콜로라도 래피즈 - 휴스턴 다이너모 11.04.2026
라운드
본 행사
전반전
2 - 0
후반
6 - 2
| 2.73 |
예상 골 (xG)
|
2.61 |
| 51% | 볼 소지 | 49% |
| 5 |
큰 기회
|
5 |
| 16 | 총 샷 | 20 |
| 8 | 골대에 슛 | 8 |
| 5 | 슛 오프 골 | 10 |
| 12 | 박스 안의 슛 | 17 |
| 4 | 박스 밖의 슛 | 3 |
| 3.4 |
xG 유효 슈팅 (xGOT)
|
1.2 |
| 3 | 차단된 샷 | 2 |
| 1 | 골대 맞추기 | 1 |
| 29 | 상대 박스 내 터치 | 41 |
| 1 | 오프사이드 | 3 |
| 10 | 프리킥 | 14 |
| 2 | 코너킥 | 4 |
| 22 | 스로인 | 24 |
| 14 | 파울 | 10 |
| 0 | 슛으로 이어진 실수 | 4 |
| 0 | 실점으로 이어진 실수 | 1 |
| 1 | 옐로 카드 | 1 |
| 51 | 이긴 대결 | 42 |
| 9/21 (43%) | 태클 | 9/14 (64%) |
| 23 | 클리어링 | 23 |
| 11 | 가로채기 | 5 |
| 393/447 (88%) | 패스 | 357/421 (85%) |
| 12/20 (60%) | 롱 패스 | 21/39 (54%) |
| 75/104 (72%) | 마지막 1/3에서의 패스 | 91/125 (73%) |
| 0.53 |
기대 어시스트 (xA)
|
0.86 |
| 5/12 (42%) | 크로스 | 4/13 (31%) |
| 6 | 골키퍼 세이브 | 3 |
| 1.2 |
xGOT 직면한
|
3.4 |
| -0.8 |
방지된 골
|
-1.6 |
최고 득점자
#
목표
#
목표
통계 2026 시즌에서 메이저 리그 축구의
누가 이길까요?
COL
- %
HOU
- %
무승부
- %
양 팀이 득점할까?
예
- 50%
아니요
- 50%
누가 먼저 골을 넣을까?
COL
- 33%
HOU
- 33%
골 없음
- 34%
채팅
메시지 없음
라이브스코어 채팅에서 가장 먼저 대화를 시작하세요!
선발 라인업 |
|
|
1
|
안. 카를로스
|
|
6
|
에. 폰스
|
|
7
|
(O. Lingr 9) |
| 11 A. Castillo Manyoma |
L. Ennali
|
|
8
|
두. 홀메스
|
| 2 키. 로젠베리 | (이. 알리유 24) |
9
|
디. 사마세쿠
|
|
10
|
마테우스 보구츠
|
12
|
(니. 마카니치 17) |
|
13
|
Guilherme
|
|
22
|
에. 스비아첸코
|
33
|
(A. Resch 34) |
| 24 노. 콥 |
A. Bouzat
|
|
77
|
(엑. 에레라 16) |
| 93 게. 미눙구 |
조. 본드
|
펠. 안드라데
|
|
대체품 |
|
|
11
|
이. 알리유
|
| (7 단. 세알리) | (두. 홀메스 14) |
|
24
|
B. Gillingham
|
| (33 코. 톰프슨) |
엑. 에레라
|
|
26
|
(A. Bouzat 30) |
|
41
|
O. Lingr
|
|
16
|
(에. 폰스 10) |
|
93
|
니. 마카니치
|
| (77 대. 야피) | (마테우스 보구츠 19) |
|
19
|
지. 마우레르
|
|
2
|
F. Negri
|
| (8 함. 오제디란) |
A. Resch
|
|
27
|
(에. 스비아첸코 28) |
|
샘. 비네스
|
|
| 코치 | |
| B. Olsen | |
텍스트 해설
전체
COL
HOU
플레이어 통계
개요|
슛|
공격|
수비|
골키핑
개요
성적
9.4
출전 시간
90
목표
1
xG
0.48
어시스트
1
xA
0.4
총 샷
6
패스
44/50(88%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
8.4
G
2
Ast
1
MP
90
Gr
8
G
2
Ast
-
MP
72
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.9
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
7.7
G
-
Ast
1
MP
72
Gr
7.4
G
-
Ast
1
MP
23
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
56
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
18
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
34
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
18
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
18
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
72
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
85
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.1
G
-
Ast
-
MP
85
Gr
4.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
5
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
5
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
슛
총 샷
6
유효 슈팅
4
xGOT
0.31
빗나간 슈팅
1
차단된 샷
1
헤더 슛
-
박스 안의 슛
5
박스 밖의 슛
1
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
85
Gr
8.4
G
2
Ast
1
MP
90
Gr
7.7
G
-
Ast
1
MP
72
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
7
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
8
G
2
Ast
-
MP
72
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
7.4
G
-
Ast
1
MP
23
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
72
Gr
7.9
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
5.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.1
G
-
Ast
-
MP
85
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
18
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
5
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
18
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
34
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
5
Gr
5.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
4.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
56
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
18
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
상대 박스 내 터치
10
패스
44/50(88%)
창출된 빅 찬스
1
놓친 결정적인 기회
-
어시스트
1
xA
0.4
마지막 1/3에서의 패스
20/24(83%)
터치
83
롱 패스
5/5(100%)
크로스
1/5(20%)
성공적인 드리블
7/13(54%)
파울 당한
5
오프사이드
1
Gr
7
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
85
Gr
8.4
G
2
Ast
1
MP
90
Gr
7.7
G
-
Ast
1
MP
72
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
7.4
G
-
Ast
1
MP
23
Gr
5.1
G
-
Ast
-
MP
85
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.9
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
18
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
18
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
72
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
4.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8
G
2
Ast
-
MP
72
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
5
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
18
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
34
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
5
Gr
5.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
56
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
경합
18
공중 경합
1/1(100%)
지상 듀얼
12/17(71%)
파울
-
태클
-
가로채기
-
클리어링
-
실점으로 이어진 실수
-
슛으로 이어진 실수
1
자책골
-
Gr
7
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.9
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8.4
G
2
Ast
1
MP
90
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
85
Gr
7.7
G
-
Ast
1
MP
72
Gr
8
G
2
Ast
-
MP
72
Gr
5.1
G
-
Ast
-
MP
85
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
18
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
4.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
56
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
18
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
72
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
7.4
G
-
Ast
1
MP
23
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
5.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
34
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
5.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
18
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
5
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
5
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
골키핑
방지된 골
-0.8
골키퍼 세이브
6
xGOT 직면한
1.2
실점 골
2
펀치
1
던지기
2
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
-
Gr
5.2
GC
6
GS
3
GP
-1.6
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.