리그
배당률 형식
새로운: 마권업자
우리는 쿠키를 사용합니다. 당사 웹사이트를 탐색함으로써 귀하는 당사의 쿠키 정책에 동의하게 됩니다. 개인정보 및 쿠키 정책

디오스기리 - 데 브레 체니 VSC 18.04.2026

라운드 30

통계 디오스기리 vs 데 브레 체니 VSC

0.73 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 1.33
51% 볼 소지 49%
0 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 4
13 총 샷 15
1 골대에 슛 6
10 슛 오프 골 3
6 박스 안의 슛 11
7 박스 밖의 슛 4
0.18 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 1.83
2 차단된 샷 6
1 골대 맞추기 0
0 헤딩 골 1
20 상대 박스 내 터치 24
4 오프사이드 2
12 프리킥 18
1 코너킥 4
17 스로인 18
18 파울 12
47 이긴 대결 33
16/20 (80%) 태클 6/8 (75%)
16 클리어링 14
8 가로채기 10
338/410 (82%) 패스 332/397 (84%)
17/44 (39%) 롱 패스 18/41 (44%)
53/86 (62%) 마지막 1/3에서의 패스 51/80 (64%)
0.7 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 0.82
6/15 (40%) 크로스 5/14 (36%)
3 골키퍼 세이브 1
1.83 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 0.18
-1.17 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. 0.18

머리에 머리

승리
무승부
승리
1
1
3
목표
6
13
모든 경기

순위

계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 길리 ETO
33 20 9 4 65 30 69
2. 페렌츠바로시 TC
33 21 5 7 67 31 68
3. 팍스
33 15 8 10 63 46 53
4. 데 브레 체니 VSC
33 14 11 8 51 41 53
5. Zalaegerszegi
33 13 9 11 49 43 48
6. 푸슈카시 아카데미아
33 13 7 13 43 43 46
7. 우이 페스트
33 11 7 15 48 57 40
8. 키스바르다
33 11 7 15 36 49 40
9. Nyíregyháza Spartacus
33 10 10 13 47 57 40
10. MTK 부다페스트
33 9 11 13 55 62 38
11. 디오스기리
33 6 10 17 39 65 28
12. 카진바르치카
33 6 4 23 31 70 22
  Promotion to Champions League Qualification
  Promotion to UEFA Europa League Qualification
  Promotion to Conference League Qualification
  Relegation

최고 득점자

디오스기리 디오스기리
#
목표
  • 9 Colley L.
    6
  • 74 Babos B.
    6
  • 99 Milan P.
    4
  • 9 사폰지치 이.
    3
  • 22 Keita A.
    3
  • 23 Stefulj D.
    3
  • 10 Croizet Y.
    2
  • 5 발레호
    2
  • 94 Pozeg Vancas R.
    1
  • Demeter M.
    1
데 브레 체니 VSC 데 브레 체니 VSC
#
목표
  • 17 Barany D.
    12
  • 10 즈수자크 발.
    6
  • Cibla F.
    5
  • 92 Kocsis D.
    4
  • 8 Szucs T.
    3
  • 14 Guerrero A.
    3
  • 7 Komaromi G.
    3
  • 42 Gordic D.
    3
  • 21 유가 아.
    2
  • 29 Szuhodovszki S.
    2

통계 25/26 시즌에서 NB I의

채팅

메시지 없음

라이브스코어 채팅에서 가장 먼저 대화를 시작하세요!

텍스트 해설

전체
DIO
DEB

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 7.2
G -
Ast 1
MP 90
성적 7.2
출전 시간 90
목표 -
xG 0.07
어시스트 1
xA 0.35
총 샷 2
패스 47/55(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 60
성적 7.2
출전 시간 60
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.18
총 샷 -
패스 26/31(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
성적 6.8
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 47/57(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
성적 6.7
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 19/24(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 30
성적 6.6
출전 시간 30
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 11/15(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 60
성적 6.2
출전 시간 60
목표 -
xG 0.04
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 1
패스 8/9(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 55
성적 6.2
출전 시간 55
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.06
총 샷 -
패스 12/15(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 78
성적 5.9
출전 시간 78
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 1
패스 25/33(76%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 7.2
G -
Ast 1
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 2
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 78
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 60
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 55
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 60
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 30
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 7.2
G -
Ast 1
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 47/55(85%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.35
마지막 1/3에서의 패스 3/7(43%)
터치 71
롱 패스 4/6(67%)
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 4
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 60
상대 박스 내 터치 2
패스 8/9(89%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 4/4(100%)
터치 17
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 55
상대 박스 내 터치 2
패스 12/15(80%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.06
마지막 1/3에서의 패스 1/3(33%)
터치 22
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 2
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 47/57(82%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 4/8(50%)
터치 68
롱 패스 4/9(44%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 30
상대 박스 내 터치 1
패스 11/15(73%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/3(67%)
터치 26
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 19/24(79%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/2(50%)
터치 34
롱 패스 7/11(64%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 78
상대 박스 내 터치 -
패스 25/33(76%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 8/10(80%)
터치 39
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 60
상대 박스 내 터치 -
패스 26/31(84%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.18
마지막 1/3에서의 패스 6/11(55%)
터치 40
롱 패스 3/4(75%)
크로스 2/6(33%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 7.2
G -
Ast 1
MP 90
경합 11
공중 경합 -
지상 듀얼 5/11(45%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 30
경합 9
공중 경합 -
지상 듀얼 3/9(33%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 55
경합 6
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 2/4(50%)
파울 2
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 78
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 1/4(25%)
파울 2
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 1
태클 -
가로채기 3
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 60
경합 3
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 60
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 6.7
GC -
GS 1
GP 0.2
방지된 골 0.2
골키퍼 세이브 1
xGOT 직면한 0.2
실점 골 -
펀치 -
던지기 8
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 1
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.