D.C. 유나이티드 - Inter Miami 07.03.2026
라운드
본 행사
전반전
0 - 2
후반
1 - 2
| 1.59 |
예상 골 (xG)
|
0.95 |
| 36% | 볼 소지 | 64% |
| 1 |
큰 기회
|
2 |
| 15 | 총 샷 | 7 |
| 3 | 골대에 슛 | 4 |
| 6 | 슛 오프 골 | 3 |
| 8 | 박스 안의 슛 | 4 |
| 7 | 박스 밖의 슛 | 3 |
| 1.13 |
xG 유효 슈팅 (xGOT)
|
0.63 |
| 6 | 차단된 샷 | 0 |
| 25 | 상대 박스 내 터치 | 13 |
| 1 | 오프사이드 | 0 |
| 8 | 프리킥 | 16 |
| 8 | 코너킥 | 1 |
| 22 | 스로인 | 23 |
| 16 | 파울 | 8 |
| 1 | 실점으로 이어진 실수 | 1 |
| 1 | 옐로 카드 | 1 |
| 44 | 이긴 대결 | 56 |
| 13/25 (52%) | 태클 | 17/23 (74%) |
| 9 | 클리어링 | 22 |
| 10 | 가로채기 | 15 |
| 288/356 (81%) | 패스 | 595/683 (87%) |
| 19/43 (44%) | 롱 패스 | 29/51 (57%) |
| 96/133 (72%) | 마지막 1/3에서의 패스 | 63/98 (64%) |
| 0.72 |
기대 어시스트 (xA)
|
0.78 |
| 7/21 (33%) | 크로스 | 2/2 (100%) |
| 2 | 골키퍼 세이브 | 2 |
| 0.63 |
xGOT 직면한
|
1.13 |
| -1.37 |
방지된 골
|
0.13 |
최고 득점자
#
목표
#
목표
통계 2026 시즌에서 메이저 리그 축구의
누가 이길까요?
DC
- %
MIA
- %
무승부
- %
양 팀이 득점할까?
예
- 50%
아니요
- 50%
누가 먼저 골을 넣을까?
DC
- 33%
MIA
- 33%
골 없음
- 34%
채팅
메시지 없음
라이브스코어 채팅에서 가장 먼저 대화를 시작하세요!
선발 라인업 |
|
|
1
|
파. 무라
|
|
3
|
로. 데 파울
|
|
4
|
T. Segovia
|
| 17 J. Murrell | (곤. 루한 2) |
|
5
|
리. 메시
|
|
6
|
미카엘
|
|
7
|
G. Berterame
|
9
|
마. 실베티
|
|
10
|
(타. 아옌데 21) |
| 11 L. Munteanu |
노. 앨런
|
|
15
|
막. 팔콘
|
|
23
|
야. 브라이트
|
| 27 N. Markovic |
데. 세인트 클레어(G)
|
|
25
|
|
| 30 케. 클라크 | |
대체품 |
|
|
30
|
R. Rios Novo
|
| (25 잭. 홉킨스) |
타. 아옌데
|
|
27
|
(마. 실베티 24) |
| (23 브. 세르바니아) |
이. 프레이
|
|
11
|
루. 수아레스
|
| (10 가. 코데이로 피라니) |
D. Pinter
|
|
48
|
데. 루이스
|
|
77
|
곤. 루한
|
|
26
|
(T. Segovia 8) |
|
17
|
맥. 아얄라
|
| (4 매. 펠톨라) |
E. Abadia-Reda
|
|
13
|
|
|
12
|
|
| 코치 | |
| 레네 바일러 | 하. 마스체라노 |
텍스트 해설
전체
DC
MIA
플레이어 통계
개요|
슛|
공격|
수비|
골키핑
개요
성적
7.9
출전 시간
90
목표
-
xG
-
어시스트
-
xA
0.01
총 샷
-
패스
56/63(89%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.5
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
1
MP
71
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
1
MP
88
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
82
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
2
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
8
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
슛
총 샷
5
유효 슈팅
2
xGOT
0.13
빗나간 슈팅
1
차단된 샷
2
헤더 슛
1
박스 안의 슛
2
박스 밖의 슛
3
Gr
7.5
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
7.1
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
5.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
7
G
-
Ast
1
MP
88
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
2
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
1
MP
71
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
8
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
89
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
상대 박스 내 터치
5
패스
13/21(62%)
창출된 빅 찬스
1
놓친 결정적인 기회
-
어시스트
-
xA
0.31
마지막 1/3에서의 패스
3/8(38%)
터치
34
롱 패스
1/2(50%)
크로스
-
성공적인 드리블
1/3(33%)
파울 당한
2
오프사이드
-
Gr
5.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
7.1
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
82
Gr
6.8
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
7.5
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
8
Gr
7
G
-
Ast
1
MP
88
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
7.4
G
-
Ast
1
MP
71
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
2
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
경합
23
공중 경합
-
지상 듀얼
14/23(61%)
파울
2
태클
5/10(50%)
가로채기
4
클리어링
1
실점으로 이어진 실수
-
슛으로 이어진 실수
-
자책골
-
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
7.4
G
-
Ast
1
MP
71
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.5
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
82
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
7
G
-
Ast
1
MP
88
Gr
7.1
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
5.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
8
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
2
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
90
골키핑
방지된 골
0.13
골키퍼 세이브
2
xGOT 직면한
1.13
실점 골
1
펀치
1
던지기
6
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
-
Gr
5.8
GC
2
GS
2
GP
-1.37
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.