D.C. 유나이티드 - CF 몬트리올 23.05.2026
라운드
본 행사
전반전
2 - 1
후반
4 - 4
| 2.62 |
예상 골 (xG)
|
2.81 |
| 44% | 볼 소지 | 56% |
| 4 |
큰 기회
|
5 |
| 18 | 총 샷 | 22 |
| 10 | 골대에 슛 | 8 |
| 3 | 슛 오프 골 | 7 |
| 12 | 박스 안의 슛 | 16 |
| 6 | 박스 밖의 슛 | 6 |
| 3.47 |
xG 유효 슈팅 (xGOT)
|
3.32 |
| 5 | 차단된 샷 | 7 |
| 2 | 헤딩 골 | 0 |
| 29 | 상대 박스 내 터치 | 29 |
| 0 | 오프사이드 | 3 |
| 16 | 프리킥 | 19 |
| 6 | 코너킥 | 4 |
| 25 | 스로인 | 16 |
| 19 | 파울 | 16 |
| 2 | 슛으로 이어진 실수 | 0 |
| 1 | 실점으로 이어진 실수 | 0 |
| 2 | 옐로 카드 | 5 |
| 57 | 이긴 대결 | 59 |
| 10/15 (67%) | 태클 | 9/14 (64%) |
| 32 | 클리어링 | 23 |
| 4 | 가로채기 | 9 |
| 232/329 (71%) | 패스 | 337/432 (78%) |
| 27/76 (36%) | 롱 패스 | 26/61 (43%) |
| 78/126 (62%) | 마지막 1/3에서의 패스 | 70/107 (65%) |
| 1.81 |
기대 어시스트 (xA)
|
1.95 |
| 6/20 (30%) | 크로스 | 8/18 (44%) |
| 4 | 골키퍼 세이브 | 6 |
| 3.32 |
xGOT 직면한
|
3.47 |
| -0.68 |
방지된 골
|
-0.53 |
최고 득점자
#
목표
#
목표
통계 2026 시즌에서 메이저 리그 축구의
누가 이길까요?
DC
- %
MTL
- %
무승부
- %
양 팀이 득점할까?
예
- 50%
아니요
- 50%
누가 먼저 골을 넣을까?
DC
- 33%
MTL
- 33%
골 없음
- 34%
채팅 (1)
메시지 없음
라이브스코어 채팅에서 가장 먼저 대화를 시작하세요!
선발 라인업 |
|
|
1
|
브. 베라
|
3
|
매. 롱스탭
|
|
4
|
프. 오우수
|
|
5
|
루. 페트라소
|
| 12 W. Antley |
W. Carmona
|
|
6
|
V. Loturi
|
|
7
|
N. Streit
|
8
|
(H. Synchuk 18)
|
| 25 잭. 홉킨스 |
E. Morales
|
9
|
D. Bugaj
|
| 27 N. Markovic | (D. Thorhallsson 17) |
11
|
O. Escobar Real
|
| 77 H. Kijima | (다. 리오스 14) |
|
15
|
T. Gillier(G)
|
|
23
|
|
대체품 |
|
|
77
|
H. Synchuk
|
| (11 L. Munteanu) | (N. Streit 23) |
|
12
|
B. Craig
|
| (5 실반 헤프티) |
얄. 네알
|
|
24
|
콰. 오포쿠
|
|
48
|
프. 아마야
|
|
27
|
S. Breza
|
| (9 T. Baribo) |
다. 리오스
|
|
17
|
(O. Escobar Real 29) |
|
25
|
D. Thorhallsson
|
| (8 자. 스트로드) | (D. Bugaj 27) |
|
30
|
사. 피에트
|
|
26
|
|
| 코치 | |
| 레네 바일러 | P. Eullaffroy |
텍스트 해설
전체
DC
MTL
플레이어 통계
개요|
슛|
공격|
수비|
골키핑
개요
성적
9.2
출전 시간
90
목표
3
xG
1.33
어시스트
1
xA
0.98
총 샷
7
패스
9/13(69%)
Yellow cards
1
Red cards
-
Gr
8
G
1
Ast
-
MP
67
Gr
7.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.7
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
7.7
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
7.5
G
1
Ast
-
MP
89
Gr
7.4
G
1
Ast
-
MP
23
Gr
7.2
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
1
Ast
-
MP
67
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
5
G
-
Ast
-
MP
90
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
슛
총 샷
7
유효 슈팅
4
xGOT
1.53
빗나간 슈팅
1
차단된 샷
2
헤더 슛
1
박스 안의 슛
7
박스 밖의 슛
-
Gr
7.4
G
1
Ast
-
MP
23
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
1
Ast
-
MP
67
Gr
7.5
G
1
Ast
-
MP
89
Gr
7.7
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
7.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8
G
1
Ast
-
MP
67
Gr
7.7
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
23
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
상대 박스 내 터치
13
패스
9/13(69%)
창출된 빅 찬스
2
놓친 결정적인 기회
1
어시스트
1
xA
0.98
마지막 1/3에서의 패스
4/6(67%)
터치
40
롱 패스
-
크로스
-
성공적인 드리블
2/2(100%)
파울 당한
3
오프사이드
2
Gr
7.7
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
1
Ast
-
MP
67
Gr
7.5
G
1
Ast
-
MP
89
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
7.4
G
1
Ast
-
MP
23
Gr
7.2
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.7
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
7.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8
G
1
Ast
-
MP
67
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
23
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
경합
20
공중 경합
2/4(50%)
지상 듀얼
6/16(38%)
파울
6
태클
-
가로채기
-
클리어링
1
실점으로 이어진 실수
-
슛으로 이어진 실수
-
자책골
-
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.7
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
1
Ast
-
MP
67
Gr
7.5
G
1
Ast
-
MP
89
Gr
7.7
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
7.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
8
G
1
Ast
-
MP
67
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.4
G
1
Ast
-
MP
23
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
골키핑
방지된 골
-0.53
골키퍼 세이브
6
xGOT 직면한
3.47
실점 골
4
펀치
-
던지기
1
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
1
Gr
6.8
GC
4
GS
4
GP
-0.69
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.