G
-
Ast
-
MP
56
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
45
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
상대 박스 내 터치
15
패스
22/28(79%)
창출된 빅 찬스
-
놓친 결정적인 기회
2
어시스트
-
xA
0.35
마지막 1/3에서의 패스
10/14(71%)
터치
44
롱 패스
-
크로스
-
성공적인 드리블
1/1(100%)
파울 당한
-
오프사이드
-
Gr
9
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
8.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
59
Gr
6.8
G
-
Ast
1
MP
77
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
5.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
9.4
G
3
Ast
-
MP
90
Gr
5.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
66
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
88
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
24
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
9.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
4.2
G
-
Ast
-
MP
56
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
경합
18
공중 경합
5/12(42%)
지상 듀얼
3/6(50%)
파울
2
태클
1/2(50%)
가로채기
1
클리어링
2
실점으로 이어진 실수
-
슛으로 이어진 실수
-
자책골
-
Gr
9
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
88
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8.3
G
2
Ast
-
MP
90
Gr
9.4
G
3
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
59
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
66
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
24
Gr
8.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
1
MP
77
Gr
4.2
G
-
Ast
-
MP
56
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
9.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
골키핑
방지된 골
2.22
골키퍼 세이브
8
xGOT 직면한
4.22
실점 골
2
펀치
1
던지기
5
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
-
Gr
5.6
GC
3
GS
1
GP
-0.66
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.