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디나모 드레스덴 - 헤르타 BSC 04.04.2026

라운드 28

통계 디나모 드레스덴 vs 헤르타 BSC

2.22 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 1.34
58% 볼 소지 42%
3 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 2
13 총 샷 10
5 골대에 슛 5
5 슛 오프 골 4
9 박스 안의 슛 4
4 박스 밖의 슛 6
1.78 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 1.29
3 차단된 샷 1
0 헤딩 골 1
24 상대 박스 내 터치 14
1 오프사이드 0
14 프리킥 11
6 코너킥 3
24 스로인 16
11 파울 14
2 슛으로 이어진 실수 0
2 옐로 카드 2
0 레드 카드 1
48 이긴 대결 40
10/16 (63%) 태클 9/12 (75%)
17 클리어링 32
10 가로채기 11
442/516 (86%) 패스 305/371 (82%)
18/40 (45%) 롱 패스 21/48 (44%)
103/142 (73%) 마지막 1/3에서의 패스 53/78 (68%)
1.23 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 0.71
4/27 (15%) 크로스 4/14 (29%)
4 골키퍼 세이브 5
1.29 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 1.78
0.29 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. 1.78

머리에 머리

승리
무승부
승리
0
3
2
목표
5
8
모든 경기

순위

계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 샬케 04
34 21 7 6 50 31 70
2. 엘버즈버그
34 18 8 8 64 39 62
3. 파더보른 07
34 18 8 8 59 45 62
4. 하노버 96
34 16 12 6 60 44 60
5. 다름슈타트 98
34 13 13 8 57 45 52
6. 1. 카이저 슬라 우테 른
34 16 4 14 52 47 52
7. 헤르타 BSC
34 14 9 11 47 44 51
8. 뉘른베르크
34 12 10 12 47 45 46
9. VfL 보훔
34 11 11 12 49 47 44
10. 카를스루에 SC
34 12 8 14 53 64 44
11. 디나모 드레스덴
34 11 8 15 54 53 41
12. 홀스타인
34 11 8 15 44 48 41
13. 아르미니아 빌레펠트
34 10 9 15 53 51 39
14. 1. 마그데부르크
34 12 3 19 52 58 39
15. 아 인트라 흐트 브라운 슈 바이크
34 10 7 17 36 54 37
16. 그레이테르 퓨르트
34 10 7 17 49 68 37
17. 포르투나 뒤셀도르프
34 11 4 19 33 53 37
18. 프레우센 뮌스터
34 6 12 16 38 61 30
  Promotion
  Promotion Playoffs
  Relegation Playoffs
  Relegation

최고 득점자

디나모 드레스덴 디나모 드레스덴
#
목표
  • 9 베르메이 빈.
    11
  • 33 다페르너 크.
    7
  • 10 Lemmer J.
    6
  • 27 하우프트만 니.
    5
  • 19 로시팔 알.
    4
  • 20 Bobzien B.
    4
  • 16 프롤링 닐.
    3
  • 7 세카 제.
    3
  • 39 켈러 토.
    3
  • 15 Kammerknecht C.
    1
헤르타 BSC 헤르타 BSC
#
목표
  • 11 리즈 파.
    10
  • 18 얀 루카 슐러
    8
  • 22 Winkler M.
    6
  • 9 코브나츠키 다.
    5
  • 17 Gronning S.
    3
  • 10 퀴상스 미.
    3
  • 7 브레칼로 요.
    3
  • 42 Eitschberger J.
    2
  • 14 크라텐마처 마.
    1
  • 30 세겡 폴.
    1

통계 25/26 시즌에서 2. 분데스리가의

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개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 8.5
G -
Ast -
MP 90
성적 8.5
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 26/41(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
성적 7.9
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.06
총 샷 -
패스 63/65(97%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 89
성적 7.8
출전 시간 89
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.39
총 샷 -
패스 57/59(97%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 7.7
G -
Ast 1
MP 90
성적 7.7
출전 시간 90
목표 -
xG 0.11
어시스트 1
xA 0.24
총 샷 3
패스 11/16(69%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 90
성적 7.7
출전 시간 90
목표 -
xG 0.09
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 46/51(90%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 7.6
G 1
Ast -
MP 89
성적 7.6
출전 시간 89
목표 1
xG 0.34
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 2
패스 17/25(68%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
성적 7.6
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 48/52(92%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
성적 7.1
출전 시간 90
목표 -
xG 0.03
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 1
패스 74/82(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
성적 7
출전 시간 90
목표 -
xG 0.04
어시스트 -
xA 0.21
총 샷 2
패스 35/49(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
성적 7
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 34/38(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 26
성적 6.9
출전 시간 26
목표 -
xG 0.04
어시스트 -
xA 0.3
총 샷 1
패스 10/12(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
성적 6.9
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 -
패스 54/61(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 22
성적 6.8
출전 시간 22
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 5/5(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
성적 6.6
출전 시간 90
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 1
패스 56/59(95%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
성적 6.6
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 24/31(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
성적 6.5
출전 시간 90
목표 -
xG 0.68
어시스트 -
xA 0.15
총 샷 3
패스 32/38(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 22
성적 6.5
출전 시간 22
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 6/8(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 68
성적 6.4
출전 시간 68
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 24/31(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 68
성적 6.4
출전 시간 68
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 18/23(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 77
성적 6.3
출전 시간 77
목표 -
xG 0.41
어시스트 -
xA 0.23
총 샷 2
패스 9/12(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 13
성적 6.2
출전 시간 13
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 1/1(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 64
성적 5.8
출전 시간 64
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 8/13(62%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 90
성적 5.6
출전 시간 90
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 1
패스 36/42(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.5
G -
Ast -
MP 80
성적 5.5
출전 시간 80
목표 -
xG 0.04
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 1
패스 15/23(65%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 4.9
G -
Ast -
MP 66
성적 4.9
출전 시간 66
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 1
패스 16/20(80%)
Yellow cards -
Red cards 1
Gr 4.4
G -
Ast -
MP 80
성적 4.4
출전 시간 80
목표 -
xG 0.79
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 11/13(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
성적 -
출전 시간 1
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 -
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 10
성적 -
출전 시간 10
목표 -
xG 0.19
어시스트 -
xA 0.09
총 샷 1
패스 4/7(57%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
성적 -
출전 시간 1
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 -
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 10
성적 -
출전 시간 10
목표 -
xG 0.06
어시스트 -
xA -
총 샷 2
패스 6/9(67%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
총 샷 3
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 3
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 3
박스 밖의 슛 -
Gr 7.7
G -
Ast 1
MP 90
총 샷 3
유효 슈팅 3
xGOT 0.2
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 2
Gr 7.6
G 1
Ast -
MP 89
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.87
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 2
xGOT 0.2
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 77
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 10
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 26
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr -
G -
Ast -
MP 10
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 4.4
G -
Ast -
MP 80
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.76
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 4.9
G -
Ast -
MP 66
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.02
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.73
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 5.5
G -
Ast -
MP 80
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 89
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 22
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 22
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 68
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 68
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 64
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 8.5
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 13
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 7
패스 32/38(84%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 2
어시스트 -
xA 0.15
마지막 1/3에서의 패스 16/20(80%)
터치 55
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/3(33%)
파울 당한 2
오프사이드 1
Gr 7.6
G 1
Ast -
MP 89
상대 박스 내 터치 4
패스 17/25(68%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 7/12(58%)
터치 44
롱 패스 2/4(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/3(33%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 77
상대 박스 내 터치 4
패스 9/12(75%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.23
마지막 1/3에서의 패스 5/7(71%)
터치 27
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 26
상대 박스 내 터치 3
패스 10/12(83%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.3
마지막 1/3에서의 패스 3/3(100%)
터치 26
롱 패스 -
크로스 2/5(40%)
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 10
상대 박스 내 터치 3
패스 4/7(57%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.09
마지막 1/3에서의 패스 1/4(25%)
터치 8
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 46/51(90%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 10/15(67%)
터치 65
롱 패스 1/1(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 7.7
G -
Ast 1
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 11/16(69%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.24
마지막 1/3에서의 패스 4/6(67%)
터치 37
롱 패스 -
크로스 3/7(43%)
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 4.4
G -
Ast -
MP 80
상대 박스 내 터치 2
패스 11/13(85%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 4/5(80%)
터치 26
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr 4.9
G -
Ast -
MP 66
상대 박스 내 터치 2
패스 16/20(80%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 10/13(77%)
터치 33
롱 패스 2/3(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/4(25%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 68
상대 박스 내 터치 2
패스 18/23(78%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 5/8(63%)
터치 33
롱 패스 -
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.5
G -
Ast -
MP 80
상대 박스 내 터치 2
패스 15/23(65%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 7/11(64%)
터치 35
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 10
상대 박스 내 터치 2
패스 6/9(67%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/3(33%)
터치 14
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 54/61(89%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 17/20(85%)
터치 86
롱 패스 3/7(43%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 56/59(95%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 3/3(100%)
터치 67
롱 패스 3/5(60%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 35/49(71%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.21
마지막 1/3에서의 패스 8/14(57%)
터치 74
롱 패스 1/5(20%)
크로스 1/7(14%)
성공적인 드리블 2/2(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 89
상대 박스 내 터치 -
패스 57/59(97%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.39
마지막 1/3에서의 패스 15/16(94%)
터치 69
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 22
상대 박스 내 터치 -
패스 6/8(75%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/2(50%)
터치 10
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
상대 박스 내 터치 -
패스 -
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 1
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 48/52(92%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 2/3(67%)
터치 66
롱 패스 1/3(33%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 22
상대 박스 내 터치 -
패스 5/5(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 12
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 68
상대 박스 내 터치 -
패스 24/31(77%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 4/5(80%)
터치 54
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/3(33%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 36/42(86%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 5/7(71%)
터치 53
롱 패스 2/4(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 64
상대 박스 내 터치 -
패스 8/13(62%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/8(38%)
터치 25
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 24/31(77%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/1(100%)
터치 43
롱 패스 6/13(46%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 8.5
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 26/41(63%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/4(25%)
터치 57
롱 패스 7/21(33%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 34/38(89%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 6/7(86%)
터치 63
롱 패스 2/5(40%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 74/82(90%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 10/13(77%)
터치 89
롱 패스 1/3(33%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 13
상대 박스 내 터치 -
패스 1/1(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 4
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 63/65(97%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.06
마지막 1/3에서의 패스 8/10(80%)
터치 83
롱 패스 5/6(83%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
상대 박스 내 터치 -
패스 -
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 -
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 4.4
G -
Ast -
MP 80
경합 15
공중 경합 3/8(38%)
지상 듀얼 3/7(43%)
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 1
자책골 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
경합 15
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 7/13(54%)
파울 4
태클 3/4(75%)
가로채기 4
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 4.9
G -
Ast -
MP 66
경합 10
공중 경합 -
지상 듀얼 2/9(22%)
파울 3
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.7
G -
Ast 1
MP 90
경합 9
공중 경합 -
지상 듀얼 1/7(14%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 77
경합 9
공중 경합 -
지상 듀얼 4/7(57%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
경합 9
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 5/7(71%)
파울 1
태클 2/3(67%)
가로채기 2
클리어링 5
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.5
G -
Ast -
MP 80
경합 9
공중 경합 -
지상 듀얼 5/9(56%)
파울 1
태클 2/2(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 1
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
경합 8
공중 경합 -
지상 듀얼 4/8(50%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.6
G 1
Ast -
MP 89
경합 8
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 4/6(67%)
파울 -
태클 1/2(50%)
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
경합 8
공중 경합 4/4(100%)
지상 듀얼 2/4(50%)
파울 2
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 8
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 68
경합 7
공중 경합 -
지상 듀얼 2/7(29%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 2
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
경합 7
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 4/6(67%)
파울 1
태클 1/2(50%)
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 90
경합 7
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 5/6(83%)
파울 1
태클 2/3(67%)
가로채기 2
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 22
경합 6
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 64
경합 6
공중 경합 -
지상 듀얼 4/5(80%)
파울 -
태클 2/2(100%)
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
경합 5
공중 경합 1/3(50%)
지상 듀얼 -
파울 2
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
경합 5
공중 경합 3/4(75%)
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 1
태클 -
가로채기 2
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 26
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 1/4(25%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 89
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 10
경합 3
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
경합 3
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 10
경합 3
공중 경합 3/3(100%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 68
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 2
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 22
경합 1
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 5
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 90
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
경합 1
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8.5
G -
Ast -
MP 90
경합 1
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 13
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 8.5
GC -
GS 5
GP 1.69
방지된 골 1.69
골키퍼 세이브 5
xGOT 직면한 1.69
실점 골 -
펀치 3
던지기 5
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 1
Gr 6.6
GC 1
GS 4
GP 0.09
방지된 골 0.09
골키퍼 세이브 4
xGOT 직면한 1.09
실점 골 1
펀치 1
던지기 6
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 1
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.