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Colorado Rapids 2 - Houston Dynamo 2 03.05.2026

라운드

통계 Colorado Rapids 2 vs Houston Dynamo 2

0.83 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 2.5
54% 볼 소지 46%
2 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 4
8 총 샷 24
4 골대에 슛 9
3 슛 오프 골 10
4 박스 안의 슛 13
4 박스 밖의 슛 11
1 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 3.26
1 차단된 샷 5
0 골대 맞추기 1
11 상대 박스 내 터치 39
2 오프사이드 3
14 프리킥 13
3 코너킥 10
23 스로인 14
13 파울 14
1 슛으로 이어진 실수 0
1 실점으로 이어진 실수 0
2 옐로 카드 3
1 레드 카드 0
47 이긴 대결 44
16/18 (89%) 태클 19/25 (76%)
14 클리어링 11
7 가로채기 5
397/453 (88%) 패스 337/387 (87%)
17/40 (43%) 롱 패스 18/38 (47%)
52/75 (69%) 마지막 1/3에서의 패스 94/119 (79%)
0.52 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 1.17
6/21 (29%) 크로스 10/20 (50%)
6 골키퍼 세이브 3
3.26 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 1
0.26 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. 0

머리에 머리

승리
무승부
승리
1
1
3
목표
3
7
모든 경기

순위

계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. Houston Dynamo 2
11 9 2 0 28 5 31
2. Crown Legacy FC
12 7 4 1 36 16 27
3. Saint Louis City SC 2
13 7 4 2 25 17 27
4. Austin FC II
11 7 3 1 22 9 25
5. 뉴욕 레드불스 II
12 7 3 2 26 16 25
6. Columbus Crew 2
13 6 3 4 23 22 23
7. 포틀랜드 팀버스 II
12 6 4 2 15 15 23
8. 올랜도 시티 II
12 5 4 3 28 23 22
9. 뉴잉글랜드 레볼루션 II
11 5 4 2 14 10 22
10. 벤츄라 카운티
14 5 4 5 23 21 22
11. Los Angeles FC 2
12 5 4 3 22 23 21
12. 애틀랜타 유나이티드 II
11 6 1 4 21 15 19
13. 채터누가
12 6 1 5 21 21 19
14. San Jose Earthquakes II
11 5 3 3 23 12 19
15. 토론토 FC II
12 5 3 4 20 18 19
16. Huntsville City FC
12 5 3 4 25 28 19
17. 필라델피아 유니온 II
12 5 2 5 15 13 18
18. Minnesota United FC 2
12 5 2 5 13 14 18
19. 노스 텍사스
13 4 4 5 22 19 18
20. 레알 모나크스 SLC
12 4 3 5 20 20 18
21. Chicago Fire FC II
11 3 4 4 15 15 16
22. New York City FC II
11 4 2 5 15 19 15
23. 시애틀 사운더스
13 3 3 7 13 19 14
24. Connecticut United
11 3 2 6 15 20 13
25. 스포팅 캔자스 시티 II
15 3 3 9 18 38 13
26. FC 신시내티 2
11 3 0 8 12 21 9
27. 밴쿠버 화이트캡스 FC II
13 2 2 9 17 31 9
28. Carolina Core FC
12 1 5 6 13 22 9
29. Inter Miami CF II
11 0 3 8 12 32 4
30. Colorado Rapids 2
12 0 3 9 10 28 3
Group 계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. Houston Dynamo 2
11 9 2 0 28 5 31
2. Saint Louis City SC 2
13 7 4 2 25 17 27
3. Austin FC II
11 7 3 1 22 9 25
4. 포틀랜드 팀버스 II
12 6 4 2 15 15 23
5. 벤츄라 카운티
14 5 4 5 23 21 22
6. Los Angeles FC 2
12 5 4 3 22 23 21
7. San Jose Earthquakes II
11 5 3 3 23 12 19
8. Minnesota United FC 2
12 5 2 5 13 14 18
9. 노스 텍사스
13 4 4 5 22 19 18
10. 레알 모나크스 SLC
12 4 3 5 20 20 18
11. 시애틀 사운더스
13 3 3 7 13 19 14
12. 스포팅 캔자스 시티 II
15 3 3 9 18 38 13
13. 밴쿠버 화이트캡스 FC II
13 2 2 9 17 31 9
14. Colorado Rapids 2
12 0 3 9 10 28 3
  Promotion to Qualification Playoffs

최고 득점자

Colorado Rapids 2 Colorado Rapids 2

데이터 없음

Houston Dynamo 2 Houston Dynamo 2

데이터 없음

통계 2026 시즌에서 MLS 넥스트 프로의

채팅

메시지 없음

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텍스트 해설

전체
COL
HOU

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 8.3
G 1
Ast -
MP 71
성적 8.3
출전 시간 71
목표 1
xG 0.49
어시스트 -
xA 0.16
총 샷 1
패스 53/55(96%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
성적 7.6
출전 시간 90
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA 0.24
총 샷 1
패스 52/58(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.5
G 1
Ast -
MP 90
성적 7.5
출전 시간 90
목표 1
xG 0.19
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 3
패스 15/18(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
성적 6.9
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 46/55(84%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
성적 6.9
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 27/32(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
성적 6.7
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 35/38(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast 1
MP 82
성적 6.6
출전 시간 82
목표 -
xG -
어시스트 1
xA 0.01
총 샷 -
패스 14/17(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 82
성적 6.5
출전 시간 82
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 22/23(96%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 28
성적 6.3
출전 시간 28
목표 -
xG 0.03
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 8/10(80%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 7.5
G 1
Ast -
MP 90
총 샷 3
유효 슈팅 2
xGOT 0.66
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 1
Gr 8.3
G 1
Ast -
MP 71
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.76
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 28
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 82
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.11
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast 1
MP 82
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 7.5
G 1
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 4
패스 15/18(83%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 6/7(86%)
터치 40
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 2/5(40%)
파울 당한 4
오프사이드 -
Gr 8.3
G 1
Ast -
MP 71
상대 박스 내 터치 3
패스 53/55(96%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.16
마지막 1/3에서의 패스 13/14(93%)
터치 69
롱 패스 3/4(75%)
크로스 1/2(50%)
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 82
상대 박스 내 터치 1
패스 22/23(96%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 7/8(88%)
터치 38
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 2/3(67%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 35/38(92%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/1(100%)
터치 52
롱 패스 2/5(40%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast 1
MP 82
상대 박스 내 터치 -
패스 14/17(82%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 4/5(80%)
터치 22
롱 패스 2/2(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 46/55(84%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 4/5(80%)
터치 66
롱 패스 2/5(40%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 28
상대 박스 내 터치 -
패스 8/10(80%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 4/6(67%)
터치 12
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 52/58(90%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.24
마지막 1/3에서의 패스 8/11(73%)
터치 84
롱 패스 5/10(50%)
크로스 3/9(33%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 27/32(84%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/4(25%)
터치 40
롱 패스 5/10(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 7.5
G 1
Ast -
MP 90
경합 15
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 7/13(54%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8.3
G 1
Ast -
MP 71
경합 13
공중 경합 -
지상 듀얼 9/13(69%)
파울 1
태클 5/5(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
경합 12
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 5/11(45%)
파울 3
태클 4/4(100%)
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
경합 9
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 6/8(75%)
파울 -
태클 4/5(80%)
가로채기 3
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast 1
MP 82
경합 5
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 82
경합 5
공중 경합 -
지상 듀얼 4/5(80%)
파울 -
태클 2/2(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 28
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 6.7
GC 3
GS 6
GP 0.26
방지된 골 0.26
골키퍼 세이브 6
xGOT 직면한 3.26
실점 골 3
펀치 1
던지기 2
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 2
Gr 6.9
GC 1
GS 3
GP 0.01
방지된 골 0.01
골키퍼 세이브 3
xGOT 직면한 1.01
실점 골 1
펀치 -
던지기 3
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.